Mount & Blade II: Bannerlord – крупное обновление 1.1.0. Что нового?

/ (Обновлено: ) / ИгрыMount & Blade II: Bannerlord

Наконец то разработчики выкатили очень крупное обновление 1.1.0 (тут так же собраны исправления патчей 1.0.9 и 1.0.10), в котором довольно много важных изменений, о которых вам будет интерестно узнать.

Арты и дизайн

  • Добавлена ​​новая броня "Северные пластинчатые наплечники".
  • Добавлена ​​новая броня "Латный шлем".
  • Назначен баннер для браконьеров и других нейтральных сторон.
  • Пересмотрены все лица NPC, чтобы уменьшить асимметрию, смягчить преувеличения и создать культурно приемлемые и привлекательные фенотипы.
  • Обновлены некоторые лица лордов и дам для более культурного соответствия.
  • Обновлены навигационные сетки в «sea_bandit_a», «battle_terrain_p», «battle_terrain_020», «battle_terrain_029» и «battle_terrain_030». Это должно разрешить нежелательные бои в воде и улучшить бегство в этих сценах.
  • Исправления, связанные с гражданской локацией Aserai_town_a.
  • Исправления, связанные с гражданской локацией «Aserai_town_b» и «Empire_town_j» осадные локации исправлены и улучшения.
  • Исправлены ошибки, связанные с осадой, и визуальные улучшения «Khuzait_town_004».
  • Исправлены ошибки, связанные с осадой Aserai_castle_002.
  • Исправления, связанные с осадой «Vlandia_castle_005a».
  • Исправления, связанные с осадой «Sturgia_castle_003».
  • Исправлены ошибки, связанные с осадой «Khuzait_castle_002».Количество ночного освещения отрегулировано.
  • Визуальные исправления для батальных сцен.
  • Проблемы со зимним сезоном со степными сценами были исправлены.
  • Зимние проблемы с наружными сетками решены.
  • Низкополигональная сетка деревьев теперь используется в префабах укрытия.
  • Позиции возрождения агента в некоторых сценах исправлены.
  • Исправлена ​​сезонная проблема с ареной Асерая.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой точки появления Арены Баттания находились слишком близко друг к другу.
  • Исправлены некоторые проблемы со сценой в Деревне Асераи.
  • Исправлены проблемы с физикой Мерлона в деталях Замка Вландии.
  • Исправлены некоторые проблемы с освещением в Empire Lords Hall.
  • Исправлены физические проблемы стены замка Баттания.
  • Исправлены проблемы с ультрафиолетом в Sturgia Castle Gatehouse.
  • Исправлена ​​ошибка при открытии сцены Forest Hideout.
  • Изысканная снежная атмосфера.
  • Исправлены проблемы с шлемом, пересекающим бороду western_plated_helmet;Empire_guarded_lord_helmet
  • Исправлена ​​проблема с костями доспехов из скандинавских стран.
  • Исправлены проблемы с обрезкой одежды.
  • Заменены некоторые текстуры и сетки.
  • Обновления на этапах создания героя:
  • Некоторые обновления одежды.
  • Капитальный ремонт поз.
  • Анимация лица.
  • Освещение сцены.
  • Обновления шейдеров кожи.
  • Зеркальные текстурные каналы обновлены.
  • Диффузная текстура обновлена.
  • Материал бороды / татуировки: Альфа и цвет обновлений.

Карта кампании

  • Стороны, участвующие в мероприятии, больше не двигаются, что устраняет некоторые проблемы со звуком в шагах.

