В новой версии DLSS 3.8.10 от Nvidia — только две предустановки

Последние драйверы GeForce 566.14 от Nvidia

NVIDIA Corporation (NASDAQ: NVDA) — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики. На рынке продукция компании известна под такими торговыми марками как GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION и Tegra. Компания была основана в 1993 году. По состоянию на август 2006 года в корпорации насчитывалось более 8 тысяч сотрудников, работающих в 40 офисах по всему миру. Википедия

Читайте также:Вы Можете Получить Индиану Джонса Бесплатно, Купив Графический процессор NvidiaNVIDIA переводит производственные мощности на RTX 50-й серии «Blackwell»NVIDIA выпускает драйвер GeForce 566.14 WHQL Game ReadyNVIDIA анонсирует комплект серии GeForce RTX 40 «Индиана Джонс и Великий круг»Приложение Nvidia вышло из беты, достигнув версии 1.0

поставляются с пакетом DLSS 3.8.10, и энтузиастам на Reddit не потребовалось много времени, чтобы понять, что Nvidia удалила большинство предустановок DLSS в этом выпуске — остались только Preset E и Preset F. Это хорошо, поскольку позволяет уменьшить размер файла DLL, и игры должны по умолчанию использовать эти предустановки — без дополнительных настроек — и они, возможно, лучше тех, которые они заменяют.

Предустановки DLSS от Nvidia — это предопределенные профили, которые могут изменять то, как DLSS обрабатывает коэффициенты масштабирования и игровой контент. Каждый из них обеспечивает лучшее качество изображения, меньшее количество ореолов и улучшенную резкость, чем предыдущий. Несколько месяцев назад Nvidia выпустила новый Preset E с обновленными библиотеками DLSS 3.7.0, обещающий улучшенную графику и уменьшенное размытие.

В последнем пакете драйверов 566.14 представлен новый файл DLL DLSS 3.8.10 — всего 23,7 МБ, что примерно в 2 раза меньше предыдущей версии. После дальнейшего расследования Nvidia молча удалила Presets A, B, C и D — которые должны быть заменены Presets E и F. Из того, что мы можем предположить, это, скорее всего, заставит игры использовать Preset E и F по умолчанию, чтобы пользователям не пришлось баловаться инструментами вроде DLSSTweaks.

  • Предустановка A: предназначена для режимов «Производительность»/«Сбалансированный»/«Качество».
  • Предустановка B: предназначена для режима Ultra Performance.
  • Предустановка C: предназначена для режимов «Производительность/Сбалансированный/Качество».
  • Предустановка D: предназначена для режимов «Производительность/Сбалансированный/Качество».
  • Предустановка E: Теперь предустановка по умолчанию для режимов «Производительность»/«Сбалансированный»/«Качество».
  • Предустановка F: Теперь предустановка по умолчанию для режимов Ultra Performance и DLAA.

Режимы DLSS Performance, Balanced и Quality будут по умолчанию использовать Preset E, который, в частности, имеет лучшую детализацию, уменьшенное двоение и повышенную временную стабильность, чем его предшественники. Preset F будет использоваться для режимов Ultra Performance и DLAA (Deep Learning Anti Aliasing).

Это изменение, по большей части, является тривиальным делом для среднего потребителя, но энтузиасты часто полагаются на эти профили и предустановки, чтобы получить наилучшее качество изображения. Вы по-прежнему можете использовать DLSSTweaks, чтобы принудительно установить любые предустановки или DLL, которые вы хотите, но имейте в виду, что это может привести к бану в онлайн-играх с античит-системами. В таких играх вы полностью зависите от разработчиков игр, которые должны обновить версию DLSS с их стороны.

Источник: Tomshardware.com

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Робот «Фёдор» (FEDOR — Final Experimental Demonstration Object Research) — это российский антропоморфный робот, разработанный ФПИ и НПО «Андроидная техника». В 2019 году он даже летал на МКС, но...
  • Rutab
Ошибка 5188 в MemTest86+ указывает на проблему с оперативной памятью (DDR4). Попробуйте следующие шаги: 1. Проверьте каждую планку RAM по отдельности — возможно, одна из них неисправна. 2....
  • Rutab
а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон

Смотреть все