Mount & Blade II: Bannerlord – крупное обновление 1.1.0. Что нового?

/ (Обновлено: ) / ИгрыMount & Blade II: Bannerlord

Наконец то разработчики выкатили очень крупное обновление 1.1.0 (тут так же собраны исправления патчей 1.0.9 и 1.0.10), в котором довольно много важных изменений, о которых вам будет интерестно узнать.

Арты и дизайн

  • Добавлена ​​новая броня "Северные пластинчатые наплечники".
  • Добавлена ​​новая броня "Латный шлем".
  • Назначен баннер для браконьеров и других нейтральных сторон.
  • Пересмотрены все лица NPC, чтобы уменьшить асимметрию, смягчить преувеличения и создать культурно приемлемые и привлекательные фенотипы.
  • Обновлены некоторые лица лордов и дам для более культурного соответствия.
  • Обновлены навигационные сетки в «sea_bandit_a», «battle_terrain_p», «battle_terrain_020», «battle_terrain_029» и «battle_terrain_030». Это должно разрешить нежелательные бои в воде и улучшить бегство в этих сценах.
  • Исправления, связанные с гражданской локацией Aserai_town_a.
  • Исправления, связанные с гражданской локацией «Aserai_town_b» и «Empire_town_j» осадные локации исправлены и улучшения.
  • Исправлены ошибки, связанные с осадой, и визуальные улучшения «Khuzait_town_004».
  • Исправлены ошибки, связанные с осадой Aserai_castle_002.
  • Исправления, связанные с осадой «Vlandia_castle_005a».
  • Исправления, связанные с осадой «Sturgia_castle_003».
  • Исправлены ошибки, связанные с осадой «Khuzait_castle_002».Количество ночного освещения отрегулировано.
  • Визуальные исправления для батальных сцен.
  • Проблемы со зимним сезоном со степными сценами были исправлены.
  • Зимние проблемы с наружными сетками решены.
  • Низкополигональная сетка деревьев теперь используется в префабах укрытия.
  • Позиции возрождения агента в некоторых сценах исправлены.
  • Исправлена ​​сезонная проблема с ареной Асерая.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой точки появления Арены Баттания находились слишком близко друг к другу.
  • Исправлены некоторые проблемы со сценой в Деревне Асераи.
  • Исправлены проблемы с физикой Мерлона в деталях Замка Вландии.
  • Исправлены некоторые проблемы с освещением в Empire Lords Hall.
  • Исправлены физические проблемы стены замка Баттания.
  • Исправлены проблемы с ультрафиолетом в Sturgia Castle Gatehouse.
  • Исправлена ​​ошибка при открытии сцены Forest Hideout.
  • Изысканная снежная атмосфера.
  • Исправлены проблемы с шлемом, пересекающим бороду western_plated_helmet;Empire_guarded_lord_helmet
  • Исправлена ​​проблема с костями доспехов из скандинавских стран.
  • Исправлены проблемы с обрезкой одежды.
  • Заменены некоторые текстуры и сетки.
  • Обновления на этапах создания героя:
  • Некоторые обновления одежды.
  • Капитальный ремонт поз.
  • Анимация лица.
  • Освещение сцены.
  • Обновления шейдеров кожи.
  • Зеркальные текстурные каналы обновлены.
  • Диффузная текстура обновлена.
  • Материал бороды / татуировки: Альфа и цвет обновлений.

Карта кампании

  • Стороны, участвующие в мероприятии, больше не двигаются, что устраняет некоторые проблемы со звуком в шагах.