Аудио

  • Исправлено, что музыка Campaign могла воспроизводить много треков в быстрой последовательности

АИ

  • Реализованы торговые льготы, которые относятся к прибыли в инвентаре.
  • Незначительные изменения в пользовательском интерфейсе и исправления в экранах крафта, бартера, сохранения / загрузки, набора персонала, настольной игры, осады.
  • «Без седла» визуальные эффекты в инвентаре.
  • Убраны шлемы с портретов героев, чтобы более четко видеть их лица.
  • Добавлены значки «Подъем веса» и «Подъем скорости» на панели всплывающей подсказки.
  • Исправлена ​​ошибка пробела с символом «'» в турецкой локализации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные элементы бартерного предложения не отображались
  • Возможность создания имен с пробелами и числами при создании.
  • Исправлены две подсказки, появляющиеся в слотах инвентаря.
  • Изменены черты разработчика персонажа с текстов на значки.
  • Реализована всплывающая подсказка для базового предмета, теперь игроки могут видеть базовые характеристики призового предмета турнира
  • .Добавлены уведомления «Занят с проблемой», «Занят с квестом» или «Занят с общей зоной» в разделе «Создать партию» вместо простого объяснения «Занят».
  • Исправлены всплывающие подсказки атрибута и точки фокусировки для отображения правильных чисел.
  • Перемещены значения NumberOfCorpses и MaxSim одновременно SoundEventCount в Параметры производительности из Геймплея.
  • Реализована возможность сортировки / перемещения модулей в лаунчере.
  • Переименован «Возобновить игру» в «Сохраненные игры».
  • Добавлен фильтр второстепенных фракций на страницу списка страниц клана.
  • Добавлены всплывающие подсказки для уведомления о круге на панели
  • Добавлены новые иконки перков.
  • Исправлены визуальные ошибки баннера с некоторыми значками и значками баннеров, не соответствующими интерфейсу пользователя.

Сражения и Осады

  • Симулированные битвы больше не дают XP, больше чем битвы.
  • Добавлены недостающие позиции появления патрулей в лесных укрытиях. Лесные укрытия теперь должны открываться как обычно.

Боевой ИИ

  • Качество искусственного интеллекта для NPC теперь определяется очками умений в текущем оружии, а не общим уровнем персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка тактики, связанная с защитным кольцом, которая возникала, когда у лучников заканчивались боеприпасы.
  • Исправлена ​​ошибка в битвах с караванами и жителями деревни, которая потенциально могла вызвать неожиданное поведение на уровне обработки агентом.
  • Кавалерия не может нанести удар по врагам, находящимся рядом с ними, когда у них есть размахиваемое оружие, и бесконечное кружение вокруг них исправлено.
  • Войска телохранителей редко могли останавливаться, когда их командир умер, теперь это исправлено.
  • Конные агенты могут лучше рассчитывать позиции противника и, таким образом, более точно нацеливать свои ударные атаки.
  • Некоторые агенты не могли двигаться должным образом из-за невидимых барьеров ИИ сцены. Это было исправлено.
  • Исправлены некоторые проблемы с ИИ Морского Бандита.
  • Агенты атакуют реже, если сложность боевого ИИ установлена ​​на нормальное.
  • Время готовности к атакам было добавлено как управляемое свойство и привязано к боевому навыку ближнего боя, чтобы сделать сражения более легкими для менее способных.
  • ИИ-агенты сражаются менее неустанно (т.е. они будут ждать некоторое время, прежде чем отпустить свою атаку).
  • Бандиты теперь сдаются легче, если их противник значительно сильнее их.

Система развития персонажа

  • Персонажи уровня 1 теперь начинают с 120 очками умений.
  • Пониженное количество опыта, необходимое для изучения более высоких уровней квалификации.
  • Войска теперь обновляются проще.
  • Снижено значение навыков странников за пределами их основной области знаний, что упрощает их повышение.
  • Возраст странников примерно соотносятся с их навыками.

Королевства и дипломатия

  • Исправлена ​​ошибка, при которой фейоны считались имеющими отрицательное значение в бартере, если был включен перк «Все имеет цену».
  • Исправлена ​​редкая ошибка, когда ИИ предлагал решение о королевстве от имени клана игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой изменения вносились без удержания средств с игрока при переключении экранов из нижнего левого меню.
  • Лорды и лидеры небольших фракций теперь будут посещать поселения для торговли, если у них много добычи (особенно после успешных сражений и набегов).
  • Прекращение наемного договора с королевством посредством диалога больше не приведет к потере отношений.
  • Исправлен баг, из-за которого было невозможно обменять предметы с лордами, которые оставались в поселениях.
  • В течение длительного периода вносил некоторые улучшения в экономическое управление финансами лидеров кланов, чтобы попытаться уменьшить их шансы стать слишком богатыми или слишком бедными.

