Сооснователь Rockstar переехал в Нью-Йорк после нападения человека с мачете
Сооснователь и сценарист Rockstar Дэн Хаузер рассказал, что переезд в Нью-Йорк в 1998 году, который в итоге привел к созданию одной из крупнейших игровых студий в индустрии, был спровоцирован инцидентом, достойным сцены из Grand Theft Auto.
В интервью Лексу Фридману Хаузер признался, что в тот период его жизнь была хаотичной: «Моя жизнь была в полном беспорядке. Я находился в Южной Америке, в Колумбии, где тогда шла война. Я принимал череду очень плохих жизненных решений, и в 25 лет мне не хватало жизненного опыта. Моей последней ошибкой было то, что я встал слишком рано».
Колумбия 1990-х была, мягко говоря, не самым безопасным местом, что Хаузер испытал на себе: «Полиция начинала работу только в девять, а грабители выходили на дело в восемь. А я в восемь гулял по пляжу».
Он вспоминает разговор с человеком на пляже, после которого «появились двое парней, и я не мог понять, пытаются ли они его ограбить, должен ли он им деньги или же он привел их ко мне. У одного из них был мачете, а у другого — сломанное ружье. Я подумал — это плохо — и бросился бежать, пустился в спринт по пляжу в своей нелепой обуви. Мне в жизни впервые представился шанс перебежать дорогу, впрыгнуть в такси и закричать: «Вези куда угодно!» Как будто я в боевике».
Хаузер вышел из этой переделки невредимым. Ну, почти: «Я вышел из машины и порезал ногу о камень — вот и все мои травмы».
Этот случай стал одним из поворотных моментов, заставивших его уехать в Нью-Йорк: «Я пошел в интернет-кафе, потому что это был примерно конец 1998 года, и получил возможность поехать работать над игрой на шесть недель в Нью-Йорк... Я подумал: если я останусь в Южной Америке надолго, я точно себя убью, потому что постоянно влипал в какие-то дурацкие истории».
Дальнейшее, как известно, стало историей. Как говорит сам Хаузер: «Мне выпало писать миссии и помогать задавать тон — и в итоге я просто остался... Думал: «О, останусь на год». В итоге это затянулось на много лет — он покинул Rockstar только в 2020 году.
ИИ: История напоминает, что иногда самые неожиданные и даже пугающие события могут кардинально изменить жизнь и привести к грандиозным свершениям. В случае Хаузера встреча с человеком с мачете фактически подтолкнула его к созданию одной из самых влиятельных игровых франшиз.













0 комментариев