Аудио

  • Исправлено, что музыка Campaign могла воспроизводить много треков в быстрой последовательности

АИ

  • Реализованы торговые льготы, которые относятся к прибыли в инвентаре.
  • Незначительные изменения в пользовательском интерфейсе и исправления в экранах крафта, бартера, сохранения / загрузки, набора персонала, настольной игры, осады.
  • «Без седла» визуальные эффекты в инвентаре.
  • Убраны шлемы с портретов героев, чтобы более четко видеть их лица.
  • Добавлены значки «Подъем веса» и «Подъем скорости» на панели всплывающей подсказки.
  • Исправлена ​​ошибка пробела с символом «'» в турецкой локализации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой визуальные элементы бартерного предложения не отображались
  • Возможность создания имен с пробелами и числами при создании.
  • Исправлены две подсказки, появляющиеся в слотах инвентаря.
  • Изменены черты разработчика персонажа с текстов на значки.
  • Реализована всплывающая подсказка для базового предмета, теперь игроки могут видеть базовые характеристики призового предмета турнира
  • .Добавлены уведомления «Занят с проблемой», «Занят с квестом» или «Занят с общей зоной» в разделе «Создать партию» вместо простого объяснения «Занят».
  • Исправлены всплывающие подсказки атрибута и точки фокусировки для отображения правильных чисел.
  • Перемещены значения NumberOfCorpses и MaxSim одновременно SoundEventCount в Параметры производительности из Геймплея.
  • Реализована возможность сортировки / перемещения модулей в лаунчере.
  • Переименован «Возобновить игру» в «Сохраненные игры».
  • Добавлен фильтр второстепенных фракций на страницу списка страниц клана.
  • Добавлены всплывающие подсказки для уведомления о круге на панели
  • Добавлены новые иконки перков.
  • Исправлены визуальные ошибки баннера с некоторыми значками и значками баннеров, не соответствующими интерфейсу пользователя.

Сражения и Осады

  • Симулированные битвы больше не дают XP, больше чем битвы.
  • Добавлены недостающие позиции появления патрулей в лесных укрытиях. Лесные укрытия теперь должны открываться как обычно.

Боевой ИИ

  • Качество искусственного интеллекта для NPC теперь определяется очками умений в текущем оружии, а не общим уровнем персонажа.
  • Исправлена ​​ошибка тактики, связанная с защитным кольцом, которая возникала, когда у лучников заканчивались боеприпасы.
  • Исправлена ​​ошибка в битвах с караванами и жителями деревни, которая потенциально могла вызвать неожиданное поведение на уровне обработки агентом.
  • Кавалерия не может нанести удар по врагам, находящимся рядом с ними, когда у них есть размахиваемое оружие, и бесконечное кружение вокруг них исправлено.
  • Войска телохранителей редко могли останавливаться, когда их командир умер, теперь это исправлено.
  • Конные агенты могут лучше рассчитывать позиции противника и, таким образом, более точно нацеливать свои ударные атаки.
  • Некоторые агенты не могли двигаться должным образом из-за невидимых барьеров ИИ сцены. Это было исправлено.
  • Исправлены некоторые проблемы с ИИ Морского Бандита.
  • Агенты атакуют реже, если сложность боевого ИИ установлена ​​на нормальное.
  • Время готовности к атакам было добавлено как управляемое свойство и привязано к боевому навыку ближнего боя, чтобы сделать сражения более легкими для менее способных.
  • ИИ-агенты сражаются менее неустанно (т.е. они будут ждать некоторое время, прежде чем отпустить свою атаку).
  • Бандиты теперь сдаются легче, если их противник значительно сильнее их.

Система развития персонажа

  • Персонажи уровня 1 теперь начинают с 120 очками умений.
  • Пониженное количество опыта, необходимое для изучения более высоких уровней квалификации.
  • Войска теперь обновляются проще.
  • Снижено значение навыков странников за пределами их основной области знаний, что упрощает их повышение.
  • Возраст странников примерно соотносятся с их навыками.

Королевства и дипломатия

  • Исправлена ​​ошибка, при которой фейоны считались имеющими отрицательное значение в бартере, если был включен перк «Все имеет цену».
  • Исправлена ​​редкая ошибка, когда ИИ предлагал решение о королевстве от имени клана игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой изменения вносились без удержания средств с игрока при переключении экранов из нижнего левого меню.
  • Лорды и лидеры небольших фракций теперь будут посещать поселения для торговли, если у них много добычи (особенно после успешных сражений и набегов).
  • Прекращение наемного договора с королевством посредством диалога больше не приведет к потере отношений.
  • Исправлен баг, из-за которого было невозможно обменять предметы с лордами, которые оставались в поселениях.
  • В течение длительного периода вносил некоторые улучшения в экономическое управление финансами лидеров кланов, чтобы попытаться уменьшить их шансы стать слишком богатыми или слишком бедными.

Экономика и Торговля

  • Цены на броню были изменены, а сапоги и рукавицы высокого уровня теперь стоят дороже.
  • Цены на оружие дальнего боя были пересмотрены.

Квесты и проблемы

  • Рассмотрено около трети вопросов с квестами, улучшающих диалоги и убеждения: основные изменения коснулись, в частности, квестов «Семейная вражда» и «Шпионская вечеринка».
  • Исправлен небольшой сбой в основной сюжетной линии.
  • Исправлен сбой, который происходил после завершения квеста «Лордские потребности гарнизонных войск».
  • Исправлен сбой, возникающий после завершения квеста «Gang Leader Needs Weapons».
  • Исправлена проблема с исчезновением агентов без исчезновения их монтировок. Особенно это касается квестов и когда вы снабжаете своих компаньонов верховыми животными.
  • Отправка преступника из квеста «Семейная вражда» в качестве альтернативного решения проблемы теперь заблокирована.

Сбои

  • Исправлен редкий сбой, который происходил, когда игроки создавали свое собственное королевство в основной сюжетной линии.
  • Исправлен сбой с системой управления текстом.
  • Исправлен редкий сбой, возникающий при атаке осажденного поселения после внешнего прерывания осады с карты мира.
  • Исправлен редкий сбой, возникающий при атаке укрытий после ухода во время атаки и возвращения к подготовке.
  • Исправлен баг, из-за которого оставшиеся дни квеста «Escort Merchant Caravan» были необоснованными.
  • Исправлена ​​ошибка, возникавшая при определении противоборства в основной сюжетной линии
  • Исправлена ​​проблема симуляции одежды, которая уменьшала FPS в больших битвах.
  • Исправлена ​​проблема мерцания с элементами пользовательского интерфейса маркера флага.
  • Исправлено редкое исключение формирования AI.
  • Исправлен сбой, который произошел в конце квеста «Армия браконьеров», когда ИИ пытается продолжить бой.
  • Исправлен сбой, возникающий при повторном запуске кампании без выхода из игры.
  • Исправлен сбой, возникавший при выборе варианта атаки в квесте «Rival Gang Leader» после загрузки игры.
  • Исправлен сбой, который происходил, когда персонажи ИИ пытались обменять заключенных.
  • Исправлен баг, из-за которого при разговоре с компаньоном в поселениях во время основной сюжетной линии игра вылетала.
  • Исправлен сбой в основной фазе заговора.

Разное

  • Иконки на баннерах и щитах не появлялись. Исправлено.
  • Обновлена ​​экипировка "Имперский Легионер".
  • Незначительные обновления оборудования Стургских войск.
  • Добавлено больше вариаций для экипировки мастера каравана.
  • Добавлено больше вариаций для капель шлема от войск.
  • Различные другие исправления для деревьев войск и статистики.
  • Значения брони различного снаряжения были изменены, чтобы лучше соответствовать их внешнему виду и увеличить разнообразие брони фракций.
  • Значения брони для лошадей были изменены в соответствии с их визуальным оформлением.
  • Езда на лошади без седла теперь влечет 10% штрафа к максимальной скорости лошади и маневрированию.
  • NPC-агенты, несущие тяжелые предметы (корзины с яблоком и т. Д.), Больше не будут бегать (с предметами в руках), когда игрок попросит их отвести его к конкретному агенту.
  • Добавлена ​​опция «Компенсация экспозиции», которая позволяет игрокам регулировать уровни яркости изображения по своему усмотрению.
  • Исправлены недостающие предметы для кузнечных персонажей в городах.
  • Некоторые грамматические ошибки и опечатки были исправлены.
  • Исправляет ошибку, из-за которой персонаж игрока становился невидимым.
  • Исправлен баг, из-за которого персонажи появлялись без какого-либо снаряжения.

Мультиплеер

Анимации

  • Исправлена ошибка с неправильной анимацией кавалерии.
  • Исправлено редкое состояние, при котором клиентский райдер застревает в анимации защиты после успешного попадания.

Аудио

  • Реализован голосовой фильтр спама для многопользовательской игры.

Дизайн и баланс

  • Пороговые значения прерывания повреждения установлены на 5.
  • Множитель урона от выстрела в голову увеличен с 1,7 до 2 для урона от прокола.

Карта

  • Исправления ошибок и улучшения для Замка Фен Алтай.
  • Некоторые локации спавна перераспределяются для баланса команды.

Атмосфера изменилась.

  • Добавленные частицы должны быть сформированы, когда разрушаемая стена повреждена.

Разное

  • Добавлено максимальное ограничение на количество символов, которое игрок может вводить в многопользовательском чате (500 символов).
  • Коды замедления и паузы запрещены во время многопользовательских матчей.

Производительность

  • Снижение пропускной способности ударных звуков.

Сервер и Сеть / Улучшения сервера.

И для одиночной игры и для многопользовательской

  • Если ИИ не держит оружие дальнего боя, он пытается найти оружие дальнего боя в своем снаряжении и использует это оружие для подсчета очков атаки против удаленных врагов.
  • Во время этого выбора оружия некоторое оборудование вызывало аварию. Это было исправлено.

Производительность

  • Улучшена производительность звуковой системы.
  • Большие улучшения для многоядерной производительности игры.
  • Теперь мы выбираем Максимальное количество звука в соответствии с количеством ядер вашего процессора.
  • Вы можете увеличить этот параметр, если у вас недавно установлен процессор.
  • Мы также добавили новую опцию с очень низким значением.
  • Некоторые другие незначительные улучшения производительности.
  • Звуки пользовательского интерфейса больше не прерываются другими событиями пользовательского интерфейса.
  • Добавлена проверка "is missile" для звуков удара созданного оружия (например, Throwing Axes).
  • Исправлена перегрузка звука Ballista.
  • Незначительные изменения в слышимой дистанции громких звуков.
  • Исправление утечки VRAM для экрана Party.
  • Исправлены некоторые сцены Vlandian, открывающиеся с эхом.

Боевой ИИ

  • Улучшен расчет юнитов дальнего боя для будущей позиции противника.
  • Отряды дальнего боя могут быть нацелены на скакунов или разные кости врага.
  • Случаи, которые вызвали ошибки во время этого расчета, исправлены. После выдачи команды «Удержание огня» выбор оружия ИИ дает меньший приоритет оружию дальнего боя, имеющему вторичный режим рукопашного боя.
  • Добавлена опция отключения вибрации контроллера.
Подписаться на обновления Mount & Blade II: Bannerlord

4 комментария

Это Бета патч.
Чтобы играть в него надо сделать следующее:
Steam -> Библиотека -> В списке игр нажимаем правой кнопкой мыши по Mount & Blade 2: Bannerlord -> Свойства -> Вкладка БЕТА-ВЕ
Что бы играть с этими изменениями игру нужно начать с начала? Спасибо.
Нет, они установятся автоматически, после загрузки, как и с другими патчами.
Почему-то в игре и в лаунчере показывает версию 1.0.10, хотя обновление вышло уже вчера или позавчера, но обновления не происходит, проверял даже локальные файлы

Оставить комментарий


Новые комментарии

по карте от дома где чел просит тоже икону,стоит Г образный дом от угла середины дома чуть проее пару метров синий мак
  • Анон
Там ведь ещё есть щитки нерабочие и красная кнопка рядом с закрытой дверью, кто нибудь понял зачем оно нужно?
  • Анон
вот вы пишите статью, а даже не знаете что фонарик на "нажатие колеса мышки!"
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон

Смотреть все