The Last of Us Part I обновлена с поддержкой FSR 3.1

The Last of Us Part I

Thumbnail: The Last of Us Part IThe Last of Us Part I (с англ. — «Последние из нас: Часть 1») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная студией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment. Является ремейком игры The Last of Us. Игра планируется к выпуску для игровой консоли PlayStation 5 в сентябре 2022 года и позже для операционной системы Microsoft Windows. Игра отличается от оригинала и вышедшего в 2014 году ремастера улучшенной графикой и лицевой анимацией у игровых персонажей, рендерингом и внутриигровым освещением, а также изменёнными моделями лиц героев, приближенным к таковым во второй части игры. Википедия

Читайте также:Мод FSR 3 для The Last of Us Part I повышает производительность примерно на 60%Свежий патч для The Last of Us Part I исправляет визуальные артефакты, ошибки и многое другоеПК-версия The Last of Us Part I получила патч 1.0.5.0The Last of Us Part I получила патч PC-версии с исправлениями для видеокарт RTX 30-й серииDigital Foundry сравнила производительность The Last of Us Part I на PS5 и PC

(версия для ПК) была обновлена до версии 1.1.4 в прошлую пятницу — в то время в заметках к патчу говорилось, что Iron Galaxy Studios/Nixxes Software добавили поддержку AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 Super Resolution и FSR 3.1 Frame Generation. Несколько популярных игр для PlayStation получили аналогичные обновления в середине прошлого года, поэтому отраслевые наблюдатели усомнились в сроках этого последнего обновления — вплоть до конца прошлой недели The Last of Us Part I шла с поддержкой FSR 3.0 (суперразрешение и генерация кадров).

Естественно, Team Red находится в процессе подготовки FSR 4.0 к предстоящему запуску продукта, который теперь отложен из-за того, что инженерной команде требуется: «дополнительное время для оптимизации программного стека для максимальной производительности и включения большего количества игр». Новейшая графическая технология AMD была представлена на выставке CES в начале этого месяца вместе с их новыми (RDNA 4) видеокартами Radeon RX 9070 XT и 9070 (не XT). По словам Team Red, перейти с версии 3.1 на 4.1 относительно легко. Команда разработчиков The Last of Us Part I (для платформ ПК) может подготовить все необходимое за пару недель и заранее подготовиться к сиквелу игры (который выйдет в апреле).

Источник: TLoUP1 Steam Profile

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон
Поддерживаю. А еще если брать в разрезе Илон Маск и безопасность данных, то вообще смешно. Особенно для жителей РФ)О конфиденциальности можно забыть
  • Анон
1c пох на ваши операции, количество ядер и прочее. Умудрились написать ядро четко привязанное к Мгц. Единственный в мире продукт для 1го ядра.
  • Анон
Указан неверный диаметр вентиляторов, не 80 мм, а 100 мм. И чип не 103, а 102.
  • Анон
С прошлым обновлением как раз и появилась эта ошибка. А новое как и написано не дают скачать.
  • Анон
При включении 3D Turbo Mode у вас максимум будет доступно 8 ядер и 8 потоков всего. т.е. если у вас 16 ядерный на 32 потока то будет всего 8 ядер и 8 потоков! Странная оптимизация!
  • Анон
После скачивания вышел синий экран СУПЕР!
  • Анон

Смотреть все