В Counter-Strike 2 появилась функция TrueView для более точного воспроизведения демозаписей
В Counter-Strike 2 решающее значение могут иметь миллисекунды. Малейшая доля времени способна отделить виртуальную жизнь от виртуальной смерти, поэтому любой способ ускорить попадание пули в цель даёт игроку преимущество. Именно для этого в CS2 предусмотрена возможность анализа собственной игры через демозаписи.
Однако из-за особенностей работы интернета то, что игроки видят при воспроизведении демо, не всегда в точности соответствует их реальному игровому опыту. Благодаря последнему обновлению Counter-Strike 2, воспроизведение теперь должно точнее отражать события живой игры.
Это стало возможным благодаря новой функции под названием TrueView, которую Valve внедрила в систему демозаписей. «С TrueView воспроизведение демо будет гораздо ближе к оригинальным ощущениям игрока», — поясняет Valve в публикации Steam. «Раньше демозапись показывала видение мира сервером, без учёта сетевой задержки. Это могло сбивать с толку, поскольку попадания регистрировались там, где, казалось бы, их быть не должно, и наоборот».
Как объясняет Valve, TrueView пытается решить эту проблему, повторно запуская клиентское предсказание. В этом процессе ваша локальная игра прогнозирует траектории пуль, перемещения объектов и игроков на основе полученной от сервера информации, а затем синхронизирует это со следующим обновлением от сервера с помощью различных алгоритмов «сглаживания».
Результат, который Valve демонстрирует в посте с помощью пары сравнительных GIF-анимаций, — это гораздо более точное воспроизведение того, что игроки видят во время матча.
Тем не менее, Valve указывает на несколько оговорок. Главным образом, компания отмечает, что «могут сохраняться некоторые различия между тем, что вы видите в демо, и тем, что игрок видел изначально». В качестве примера приводится тот факт, что «эффекты повреждений будут иметь другое время отображения при воспроизведении демо из-за особенностей конвейерной обработки данных CPU и GPU».
Кроме того, Valve уточняет, что TrueView «также будет выполнять предсказание урона по противникам, если наблюдаемый игрок в тот момент использовал эту функцию», а система автоматически отключается, когда «версия игры, используемая для просмотра демо, не совпадает с версией игры, в которой демо было записано».
TrueView была добавлена в CS2 в рамках сегодняшнего патча, который также включает несколько корректировок движения и исправления анимации затвора для снайперской винтовки G3SG1. Это интересное обновление, хотя и не такое масштабное, как предыдущее, которое, по некоторым данным, привело к потерям почти в 2 миллиарда долларов для коллекционеров внутриигровых скинов.
Интересный факт: Технологии, подобные TrueView, являются частью более широкой тенденции в игровой индустрии по улучшению синхронизации между клиентом и сервером, что особенно критично для киберспортивных дисциплин, где честность и точность игрового процесса имеют первостепенное значение.

















0 комментариев