От Divine Divinity до Baldur's Gate 3: Полный гид по играм Larian Studios

/ ИгрыГайды

За последние 30 лет Larian Studios создала одни из лучших ролевых игр, и её наследие простирается далеко за пределы Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin. Независимо от того, создаёт ли студия мрачные фэнтезийные экшн-RPG или сложные пошаговые шедевры, на освоение которых стоит потратить время, Larian всегда можно положиться в плане отличного сценария, увлекательной вселенной, порой захватывающих историй и амбициозных (и часто блестящих) игровых механик.

За последнее десятилетие звезда Larian становилась всё ярче, в итоге достигнув ослепительного сияния. Поскольку BG3 стала намного популярнее других игр студии, некоторые игроки могут быть знакомы только с этим шедевром 2023 года, а значит, они могли пропустить по-настоящему фантастические тайтлы.

Содержание:


7. Divinity 2: Ego Draconis (2009)   

Качественный сценарий Larian в полной мере, и мир довольно хорош. Боевка могла бы быть лучше.   

В 2009 году, когда вышли такие игры, как Assassin's Creed 2 и Demon's Souls, Larian Studios также попыталась войти в мир полноценной 3D-графики с игрой Divinity 2: Ego Draconis. Действие происходит спустя годы после событий Divine Divinity. Игрок берёт на себя роль Убийцы Драконов, задача которого — уничтожить оставшихся драконов в Ривеллоне. Однако постоянные атаки Демона, Проклятого, и его ненависть к Божественному Люциану поставят Ривеллон под угрозу, которую может устранить только игрок.

Обладая той же глубиной лора, что и Divine Divinity, геймплей Ego Draconis выделяется Боевой Башней, которая служит основным хабом для заданий, а также превращением в дракона, позволяющим сражаться с противниками на огромных пространствах. В сочетании с гибкой системой создания персонажа от Larian Studios, у Ego Draconis был потенциал для глубокой и сложной игры.

К сожалению, запутанная механика и довольно посредственный подход к жанру экшн-RPG не позволили Ego Draconis стать полноценным хитом.

Чем запомнилась: Погружающий опыт, ограниченный посредственной графикой   

Для Divinity 2: Ego Draconis стало неудачей то, что игра вышла в то время, когда конкуренты уже создавали проекты с более продвинутой графикой. Хотя графика сама по себе не должна определять ценность игры, такие гиганты, как Bethesda, предлагали обширные открытые миры в сочетании с сильной графической составляющей. На их фоне более сюжетно-ориентированные разделы Ego Draconis могли казаться менее погружающими. Однако игроки, которые уделят время изучению этой игры, откроют для себя одну из самых сильных историй той эпохи, особенно учитывая, что её сюжет стал явным шагом вперёд по сравнению с оригинальной Divine Divinity.

6. Divinity: Dragon Commander (2013)   

Немного сумбурная, но всё же достигающая моментов величия   

То, что студия, известная по RPG вроде Divinity: Original Sin 2, создала Divinity: Dragon Commander, выглядит довольно неожиданно. Ведь игра теперь фокусируется на политических аспектах мира Ривеллона, помещая игрока в роль заглавного персонажа в событиях, происходящих за тысячи лет до других игр серии. Будучи бастардом покойного императора Сигурда, игрок, в роли Драконьего Командира, должен сражаться со своими сводными братьями и сёстрами и уничтожить демоническую стимпанк-технологию, которую павший император использовал для объединения земель.

Сама игра заимствует элементы традиционных стратегий жанра 4X. Она разделена на три фазы: игрок может вести диалоги с представителями различных рас мира, что влияет на последующую пошаговую фазу и завершающие сражения в жанре RTS. Несмотря на привлекательность возможности влиять на политическую сцену Ривеллона, посредственная графика и неуклюжий геймплей Dragon Commander не позволили ей стать столь же увлекательной, как другие проекты студии.

Чем запомнилась: Сочетание варгейма и режима дракона создаёт уникальный опыт   

То, что сразу отличает Divinity: Dragon Commander от других игр франшизы, — это её природа варгейма с пошаговыми элементами. Однако идея того, что персонаж игрока может превращаться в дракона, чтобы вести войска в бой, также является большим плюсом в стратегической интерпретации серии. Возможность стать частью древнего прошлого Ривеллона может оказаться достаточно увлекательной для поклонников франшизы. Несмотря на средние оценки, Dragon Commander — обязательная к ознакомлению игра для тех, кто хочет увидеть, как Larian Studios пытается реализовать свои фирменные механики погружения за пределами традиционной RPG.

5. Beyond Divinity (2004)   

Стоит сыграть ради сюжета и лора   

Там, где Beyond Divinity уступает Diablo в глубине геймплея, она с лихвой компенсирует это огромной свободой действий. Будучи сиквелом Divine Divinity, игра предлагает игроку роль паладина, затянутого в другую вселенную и «скованного душой» с наказанным рыцарем смерти. Несмотря на то что они находятся по разные стороны, игроку предстоит помочь им работать вместе, чтобы разорвать эту связь.

Эта уникальная предпосылка отлично сочетается с гибкой системой кастомизации персонажа от Larian Studios, добавляя острых ощущений от одновременного управления двумя героями. Игроки могут ставить игру на паузу в реальном времени, чтобы настроить действия для обоих персонажей, а сюжет и внутриигровые выборы приобретают новый оттенок благодаря наличию двух протагонистов. К сожалению, высокотехничный геймплей делает Beyond Divinity сложной для возвращения в наши дни, особенно для новичков, знакомых в основном с Baldur's Gate 3.

Чем запомнилась: Два главных героя открыли уникальные внутренние истории   

В то время как в RPG, использующих троп «увидеть свет», враги часто обращаются на сторону добра, «проводя время» в качестве невольных пленников или спутников героев, Beyond Divinity ломает этот шаблон своей уникальной предпосылкой «скованности душ». Несмотря на средние оценки, сама эта задумка может заставить игроков хотя бы познакомиться с обоими героями, которые в обычных условиях сражались бы друг с другом, и попытаться преодолеть их разногласия для достижения совершенно разных целей.

4. Divinity: Original Sin (2014)   

RPG, которая стала поворотным моментом для Larian   

Считавшаяся игрой «пан или пропал» для Larian Studios, Divinity: Original Sin стала одной из лучших попыток модернизировать жанр тактической RPG. Действие происходит спустя тысячи лет после событий Divine Divinity. Игроки берут на себя роль Охотников на Источник, которые уничтожают Магов Источника, контролирующих Источник — сущность пустотных энергий, из которых состоит вселенная.

Несмотря на типичную фэнтезийную завязку, Original Sin выделяется использованием разветвлённых диалогов в сочетании с чрезвычайно динамичными пошаговыми боями. Более того, дополнительные функции, такие как кооперативный мультиплеер и инструмент для создания модов, предоставляют игрокам возможность играть с друзьями на картах собственного изготовления. Успех Original Sin был настолько велик, что её геймплей лёг в основу Original Sin 2, которую саму называют одной из лучших RPG всех времён.

Чем запомнилась: Игра «пан или пропал», которая вознеслась до уровня «Божественности»   

Считавшаяся некоторыми игрой «пан или пропал» для испытывавшей трудности Larian Studios, финансировавшаяся за счёт краудфандинга Divinity: Original Sin стала доказательством потенциала франшизы Divinity с момента её создания.

Интеграция классических элементов CRPG, таких как пошаговые бои и сильный акцент на историю, с более современной графикой и тактическим геймплеем показала игрокам, что стратегические проекты могут обладать и достойным сюжетом. Несмотря на кажущийся знакомым фэнтезийный фон, Original Sin быстро отделяет себя от современников не только уникальным миром Ривеллона, но и тем, как ей удаётся вдохнуть в него жизнь, пусть даже в рамках одной игры.

3. Divine Divinity (2002)   

Хотя это не первая игра Larian, она заложила основу для будущих шедевров студии   

На первый взгляд, поклонники CRPG могут посчитать Divine Divinity игрой, очень похожей на RPG вроде Diablo от Blizzard. Однако Divine Divinity сильна своей склонностью к свободе игрока. Несмотря на графические ограничения, игра предлагает активное использование небоевых навыков, таких как торговля и взлом замков, разветвлённые диалоги и творческую свободу в кастомизации персонажа.

Действие происходит в мире Ривеллона. Игрок начинает как авантюрист, выполняющий поручения в городе Алерот, а затем поступает на службу к герцогу Янусу из замка Штормовой Кулак, который называет себя Божественным — спасителем этих земель. Вскоре игрок узнаёт о грандиозном обмане и должен остановить демона Хаоса, стремящегося захватить Ривеллон. Несмотря на возраст, Divine Divinity — отличная отправная точка для знакомства с творчеством Larian Studios, поскольку механики многих современных игр студии адаптированы из её игровой системы.

Чем запомнилась: Традиционная CRPG в эпоху, где доминировал экшен   

Пожалуй, самой узнаваемой чертой Divine Divinity как CRPG для своего времени был её акцент на «RPG»-составляющей жанра. В эпоху, где доминировал насыщенный экшеном Diablo, Larian Studios сделала довольно смелый шаг с Divine Divinity.

Несмотря на статус культовой классики, Divine Divinity заложила основу для более чем 20-летнего развития лора Ривеллона и создала ту самую погружающую среду, которая стала визитной карточкой франшизы.

