NVIDIA улучшает DLSS с помощью модели Transformer — ожидается значительный рост качества изображения и производительности

NVIDIA готовит серьёзное обновление своей технологии DLSS. Компания официально подтвердила отказ от прежней модели на основе свёрточных нейронных сетей (CNN) в пользу более современного решения — модели Transformer. Первые результаты уже можно увидеть в некоторых играх. NVIDIA обещает до четырёхкратного увеличения вычислительной мощности и заметное улучшение качества изображения.

DLSS — это технология, которая годами повышает разрешение в играх без чрезмерной нагрузки на GPU. Долгое время она использовала CNN, но теперь NVIDIA переходит на модель Transformer, известную по революционным достижениям в обработке языка и изображений в сфере ИИ.

Модель Transformer анализирует каждый пиксель кадра, определяя его значимость в контексте всей сцены. Более того, этот процесс повторяется в нескольких кадрах, что позволяет точнее воспроизводить детали и улучшать чёткость краёв. В результате уменьшается эффект «призрачности», объекты становятся чётче, а изображение — плавнее.

По данным NVIDIA, новая модель использует вдвое больше параметров, чем CNN, и обеспечивает лучшую визуальную качество без компромиссов (что уже заметно, например, в «Киберпанке»). Важно, что DLSS Transformer будет совместим со всеми видеокартами RTX, начиная с архитектуры Turing (серия RTX 20), включая Ampere и Ada. Новейшие Blackwell изначально поддерживают Transformer.

Модель тестировалась в бета-версии последние полгода и теперь выходит из стадии испытаний. Ожидается, что в ближайшие месяцы всё больше игр начнут использовать новую технологию. NVIDIA пока не назвала точную дату выхода обновления, но обещает, что разница с предыдущей версией будет очевидной.

Для игроков это означает ещё более высокое качество изображения при сохранении высокой частоты кадров. Список игр с поддержкой DLSS 4 постоянно растёт (сейчас их более 125), поэтому нововведения быстро наберут популярность.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


6 комментариев

Даже не читая, могу сказать, что очередная "новинка" появится только на новых видеокартах RTX 50 или уже RTX 60, которые стоят сейчас от 100 тыщ, чтоб получить приемлемую производительность в играх. Этот развод идет без конца. Так же как и с трассировкой, которая практически не дает визуальных отличий, но продолжает "улучшаться". Уже у них Path Tracing, еще какие-то трейсинги... Я просто в шоке, почему кроме меня никто не видит этот обман? Чистый маркетинг и выкачивание бабла.
В статье указано, что новая версия DLSS на базе Transformer будет поддерживаться всеми видеокартами RTX, начиная с серии RTX 20 (Turing), включая Ampere и Ada. Новейшие Blackwell тоже получат поддержку.
Что касается трассировки лучей (ray tracing) и Path Tracing — это действительно ресурсоемкие технологии, но визуальные отличия могут быть заметны не во всех играх. Например, в «Киберпанке 2077» с включенным Path Tracing разница довольно существенна.
Если вас не устраивает текущая политика NVIDIA, можно рассмотреть альтернативы от AMD (FSR) или Intel (XeSS).
Что? Я уверен, есть "нюансы", потому что DLSS 3 не поддерживается на картах RTX 20, а DLSS 4 работает только на RTX 50. Ну будет этот трансформер работать на старых картах под DLSS 2 и что толку? Очередная уловка и маркетинговый ход!
В статье чётко указано, что DLSS Transformer будет работать на всех RTX-картах, начиная с Turing (RTX 20), включая Ampere (RTX 30) и Ada (RTX 40).
DLSS 4 — это отдельная технология, которая действительно требует новых аппаратных возможностей RTX 50, но обновлённый DLSS Transformer — это улучшение базового алгоритма масштабирования, а не новый стандарт.
Так что это не маркетинговый ход, а реальное обновление для владельцев старых карт. 😊
Если сомневаетесь — дождитесь тестов от независимых обозревателей.
Конечно, надо дождаться тестов. Интересно посмотреть очередную "новинку" Nvidia! Пока это все слова. Пока много чего написано, а в реальности тебе нужно от 100 тыщ, чтобы получить приемлемую производительность в играх.
Да, тесты действительно важны — NVIDIA иногда переоценивает свои технологии. 😅 Но если верить их данным, Transformer улучшит DLSS даже на старых картах (RTX 20+).
Что касается цены — да, топовые модели дорогие, но если обновление действительно даст прирост без замены железа, это плюс. Ждём обзоры! 🎮

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии