Ветеран игровой индустрии Скотт Миллер раскрыл причины, по которым разработка шутера Prey 2006 года заняла целых 11 лет. По его словам, студия 3D Realms была вынуждена «положить все яйца в одну корзину» — проект Duke Nukem Forever.В интервью для Apogee Software Миллер рассказал, что изначально
Читать дальше →
В Counter-Strike 2 решающее значение могут иметь миллисекунды. Малейшая доля времени способна отделить виртуальную жизнь от виртуальной смерти, поэтому любой способ ускорить попадание пули в цель даёт игроку преимущество. Именно для этого в CS2 предусмотрена возможность анализа собственной игры
Читать дальше →
Написание сюжета, действие которого происходит в Нью-Йорке, в то время как сам ты живёшь в этом городе, неизбежно приводит к определённому переплетению жизни и творчества. Недавно в интервью Лексу Фридману сооснователь Rockstar Дэн Хаузер раскрыл, что Grand Theft Auto 4 черпала неожиданное
Читать дальше →
Креативный директор игры Revenge of the Savage Planet Алекс Хатчинсон выразил недовольство финансовыми результатами проекта, несмотря на миллионы игроков, привлеченных через сервис Xbox Game Pass. По его словам, модель подписки научила пользователей не платить за контент.Игра, выпущенная в мае
Читать дальше →
Для многих фанатов Blizzard, Blizzcon всегда был мероприятием, обещающим погружение в фантастические миры, где проводятся сотни часов. На этой неделе начинается продажа билетов на Blizzcon 2026, который вернется после почти трехлетнего перерыва — самого долгого в истории конвенции.Главный вопрос,
Читать дальше →
Компания Disney в сотрудничестве с Epic Games выпустит ограниченный по времени творческий остров «Disneyland Game Rush» для Fortnite 6 ноября в честь 70-летия Диснейленда.Игроки смогут соревноваться с друзьями, зарабатывать эксклюзивные награды и играть в мини-игры, вдохновленные аттракционами из
Читать дальше →
Симулятор выживания и крафта Voidtrain, разработанный студией HypeTrain Digital, официально покинул стадию раннего доступа. В честь этого события разработчики представили релизный трейлер, демонстрирующий разнообразие игрового процесса и нововведения финального обновления.Игрокам теперь доступны
Читать дальше →
Сооснователь и сценарист Rockstar Дэн Хаузер рассказал, что переезд в Нью-Йорк в 1998 году, который в итоге привел к созданию одной из крупнейших игровых студий в индустрии, был спровоцирован инцидентом, достойным сцены из Grand Theft Auto.В интервью Лексу Фридману Хаузер признался, что в тот
Читать дальше →
Реакции на игру The Outer Worlds 2 оказались неоднозначными. В то время как некоторые рецензенты высоко оценили проект, другие остались разочарованы.Директор игр Kingdom Come: Deliverance 1 и 2 Даниэль Вавра, судя по всему, относится ко второй группе. В публикации на X (ранее Twitter) он сообщил,
Читать дальше →
Студия Grimlore Games выпустила крупное обновление для ролевого экшена Titan Quest 2, который находится в раннем доступе. Главным нововведением стал редактор персонажа, позволяющий игрокам выбирать пол, телосложение, черты лица и другие параметры героя. Созданным «кодом» внешности можно поделиться
Читать дальше →
Приключенческий экшен The Falconeer, созданный единственным разработчиком, получил ремастер для платформы PC. Издатель Wired Productions представил свежий трейлер, который демонстрирует улучшения в графике и игровом процессе. Владельцы оригинальной версии игры в Steam получат все преимущества
Читать дальше →
Студия Loric Games анонсировала, что её игра в жанре выживающей RPG с открытым миром и дирижаблями Echoes of Elysium выйдет в ранний доступ для PC через Steam 4 декабря.«Echoes of Elysium был для нас проектом мечты, возможностью создать мир, который кажется безграничным, живым и по-настоящему
Читать дальше →
Компания Valve представила новую функцию для портативной консоли Steam Deck, призванную снизить риск выгорания OLED-экрана. Теперь пользователи могут продолжать длительные загрузки игр и обновлений при полностью отключенном дисплее.Новый режим энергосбережения активируется автоматически, когда
Читать дальше →
Разработчик Yeah Us! Games объявил, что аркадная спортивная игра Streetdog BMX выйдет для PC через Steam 14 января 2026 года.«Будучи давним поклонником как BMX, так и видеоигр, я в восторге от возможности объединить их в Streetdog BMX», — заявил Адам Хант из Yeah Us! Games в пресс-релизе. «Мне не
Читать дальше →
Издатель 11 bit studios, известный по играм The Alters и Frostpunk, представил 10-минутный геймплейный ролик Death Howl. Это необычная карточная soulslike-тактика, разрабатываемая создателями антиутопического симулятора Mind Scanners из студии The Outer Zone. Новое видео позволяет лучше понять
Читать дальше →
Издатель Atari и студия Digital Eclipse анонсировали выход загружаемого контента «The Namco Legendary Pack» для коллекции Atari 50: The Anniversary Celebration. Выпуск дополнения запланирован на 13 ноября, его стоимость составит 7,99 долларов США (~640 рублей).Вот описание нового контента от
Читать дальше →
Издатель Bandai Namco и разработчик Omega Force (Koei Tecmo) объявили, что версии игры One Piece: Pirate Warriors 4 для PlayStation 5, Xbox Series и Switch 2 выйдут 21 ноября. В тот же день станет доступен набор загружаемого контента «Future Island Egghead Pack», который добавит новых играбельных
Читать дальше →
Кооперативная приключенческая игра Biped 2, отмеченная наградами, стала доступна для консолей PlayStation 5 и PlayStation 4. Разработчики выпустили релизный трейлер, демонстрирующий геймплей новинки.Основной особенностью Biped 2 является возможность совместного прохождения в кооперативе до четырех
Читать дальше →
Выпущенная 24 октября необычная roguelike-игра Slots & Daggers оказалась неожиданно успешной.Игра также была очень тепло встречена игроками. В Steam у неё 94% положительных отзывов.Рекорд одновременной онлайн-активности, установленный сразу после релиза, составил 2235 игроков.Отличная идея
Читать дальше →
Динамическое ценообразование продолжает оставаться спорной темой во всех сферах медиа, и владельцы PlayStation видят новые свидетельства того, что Sony использует эту концепцию для предложения игрокам разных цен на одну и ту же игру.
Справедливо сказать, что динамическое ценообразование — не
Читать дальше →