Digital Foundry сравнила производительность The Last of Us Part I на PS5 и PC
Digital Foundry разместила часовой игровой процесс The Last of Us Part I на ПК, записанный с двух различных компьютеров и PS5 в режиме «производительности».
Специалисты отмечают, что в данный момент нет смысла проводить технический разбор проекта, по причине того, что он находится в плохом состоянии и уже получает хотфиксы. Совсем скоро состоится релиз более крупного патча, и если будут заметны улучшения, то Digital Foundry вернётся к изучению игры.
ПК-версия The Last of Us Part I нуждается в большом количестве исправлений и улучшении оптимизации на глубоком уровне. На данный момент игра напоминает бета-версию. Она страдает от неоптимального управления памятью и серьёзной перегрузки процессора.
Специалисты отмечают, что для геймплея со стабильными 60 FPS, надлежащего PS5-версии, нужно значительно куда более мощное железо. Тем не менее, улучшить положение с графикой на ПК возможно при помощи DLSS и FSR2, но даже в этом случае потребуется более мощная видеокарта для передачи консольного опыта.
Как известно, со дня релиза The Last of Us: Part I на ПК пользователи активно жалуются на ужасное техническое состояние проекта. Первые патчи, увы, положение не улучшили. Кстати, игра первой в серии получила «жёлтый» рейтинг критиков на Metacritic.
0 комментариев