Divinity: Original Sin 2: Как выбрать главного героя — персонаж с предысторией или свой?
Divinity: Original Sin 2 предлагает игрокам выбор: создать собственного персонажа или выбрать одного из шести готовых персонажей с предысторией, каждый со своей уникальной историей и личным квестом. Персонажи с предысторией обеспечивают более насыщенный сюжетный опыт, предоставляя особые варианты диалогов, уникальные взаимодействия и сюжетные линии, переплетающиеся с основной историей.
В этом руководстве мы рассмотрим всех шестерых персонажей с предысторией, доступных в игре, объясним их стандартные сборки, личные квесты и ключевые различия между выбором такого персонажа и созданием собственного протагониста. Понимание этих вариантов поможет вам сделать лучший выбор для вашего приключения, независимо от того, впервые вы играете или проходите игру повторно.
Содержание:
Различия между персонажами с предысторией и собственными персонажами
Персонажи с предысторией — это готовые спутники с уже заданными личностями, биографиями и личными квестами. Когда вы выбираете такого персонажа в качестве главного героя, вы проживаете его историю изнутри, получая доступ к уникальным вариантам диалогов, особым взаимодействиям с NPC и эксклюзивному контенту квестов, связанному с его прошлым.
Собственные персонажи, напротив, представляют собой чистый лист. Вы создаёте их с нуля, выбирая расу, пол, внешность и теги предыстории. Хотя у собственных персонажей нет личных квестов, они могут брать персонажей с предысторией в спутники и наблюдать их истории со стороны.
Ключевое различие заключается в глубине повествования против свободы ролевой игры. Персонажи с предысторией предлагают продуманный сюжетный опыт с заданными чертами личности и мотивацией, в то время как собственные персонажи дают полную свободу в определении идентичности и реакций вашего героя.
Все персонажи с предысторией
В таблице ниже представлены все шесть возможных персонажей с предысторией, которых вы можете выбрать в качестве главного героя.
| Персонаж с предысторией | Раса | Описание | |
|---|---|---|---|
![]() |
Красный Принц | Ящер | Высокомерный, изгнанный ящер-аристократ из Дома Войны. Изгнанный со своей родины по таинственным причинам, он стремится вернуть свой трон и восстановить честь, сохраняя при этом свою напыщенную манеру поведения. Его сюжетная линия связана с раскрытием заговора, стоящего за его изгнанием, который переплетается с мистической связью с красным драконом. |
![]() |
Ифан бен-Мезд | Человек | Бывший наёмник и член «Одиноких Волков». Терзаемый воспоминаниями о своих действиях во время войны, Ифан испытывает глубокое чувство вины и ищет искупления. Его квест связан с противостоянием бывшему командиру и злодеяниями, совершёнными в рядах «Одиноких Волков», и в итоге ему предстоит выбрать между местью и прощением. |
![]() |
Себилла | Эльф | Бывшая рабыня Теневого Принца, вынужденная работать убийцей с помощью магической иглы, вживлённой в её плоть. Острая на язык и безжалостная, она стремится к свободе и мести тем, кто её поработил. Её квест связан с охотой на бывшего хозяина, Теневого Принца, и решением судьбы Матери-Древа, что имеет последствия для всех эльфов. |
![]() |
Зверь | Дварф | Дварф-пират-революционер, борющийся против угнетающей королевы дварфов Юстинии. Бывший член королевской стражи, он восстал против неё, увидев её тиранию, и теперь возглавляет движение сопротивления. Его сюжетная линия сосредоточена на свержении королевы Юстинии и освобождении дварфов от её правления. |
![]() |
Лоша | Человек | Харизматичная артистка, одержимая могущественным демоном. Её жизнерадостная, музыкальная внешность скрывает отчаянную борьбу с сущностью, которая её контролирует, часто захватывает её тело и заставляет совершать ужасные поступки. Её сюжетная линия сосредоточена на поиске способа изгнать демона, что приводит её к встречам с другими одержимыми. |
![]() |
Фейн | Бессмертный Нежить | Древний Бессмертный, один из бессмертных существ, существовавших до нынешних рас. Пробудившись после тысячелетий сна, он стремится понять, что случилось с его народом и почему он был сохранён. Его квест погружает в древнюю историю Ривеллона, раскрывая правду о Бессмертных, Богах и катаклизме, изменившем мир. |
Хотя у каждого персонажа с предысторией есть класс по умолчанию, вы можете полностью настроить его под свои желания во время создания персонажа, а также выбрать любой из стандартных классов для других персонажей при их найме в команду!
Лучший персонаж с предысторией для выбора в качестве главного героя
Хотя всех этих персонажей можно нанять в игре, а их истории пройти в любом прохождении, есть двое, которые выделяются как отличные варианты для вашего главного героя.
Фейн: Лучший для интеграции в сюжет
Фейн предлагает самый глубоко интегрированный в основную сюжетную линию Divinity: Original Sin 2 опыт. Будучи Бессмертным, его личный квест напрямую связан с глобальной историей о Богах, Источнике и истории Ривеллона. Игра за Фейна даёт уникальное понимание и контекст, недоступные другим персонажам.
Дополнительным плюсом являются его расовые способности нежити, которые интересно осваивать, а также наличие у него несломаемой отмычки (его собственный палец!).
Лоша: Лучший для развития персонажа
Лоша предлагает самую эмоционально захватывающую и динамичную арку персонажа в игре. Её борьба с демонической одержимостью создаёт постоянное напряжение и драматические моменты на протяжении всего приключения.
Контраст между её жизнерадостной личностью и тёмным недугом делает повествование увлекательным, а её квест включает одни из самых запоминающихся встреч в игре. Возможность глубже всего понять её мысли делает её отличным выбором для главного героя!
Почему стоит выбрать собственного персонажа
Хотя персонажи с предысторией — это фантастический способ пройти игру с заданной точкой зрения и сюжетным замыслом, у игры за собственного персонажа также есть множество преимуществ:
- Собственные персонажи дают полную свободу в определении личности, мотивации и морального компаса вашего протагониста.
- Каждый выбор в диалогах будет полностью вашим, без влияния заранее заданных черт характера персонажа на доступные варианты.
- Играя за собственного персонажа, вы можете взять персонажей с предысторией в спутники и пройти их личные квесты, играя вспомогательную роль. Это позволяет наблюдать за развитием их характеров со стороны, сохраняя при этом свою собственную идентичность. Сделать это с чистого листа проще, чем с позиции другого персонажа с предысторией.
- В отличие от персонажей с предысторией, у которых фиксированные раса и биография, собственные персонажи позволяют выбрать расу, пол, внешность и теги предыстории. Это открывает уникальные варианты диалогов на протяжении всей игры, предлагая более широкий спектр возможностей.



























0 комментариев