2. Divinity: Original Sin 2 (2017)   

Одна из лучших RPG 2010-х годов   

Выпущенная в 2017 году, Divinity: Original Sin 2 получила признание критиков и игроков благодаря интуитивной боевой системе, великолепной музыке и захватывающему сюжету, которые вместе создали один из самых целостных игровых опытов десятилетия. Действие игры, разворачивающееся спустя сотни лет после событий Original Sin, объединяет игрока и его спутников в роли «Богопробуждённых» магов Источника, чья судьба — стать Божественным и спасти или погубить Ривеллон.

Хотя Original Sin 2 следует по стопам своего предшественника, оставаясь изометрической тактической RPG, игра использует фирменные механики Larian Studios, такие как интерактивные объекты и гибкое развитие персонажа. Динамичные окружения, разветвлённые сюжетные пути и возможность создавать «сломанные» билды навыков обеспечивают уникальный опыт в каждом новом прохождении.

Чем запомнилась: Возможно, послужила доказательством концепции для адаптации D&D   

До выхода Baldur's Gate 3 именно Divinity: Original Sin 2 считалась самой близкой к «настоящей» адаптации D&D в игровой индустрии. Хотя её более упрощённая боевая система далека от специфичных механик настольной игры, её основные принципы воплощали главные цели D&D. Увлекательный сюжет, а также влияние характеристик персонажа на диалоги и игровой мир открывали путь для всевозможных проделок, которые, кажется, предвидели и сами разработчики, — словно они воссоздавали ту самую погружающую атмосферу D&D, но в формате видеоигры.

1.   

1. Baldur's Gate 3   

Лучшая игра Larian и лучшая RPG 2020-х годов (на данный момент)   

Если Divinity: Original Sin 2 заставила мир обратить внимание на Larian, то Baldur's Gate 3 превратила разработчика в имя нарицательное, по крайней мере, в игровой индустрии. Действие происходит в сеттинге Забытых Королевств из D&D. Сюжет Baldur's Gate 3 ставит игрока в центр вторжения Иллитидов, в тело которого внедрён паразит. Игрок может либо очиститься от него, либо использовать его силу себе на пользу — решение, которое нужно принять до того, как сам превратишься в Иллитида.

Larian объединила свою фирменную смесь интерактивного окружения и увлекательных диалогов с миростроением D&D, создав невероятно динамичный опыт. Будучи, пожалуй, самым точным изображением механик D&D в формате тактической RPG, Baldur's Gate 3 позволяет игрокам ощутить всю мощь настольной ролевой игры в её традиционной красе. Игра полна «ломающих» игру билдов и заклинаний, уникальных трактовок навыков и способностей, а также глубокого погружения в лор.

Ключевым моментом является то, что в BG3 на высоте находится качество сценария — как в основных квестах, так и в дополнительном контенте. Игра заставляет игроков хотеть испытать всё, что она может предложить, а для этого требуются множественные прохождения, поскольку выборы имеют реальные последствия.

Чем запомнилась: Лучшая на данный момент адаптация правил D&D 5e   

Одна из сильных сторон Baldur's Gate 3 — это её выдающаяся адаптация механик D&D 5e. Сама по себе пятая редакция D&D была более упрощённой, но гибкой версией MMO-подобной 4e, хотя глубина её механик подразумевала интенсивную игровую среду, способную вместить даже творческое использование заклинаний и способностей.

Baldur's Gate 3 достигает этого и поднимает планку на фоне фирменной интерактивной гибкости франшизы Divinity, плавно интегрируя систему действий D&D 5e, в то время как заклинания формировали границы взаимодействия как с окружением, так и с NPC.

Что ждёт Larian в будущем? Divinity   

После оглушительного успеха Baldur's Gate 3 все с нетерпением ждут следующего проекта Larian. Хотя был небольшой шанс, что студия продолжит работу с D&D, Larian подтвердила своё возвращение к Divinity, представив трейлер на The Game Awards 2025. Пока о грядущей игре известно не так много, но она, судя по всему, будет мрачной, амбициозной и пошаговой. Её релиз, вероятно, состоится ещё через несколько лет, и Divinity сначала выйдет в ранний доступ, а затем будет полноценно запущена. Это решение абсолютно логично, поскольку такой процесс значительно помог отшлифовать BG3, обеспечив игрокам лучшую возможную версию. Larian ничего не теряет, снова идя этим путём.

Следующая игра Larian пока лишь мерцает на горизонте, а это значит, что у игроков есть много времени, чтобы перепройти более ранние части серии. Если кто-то знаком только с BG3, ему стоит как минимум попробовать Divinity: Original Sin 2. Её предшественник немного грубее, но это всё равно очень хорошая пошаговая RPG, и в некоторых моментах она даже превосходит сиквел. Если же вы хотите заглянуть ещё дальше в прошлое, будьте готовы к устаревшей графике и механикам.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры