NVIDIA представляет DLSS 4 с многокадровой генерацией для увеличения частоты кадров до 8 раз

С поколением GeForce RTX 50-й серии "Blackwell" NVIDIA представляет новую технологию DLSS 4. Самой новаторской функцией, представленной в DLSS 4, является многокадровая генерация. Технология использует генеративный ИИ для прогнозирования до трех кадров впереди традиционно визуализированного кадра, что само по себе может быть результатом сверхвысокого разрешения. Поскольку DLSS SR может эффективно масштабировать 1 пиксель до 4 (т. е. превращать рендеринг 1080p в вывод 4K), а DLSS 4 генерирует следующие три кадра, DLSS 4 фактически имеет коэффициент генерации пикселей 1:15 (15 из каждых 16 пикселей генерируются вне конвейера рендеринга). Когда он будет запущен вместе с серией GeForce RTX 50 в конце этого месяца, более 75 игр будут готовы к DLSS 4. Многокадровая генерация — это функция, эксклюзивная для "Blackwell".

Источник: Techpowerup.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
"Физика вышла из чата"??? Каким образом они добилис свечения точек, которые меньше четверти длины волны???
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон
После всех роликов я одно понял у этой игры которую выпустят 20 мая у неё большое будущее
  • Анон
Когда они в продаже появятся? Уже как бы конец февраля, а нигде нет..
  • Анон

Смотреть все