Анонсирована DreadBound — рогалик с элементами иммерсивных симуляторов и стелса
Редакция ресурса PC Gamer поделилась впечатлениями от первого трейлера анонсированной игры DreadBound, которая обещает необычное сочетание жанров.
Проект описывается как «стелс-иммерсивный-платформер-симулятор проказ». Вместо традиционных для иммерсивных симуляторов тщательно проработанных уровней, DreadBound предложит исследовать «проклятый город, который меняется каждый раз, когда вы умираете» — то есть будет построена на принципах рогалика.
Как отмечает автор, такая комбинация может быть очень удачной. Рандомизация должна заставить игрока постоянно импровизировать и адаптировать свой стиль прохождения — от бесшумного скрытного подхода до громких и зрелищных действий с использованием ловушек и окружения.
В первом трейлере игры можно увидеть отсылки к таким проектам, как Dark Messiah of Might & Magic и Skin Deep (лучший иммерсивный симулятор 2025 года по версии PC Gamer). Заметны мгновенно устанавливаемые шипованные ловушки, масляные лужи для поджога или подножек врагам, дисковые пилы, которые можно втыкать в стены и использовать как платформы, и фирменный пинок из Dark Messiah.
DreadBound пока не имеет точной даты выхода, но уже доступна для добавления в список желаемого в Steam. Демоверсия игры должна появиться «скоро».















0 комментариев