Разработчик оригинального «Ведьмака» рассказал, что нужно изменить в ремейке
Ремейк первой части «Ведьмака» — один из самых ожидаемых проектов. Хотя переиздание культовых игр уже не воспринимается фанатами безоговорочно, нельзя отрицать, что некоторые аспекты оригинала требуют обновления. Один из создателей оригинала пошёл дальше и указал на ключевой элемент, который, по его мнению, должен быть изменён.
Ремейк «Ведьмака» — это переосмысление игры, которая почти 20 лет назад представила миру студию CD Projekt RED. Однако за проект отвечает не оригинальная команда, а Fool's Theory — коллектив, в котором много бывших разработчиков второй и третьей частей приключений Геральта из Ривии. Хотя игра всё ещё не получила масштабной презентации, ожидания от неё высоки. Среди тех, кто с надеждой смотрит на проект, — бывший сценарист игры 2007 года, Артур Ганшинц.
Разработчик, покинувший CD Projekt RED во время пре-продакшна «Ведьмака 2: Убийцы Королей», недавно завершил полугодовой стрим-прохождение первой игры. Когда на экране появилась статичная последовательность кадров, переходящая в анимацию, намекающую на продолжение, Ганшинц признал, что изначально первая часть должна была заканчиваться именно так — не давая ясного ответа о будущем Ведьмака.
Однако в конце разработки один из членов правления, вероятно, Михал Кичиньский, решил, что финал игры должен быть полностью анимирован. Так и произошло, и была создана сцена, которая изначально рассказывала совсем другую историю, а в итоге стала прологом ко второй части «Ведьмака», задав ей более политический характер.
Сценарий для этой анимации был написан без серьёзного вовлечения команды, отвечавшей за сюжет. Поэтому мы не обратили на это внимания, и я считаю, что это была ошибка.
Эта анимация рассказывает другую историю, чем картинки в конце, потому что Геральт всё ещё в Вызиме и глубоко вовлечён в политическую интригу, так как кто-то пытается убить Фольтеста. И там есть кто-то, кто, как вы увидите, является Ведьмаком. Вскоре после этого стало ясно, что следующая игра должна будет продолжить эту историю и рассказать о ведьмаках, которые по какой-то причине убивают королей.
Поэтому второй «Ведьмак» очень политизирован, и в нём нет места для исследования личности Геральта, его семьи, истории и тому подобного, а команда получила шанс вернуться к этому только в «Ведьмаке 3».
Интересно, что это не единственный элемент, требующий исправления в ремейке. Главный сценарист оригинального «Ведьмака» также рассказал, что Fool's Theory может изменить представление о Дикой Охоте, поскольку изначально это должен был быть не «отряд эльфов в доспехах», а предзнаменование смерти. Тем не менее, Ганшинц верит в команду и надеется, что ремейк первой части «Ведьмака» окажется действительно хорошей игрой. Однако для того, чтобы увидеть результаты работы студии и возможные изменения, придётся подождать, так как, согласно последним данным, Fool's Theory также помогает в разработке долгожданной четвёртой части серии.
Интересный факт: студия Fool's Theory, работающая над ремейком, ранее участвовала в создании таких проектов, как «Outriders» и «Baldur's Gate 3», а также разработала изометрическую RPG «Seven: The Days Long Gone». Основатели студии имеют прямое отношение к CD Projekt RED, что вселяет дополнительную надежду в качество будущего ремейка.
















0 комментариев