NVIDIA представляет DLSS 4 с многокадровой генерацией для увеличения частоты кадров до 8 раз

С поколением GeForce RTX 50-й серии "Blackwell" NVIDIA представляет новую технологию DLSS 4. Самой новаторской функцией, представленной в DLSS 4, является многокадровая генерация. Технология использует генеративный ИИ для прогнозирования до трех кадров впереди традиционно визуализированного кадра, что само по себе может быть результатом сверхвысокого разрешения. Поскольку DLSS SR может эффективно масштабировать 1 пиксель до 4 (т. е. превращать рендеринг 1080p в вывод 4K), а DLSS 4 генерирует следующие три кадра, DLSS 4 фактически имеет коэффициент генерации пикселей 1:15 (15 из каждых 16 пикселей генерируются вне конвейера рендеринга). Когда он будет запущен вместе с серией GeForce RTX 50 в конце этого месяца, более 75 игр будут готовы к DLSS 4. Многокадровая генерация — это функция, эксклюзивная для "Blackwell".

Источник: Techpowerup.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии