Konami предупредила геймеров о фейковой рекламе закрытого бета-теста Silent Hill f. Аккаунт в соцсетях, который рекламирует закрытое бета-тестирование SILENT HILL f, является фейковым и никак не связан с KONAMI. Ранее мошенники зазывали геймеров на «бета-тест» «Ведьмака 4». Silent Hill f готовится
Читать дальше →
Нарративный директор «Ведьмак 4» Филипп Уэбер назвал скандальное дополнение с бронёй для лошади в The Elder Scrolls 4: Oblivion частью «игровой истории». Речь идёт о DLC, которое Bethesda выпустила в апреле 2006 года. Игроки могли приобрести броню для лошади за 2,5 доллара, что вызвало возмущение
Читать дальше →
В конце 2024 года вышел трейлер «Ведьмак 4». Польская компания Platige Image показала процесс создания кинематографического ролика. За основу взяли окружение и персонажей из игры, а за анимацию отвечали актёры. В ролике показали поединок Цири и баука — крупного монстра, похожего на паука. Для
Читать дальше →
CD Projekt RED представила свой основной проект разработки в конце прошлого года: The Witcher IV. Предварительно отрендеренный кинематографический трейлер — с использованием высоконастроенной сборки Unreal Engine 5, работающей на таинственном графическом процессоре NVIDIA — продемонстрировал
Читать дальше →
Генеральный директор CD Projekt Михал Новаковски подтвердил, что в разработке нового «Ведьмака» и других актуальных проектов компании не используется генеративный искусственный интеллект. Это связано с юридическими вопросами.Компания продолжает изучать возможности использования ИИ в будущих
Читать дальше →
Индустрия готовит много новинок, но релизы некоторых игр могут задержаться. Например, «Ведьмак 4» выйдет не раньше 2027 года, как подтвердила CD Projekt Red в отчёте для инвесторов. Полномасштабная работа над игрой началась только в конце ноября 2024 года.Ещё одна ожидаемая игра — Intergalactic:
Читать дальше →
Руководители CD Projekt Михал Новаковски и Адам Бадовски вспомнили, как функционировала студия 20 лет назад во время работы над первой частью The Witcher. Тогда сотрудники ощущали себя «аутсайдерами», но это мотивировало их на создание нынешней компании.Во время разработки «Ведьмака» разработчики
Читать дальше →
Руководитель онлайн-сервисов CD Projekt Red Лешек Крупинский ответил на вопрос фанатов серии игр «Ведьмак» о будущем Гвинта в «Ведьмаке 4». Он написал в соцсетях про празднование Тучного четверга, и один из комментаторов спросил о судьбе карточной игры в новой части. Крупинский подтвердил, что у
Читать дальше →
На The Game Awards 2024 разработчики из CD Projekt RED представили трейлер «Ведьмак 4». Кинематографический ролик о приключениях и битве Цири был создан студией Platige Image.Трейлер демонстрирует историю, которая отсылает к прошлому и даёт старт новой саге. В ней деревенская жительница Миони и
Читать дальше →
Создатель Kingdom Come: Deliverance 2 Дэниел Вавра посоветовал фанатам, которых заинтересовала эпоха игры, почитать «Гуситскую трилогию» Анджея Сапковского. Действие книг происходит в период гуситских войн (XIV век). В центре сюжета — разбойник Рейневан, который попадает в передряги и пытается
Читать дальше →
Один из ведущих разработчиков «Ведьмак 3: Дикая Охота» Матеуш Томашкевич рассказал, что CD Projekt Red переживала из-за возможной негативной реакции игроков на попытку объединить масштабное повествование с открытым миром. Но компания пошла на риск, и, по мнению Томашкевича, всё сработало хорошо.
Читать дальше →
Матеуш Томашкевич, ведущий дизайнер «Ведьмак 3: Дикая Охота», а ныне глава разработки The Blood of Dawnwalker в студии Rebel Wolves, выразил сожаление по поводу некоторых аспектов своей работы над игрой про Геральта из Ривии. Он не уточнил, что именно хотел бы исправить, но подчеркнул, что эти
Читать дальше →
Новый анимационный фильм Netflix по вселенной «Ведьмака» — «Сирены глубин» — не понравился фанатам. Хотя в озвучке участвовал Даг Кокл, история о попытке Геральта предотвратить конфликт между обитателями морских глубин и людьми была воспринята прохладно. На Rotten Tomatoes мультфильм получил 64%
Читать дальше →
Чешский моддер-энтузиаст No-Operation6704 работает над модом The Last Wish Project, который будет представлять собой любительские воплощения рассказов Сапковского о Геральте из Ривии. Его первой работой станет рассказ «Меньшее зло». Мод уже находится в альфа-версии, и энтузиаст выпустил первый
Читать дальше →
Шоураннер сериала «Ведьмак» Лорен Хиссрих намекнула, что пятый сезон не будет последним для франшизы. Она задумывала выпустить несколько спин-оффов по «Ведьмаку». Премьера четвёртого сезона с Лиамом Хемсвортом в главной роли запланирована на 2025 год. Тогда же состоится премьера аниме «Ведьмак:
Читать дальше →
Выход игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» в 2015 году способствовал росту популярности игр и книг по «Ведьмаку». Актёр озвучки Геральта Даг Кокл отметил, что проект стал знаковым благодаря ряду факторов: качеству анимации, игровому процессу, визуальным эффектам, звуковому дизайну, повествованию и
Читать дальше →
Даг Кокл, исполнитель роли Геральта в серии игр The Witcher, поддержал решение разработчиков из CD Projekt RED сделать главной героиней четвёртой части Цири. Он считает это решение интересным ходом, основываясь на важной роли персонажа в книгах. Актёр не стал раскрывать конкретные моменты, которые
Читать дальше →
В играх CD Projekt RED много запоминающихся моментов, например, битва в Каэр Морхене из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Задание стало любимым у многих геймеров. Однако для ведущего дизайнера квестов Павла Саско оно было сложным.Саско, который сейчас руководит разработкой Cyberpunk 2077, отметил
Читать дальше →
Конрад Томашкевич, один из разработчиков «Ведьмак 3: Дикая Охота», рассказал о причинах ухода из CD Projekt Red и создании студии Rebel Wolves. Он хотел создать уникальный продукт с нововведениями в жанре RPG. По его словам, реализовать безумные идеи было бы сложно без собственной студии. Также он
Читать дальше →
В Rebel Wolves рассказали о механике времени в грядущей ролевой игре The Blood of Dawnwalker. У игрока будет 30 дней и 30 ночей на достижение цели, при этом жёсткого ограничения по времени нет. Каждый выполненный квест будет продвигать внутриигровое время вперёд, а исследование мира — нет.
Читать дальше →