Появились новые свидетельства динамического ценообразования в PlayStation Store
Динамическое ценообразование продолжает оставаться спорной темой во всех сферах медиа, и владельцы PlayStation видят новые свидетельства того, что Sony использует эту концепцию для предложения игрокам разных цен на одну и ту же игру.
Справедливо сказать, что динамическое ценообразование — не новинка. Хотя эта концепция стала мейнстримом в последние годы из-за растущей стоимости билетов на концерты. Если раньше все билеты имели фиксированную цену, то динамическое ценообразование означает, что площадка или сервис могут менять цены на одинаковые места в зависимости от ситуации на рынке. Это означает, что вы можете заплатить больше (или меньше) за билеты на тот же самый концерт.
Похоже, эта тенденция перекочевала и в игровую индустрию. Динамическое ценообразование в PlayStation впервые заметили в 2024 году, и почти год спустя нет никаких признаков его прекращения.
Динамическое ценообразование в PlayStation замечено снова
Ноябрь 2024 года — именно тогда впервые обнаружили, что PlayStation тестирует динамическое ценообразование. Пост на Reddit привлёк всеобщее внимание, показав доказательства динамического ценообразования Sony в PS Store.
«Из любопытства я зашёл в браузер и поискал игру [Astro Bot] в PlayStation Store, будучи неавторизованным. Она стоила 59,99 долларов. Я вошёл в систему, и цена стала 44,99 доллара»
Теперь, год спустя, появились новые доказательства динамического ценообразования для игр PlayStation.
Пользователь Reddit DarXIV поделился постом 5 ноября, рассказав о том, как собирался купить Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition. При ближайшем рассмотрении он понял, что что-то не так.
«Был рад наконец-то купить [RDR2], пока не понял, что цена ниже в аккаунте моей жены»
Он показал доказательства того, как цена игры различалась между двумя аккаунтами, несмотря на «тот же регион, ту же PlayStation [и] ту же валюту».
На одном скриншоте Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition предлагается за 19,99 долларов (~1600 рублей), тогда как в другом аккаунте игра рекламируется за 14,99 долларов (~1200 рублей) — явная разница в 5 долларов.
Динамическое ценообразование в играх, вероятно, использует расчётный алгоритм: анализирует тип игр, в которые вы играете, как долго вы в них играете, сколько тратите на игры, как долго игра находится в списке желаемого и т.д. Вероятно, это основные определяющие факторы для ваших «динамических цен», с которыми Sony явно намерена продолжать работать.















0 комментариев