Мод FSR 3 для The Last of Us Part I повышает производительность примерно на 60%

/ ИгрыНовости / Игры

Вскоре после того, как AMD предоставила исходный код FSR 3, был выпущен мод для The Last of Us Part I, использующий данную технологию. Как оказалось, модификация значительно улучшает производительность ПК-версии популярной игры от Naughty Dog.

Мод, который на данный момент доступен только подписчикам LukeFZ на Patreon, может обеспечить рост производительности на 60-70%, как показано в видео ниже, опубликованном Macer. В системе с процессором AMD Ryzen 7700 и графическим процессором RX 7700 XT при разрешении 1440p игра работает со скоростью на 50 с лишним кадров в секунду быстрее, чем при качестве FSR 2. Аналогичный прирост производительности наблюдается в ремейке Dead Space, работающем с еще одним недавно выпущенным модом FSR 3.

Пользователи GeForce RTX 40 могут насладиться аналогичным повышением производительности благодаря моду NVIDIA DLSS 3 от PureDark, выпущенному в конце мая.

The Last of Us Part I была выпущена на ПК в начале этого года после ее дебюта на PlayStation 5 в конце 2022 года.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

станции технического обслуживания железных дорог там где нужно прыгать по мостикам спрятан тайник на верху, и в нем пасхалка (то что взял верни в таком же размере) я скинул много хлама туда и мне в...
  • Анон
Топ гуид
  • Анон
Давно есть
  • Анон
ну....разве первая? А зайчик? А Лето? И это я еще не играл в нишевые продукты и не шарю
  • Анон
В подвале хтого же здания лежит труп у него ключ
  • Анон
❤❤❤❤ не работает дибил ❤❤❤❤, ты где эту поеботу выдумал? ❤❤❤❤ло беспонтовый вскрой себе мошонку ❤❤❤❤
  • Анон
У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон
Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон

Смотреть все