Экономика и Торговля

  • Цены на броню были изменены, а сапоги и рукавицы высокого уровня теперь стоят дороже.
  • Цены на оружие дальнего боя были пересмотрены.

Квесты и проблемы

  • Рассмотрено около трети вопросов с квестами, улучшающих диалоги и убеждения: основные изменения коснулись, в частности, квестов «Семейная вражда» и «Шпионская вечеринка».
  • Исправлен небольшой сбой в основной сюжетной линии.
  • Исправлен сбой, который происходил после завершения квеста «Лордские потребности гарнизонных войск».
  • Исправлен сбой, возникающий после завершения квеста «Gang Leader Needs Weapons».
  • Исправлена проблема с исчезновением агентов без исчезновения их монтировок. Особенно это касается квестов и когда вы снабжаете своих компаньонов верховыми животными.
  • Отправка преступника из квеста «Семейная вражда» в качестве альтернативного решения проблемы теперь заблокирована.

Сбои

  • Исправлен редкий сбой, который происходил, когда игроки создавали свое собственное королевство в основной сюжетной линии.
  • Исправлен сбой с системой управления текстом.
  • Исправлен редкий сбой, возникающий при атаке осажденного поселения после внешнего прерывания осады с карты мира.
  • Исправлен редкий сбой, возникающий при атаке укрытий после ухода во время атаки и возвращения к подготовке.
  • Исправлен баг, из-за которого оставшиеся дни квеста «Escort Merchant Caravan» были необоснованными.
  • Исправлена ​​ошибка, возникавшая при определении противоборства в основной сюжетной линии
  • Исправлена ​​проблема симуляции одежды, которая уменьшала FPS в больших битвах.
  • Исправлена ​​проблема мерцания с элементами пользовательского интерфейса маркера флага.
  • Исправлено редкое исключение формирования AI.
  • Исправлен сбой, который произошел в конце квеста «Армия браконьеров», когда ИИ пытается продолжить бой.
  • Исправлен сбой, возникающий при повторном запуске кампании без выхода из игры.
  • Исправлен сбой, возникавший при выборе варианта атаки в квесте «Rival Gang Leader» после загрузки игры.
  • Исправлен сбой, который происходил, когда персонажи ИИ пытались обменять заключенных.
  • Исправлен баг, из-за которого при разговоре с компаньоном в поселениях во время основной сюжетной линии игра вылетала.
  • Исправлен сбой в основной фазе заговора.

Разное

  • Иконки на баннерах и щитах не появлялись. Исправлено.
  • Обновлена ​​экипировка "Имперский Легионер".
  • Незначительные обновления оборудования Стургских войск.
  • Добавлено больше вариаций для экипировки мастера каравана.
  • Добавлено больше вариаций для капель шлема от войск.
  • Различные другие исправления для деревьев войск и статистики.
  • Значения брони различного снаряжения были изменены, чтобы лучше соответствовать их внешнему виду и увеличить разнообразие брони фракций.
  • Значения брони для лошадей были изменены в соответствии с их визуальным оформлением.
  • Езда на лошади без седла теперь влечет 10% штрафа к максимальной скорости лошади и маневрированию.
  • NPC-агенты, несущие тяжелые предметы (корзины с яблоком и т. Д.), Больше не будут бегать (с предметами в руках), когда игрок попросит их отвести его к конкретному агенту.
  • Добавлена ​​опция «Компенсация экспозиции», которая позволяет игрокам регулировать уровни яркости изображения по своему усмотрению.
  • Исправлены недостающие предметы для кузнечных персонажей в городах.
  • Некоторые грамматические ошибки и опечатки были исправлены.
  • Исправляет ошибку, из-за которой персонаж игрока становился невидимым.
  • Исправлен баг, из-за которого персонажи появлялись без какого-либо снаряжения.

Мультиплеер

Анимации

  • Исправлена ошибка с неправильной анимацией кавалерии.
  • Исправлено редкое состояние, при котором клиентский райдер застревает в анимации защиты после успешного попадания.

Аудио

  • Реализован голосовой фильтр спама для многопользовательской игры.

Дизайн и баланс

  • Пороговые значения прерывания повреждения установлены на 5.
  • Множитель урона от выстрела в голову увеличен с 1,7 до 2 для урона от прокола.

Карта

  • Исправления ошибок и улучшения для Замка Фен Алтай.
  • Некоторые локации спавна перераспределяются для баланса команды.

Атмосфера изменилась.

  • Добавленные частицы должны быть сформированы, когда разрушаемая стена повреждена.

Разное

  • Добавлено максимальное ограничение на количество символов, которое игрок может вводить в многопользовательском чате (500 символов).
  • Коды замедления и паузы запрещены во время многопользовательских матчей.

Производительность

  • Снижение пропускной способности ударных звуков.

Сервер и Сеть / Улучшения сервера.

И для одиночной игры и для многопользовательской

  • Если ИИ не держит оружие дальнего боя, он пытается найти оружие дальнего боя в своем снаряжении и использует это оружие для подсчета очков атаки против удаленных врагов.
  • Во время этого выбора оружия некоторое оборудование вызывало аварию. Это было исправлено.

Производительность

  • Улучшена производительность звуковой системы.
  • Большие улучшения для многоядерной производительности игры.
  • Теперь мы выбираем Максимальное количество звука в соответствии с количеством ядер вашего процессора.
  • Вы можете увеличить этот параметр, если у вас недавно установлен процессор.
  • Мы также добавили новую опцию с очень низким значением.
  • Некоторые другие незначительные улучшения производительности.
  • Звуки пользовательского интерфейса больше не прерываются другими событиями пользовательского интерфейса.
  • Добавлена проверка "is missile" для звуков удара созданного оружия (например, Throwing Axes).
  • Исправлена перегрузка звука Ballista.
  • Незначительные изменения в слышимой дистанции громких звуков.
  • Исправление утечки VRAM для экрана Party.
  • Исправлены некоторые сцены Vlandian, открывающиеся с эхом.

Боевой ИИ

  • Улучшен расчет юнитов дальнего боя для будущей позиции противника.
  • Отряды дальнего боя могут быть нацелены на скакунов или разные кости врага.
  • Случаи, которые вызвали ошибки во время этого расчета, исправлены. После выдачи команды «Удержание огня» выбор оружия ИИ дает меньший приоритет оружию дальнего боя, имеющему вторичный режим рукопашного боя.
  • Добавлена опция отключения вибрации контроллера.
Подписаться на обновления Mount & Blade II: Bannerlord

4 комментария

Это Бета патч.
Чтобы играть в него надо сделать следующее:
Steam -> Библиотека -> В списке игр нажимаем правой кнопкой мыши по Mount & Blade 2: Bannerlord -> Свойства -> Вкладка БЕТА-ВЕ
Что бы играть с этими изменениями игру нужно начать с начала? Спасибо.
Нет, они установятся автоматически, после загрузки, как и с другими патчами.
Почему-то в игре и в лаунчере показывает версию 1.0.10, хотя обновление вышло уже вчера или позавчера, но обновления не происходит, проверял даже локальные файлы

Оставить комментарий


Новые комментарии

а где найти другие мечи?
  • Анон
Уффф ещё бы сказали какой жанс без той нужной удочки топ было бы
  • Анон
Хорошо бы ещё коротенькое видео., прикреплять . Когда видишь глазами быстрее понимаешь , чем по описанию .
  • Анон
Где таблица
  • Анон
❤❤❤❤та ❤❤❤❤ полнейшая удалите ❤❤❤❤ ваш уебищный сайт
  • Анон
Если выбрать помощь Бруту, то позже в гостинице в номере детектива будет газетная статья о том что Грэм умер. После её прочтения будет кат-сцена.
  • Анон
Кодов мало прошу добавить еще
  • Анон
UID 6831840302 1000 алмаз подари мне пж
  • Анон
Ведутся подвела вдали ведутся крылья ведутся главной оклады новелла подвела внося вела ВН ООО
  • Анон
Можно тёлочку на виранде?
  • Анон

Смотреть все