CODE VEIN II: Полное руководство по повышению FPS и оптимизации производительности

/ ИгрыГайды

Содержание:


Введение   

Данное руководство покажет, как значительно повысить производительность в CODE VEIN II благодаря оптимизации настроек, так как игра плохо оптимизирована.

После применения этих настроек мой показатель FPS более чем удвоился, увеличившись примерно с 49 до 130 кадров в секунду, при этом визуальное качество практически не пострадало. Результаты могут отличаться в зависимости от вашей системы.

В руководстве будет рассказано, как установить UET и OptiScaler, а также как использовать OptiScaler в игре. Я не буду подробно останавливаться на внутриигровых настройках, поскольку не тестировал каждую из них на предмет наилучшего баланса FPS и качества. Возможно, сделаю это позже. Одна из настроек, которая мне сильно помогла — уменьшение дистанции прорисовки.

Для справки, мои характеристики системы:

  • Видеокарта: AMD Radeon RX 6900 XT
  • Процессор: AMD Ryzen 9 5950X
  • Оперативная память: 32 ГБ

Unreal Engine Tweaks (UET)   

Ссылка для скачивания: Nexus Mods

Unreal Engine Tweaks (UET) — это файл

Engine.ini
, который изменяет переменные движка Unreal Engine 5 для улучшения производительности и внешнего вида игры. У автора есть аналогичные конфигурации и для других игр на UE, которые также стоит посмотреть.

Благодаря UET мой FPS вырос примерно с 49 до 66 кадров в секунду.

Для установки необходимо хотя бы один раз запустить игру, а затем поместить файл

Engine.ini
в следующую директорию:

%localappdata%\CodeVein2\Saved\Config\Windows

(Чтобы открыть папку напрямую, нажмите Win + R, вставьте путь выше и нажмите Enter).

Файл уже должен быть установлен в режим «только для чтения», поэтому после его копирования настройка завершена.

Скачайте версию, соответствующую вашей системе, в зависимости от того, включена ли у вас технология VRR, G-Sync или FreeSync.

OptiScaler   

Ссылка для скачивания: GitHub

Ссылка для скачивания: GitHub

OptiScalerпозволяет выбрать апскейлер и использовать генерацию кадров, которая на данный момент не поддерживается в игре нативно. Для меня этот инструмент дал самый значительный прирост производительности.

При активных апскейлере и генерации кадров от OptiScaler (вместе с UET) мой показатель FPS в хабе вырос примерно с 66 до 130 кадров в секунду.

Скачайте последнюю версию OptiScaler по ссылке выше (на момент написания это OptiScaler_0.7.9) и скопируйте все файлы в следующую директорию:

CodeVein2\CodeVein2\Binaries\Win64

Поскольку расположение установленной игры у всех разное, проще всего открыть эту папку, кликнув правой кнопкой мыши по CODE VEIN II в библиотеке Steam и выбрав «Управление» → «Просмотреть локальные файлы».

Затем пройдите по папкам, пока не окажетесь в

Win64
. Она будет выглядеть так:

После этого запустите соответствующий файл установки (

setup_windows.bat
или
setup_linux.sh
). В открывшемся окне нажмите Enter, а затем любую клавишу для установки с настройками по умолчанию.

В игре нажмите INSERT, чтобы открыть интерфейс OptiScaler. Здесь можно выбрать апскейлер, метод генерации кадров и включить её. Также доступны настройки резкости.

Выберите желаемый апскейлер и метод генерации кадров, затем обязательно включите саму генерацию кадров и исправление интерфейса. Без этого исправления элементы UI будут искажаться при движении. После настройки нажмите «Save INI» внизу, чтобы сохранить изменения.

В моём случае лучшие результаты показали XeSS в качестве апскейлера и OptiFG для генерации кадров, при этом внутриигровое масштабирование я установил на FSR с разрешением 80%. Поэкспериментируйте с настройками, чтобы найти оптимальный вариант для вашей системы.

В будущем в игре может появиться нативная поддержка генерации кадров, но прирост производительности от использования XeSS по сравнению с другими методами апскейлинга всё равно останется актуальным.

(ОПЦИОНАЛЬНО) Включение генерации кадров через правку INI-файла   

Альтернативный вариант, если вы не хотите устанавливать OptiScaler — включить генерацию кадров через файл

Engine.ini
. Если вы хотите использовать этот метод вместе с файлом от UET, вам потребуется снять атрибут «только для чтения» с файла
Engine.ini
из первого шага.

Добавьте следующие строки в файл

Engine.ini
, чтобы включить генерацию кадров:

[SystemSettings]
r.FidelityFX.FI.Enabled=1

Не имеет значения, куда именно их вставить, но для удобства можно добавить их в конец файла. После внесения изменений не забудьте снова установить для файла

Engine.ini
атрибут «только для чтения».

Не уверен, есть ли у этого метода преимущества, кроме отсутствия необходимости инжектить OptiScaler. Лично я всё же рекомендую OptiScaler, так как XeSS дал мне больше кадров, а другие методы апскейлинга могут лучше подойти для вашей системы.

Заключение   

С этими настройками игра должна стать гораздо более плавной. Сочетайте их с оптимизацией внутриигровых графических параметров для достижения наилучшего результата. Надеюсь, это руководство оказалось полезным, и вы сможете насладиться игрой в CODE VEIN II с отличной производительностью!

Источник: RUINER | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры