Полный гайд по навыкам в Divinity: Original Sin 2: описание, комбинации и советы по прокачке
В этом руководстве мы подробно разберем все навыки в Divinity: Original Sin 2, чтобы вы точно понимали, во что вкладываете очки при повышении уровня. Любой персонаж может развивать любой навык, но, конечно, некоторые подходы лучше подходят определенным героям. Если вы мечтаете стать ближним некромантом, то навык стрельбы из лука вряд ли сильно поможет в этом начинании.
Чтобы помочь вам с выбором, мы перечислили эффекты всех умений и характеристики, от которых они зависят. Так вы легко определите, какие навыки изучать и какие статы прокачивать, отправляясь в путешествие по этому невероятному миру. Далее — каждый навык DOS2 и его эффекты при повышении уровня.
Содержание:
Aerotheurge (Аэротеург)
Этот навык посвящен изучению магии воздуха. Прокачав ветку Аэротеурга, вы сможете телепортировать предметы и врагов, метать молнии и даже призывать грозы для расправы над противниками. Это навык, зависящий от интеллекта, который позволяет выводить врагов из боя, оглушая или ослепляя их. Он отлично сочетается с умениями Гидрософиста, так как их комбинация делает оглушение противников почти тривиальной задачей.
Geomancer (Геомант)
Еще один интеллектуальный навык. Геомант наносит урон ядом и землей. Он не только способен вызывать мощные землетрясения и призывать ядовитые растения, но и специализируется на манипуляции физической броней. Это означает, что он может усиливать броню союзников и разрушать защиту врагов. Это отличный выбор для нежити, так как ядовитый урон исцеляет ее. Навык также хорошо сочетается с умениями Пироманта, поскольку масляные и ядовитые облака легко воспламеняются.
Huntsman (Охотник)
Охотник — это дистанционный класс, зависящий от ловкости.
Они используют луки и арбалеты для нанесения пронзающего урона на дальних дистанциях и получают значительный бонус к урону, занимая возвышенную позицию. Их навыки позволяют выпускать несколько стрел за раз, телепортироваться от опасности или пробивать выстрелом нескольких целей. Им выгодно использовать особые типы стрел, а на высоких уровнях большую роль играет крафтинг.
Hydrosophist (Гидрософист)
Это ближайший аналог целителя в Divinity 2. Гидрософист специализируется на водной магии, чтобы контролировать поле боя и исцелять союзников. У него есть множество навыков, восстанавливающих здоровье и магическую броню себе и товарищам. Он также может покрывать землю льдом, чтобы сбивать врагов с ног, и даже давать союзникам способность красть жизнь у тех, кого они атакуют. Это еще один класс, зависящий от интеллекта, который отлично сочетается с навыками Аэротеурга благодаря проводящим свойствам воды.
Necromancer (Некромант)
Некроманты получают пассивную способность красть здоровье у врагов своими атаками. Хотя сами заклинания часто зависят от интеллекта, иногда стоит вложить одно-два очка в эту ветку ради пассивных преимуществ. Они становятся гораздо сильнее, когда поблизости есть трупы, так как могут использовать кости в качестве брони и даже оживлять мертвецов, чтобы те сражались за них, пусть и в искаженной форме. Навыки Некроманта уникальны в мире магии, поскольку наносят физический урон, что делает его хорошим дополнением к воину на передовой.
Polymorph (Полиморф)
Если вы любите переключаться между разными обликами и умениями, то этот класс для вас. Многие атаки Полиморфа наносят урон в зависимости от показателя силы, поэтому он хорошо сочетается с навыком Warfare. Полиморф может менять форму, и каждая из них дает разные эффекты.
Вы даже можете превратить врагов в кур на несколько ходов, чтобы они перестали доставлять столько проблем. На высоких уровнях полиморфы могут манипулировать здоровьем и бронёй, а также, приблизившись к божественности, на пару ходов делать свои навыки, работающие на Источнике, бесплатными для использования.
Pyrokinetic (Пиромант)
Как нетрудно догадаться, ветка навыков Пироманта связана со всем, что имеет отношение к огню. В результате она отлично сочетается с веткой Геоманта благодаря воспламеняющейся природе его способностей. Навыки Пироманта также удивительно хорошо комбинируются с Warfare и могут создать мощного боевого мага благодаря возможности зачаровывать оружие огнём. Пироманты также могут вызывать замедленные взрывы, ускорять союзников и даже повышать характеристики тех, на кого наложены особые усиливающие эффекты. Это очень универсальный набор навыков, который в итоге хорошо подходит как магам, так и воинам.
Scoundrel (Плут)
Плут — это всё, что вы когда-либо хотели от класса, похожего на разбойника. Это один из двух классов, зависящих от ловкости, и он сильно сфокусирован на кровоточащем уроне, ударах в спину и скрытности. В арсенале Плута скрывается множество статусных эффектов, что делает его смертельно опасным на поле боя. Они могут даже использовать продвинутые способности, чтобы призывать взрывные игрушки или обрушивать на ничего не подозревающего врага град множественных ударов. Этот класс удивительно хорошо сочетается с Warfare, так как большая часть наносимого вами урона — физическая, но также неплохо комбинируется с Summoning. В конце концов, кто заметит маленького и незаметного вас, когда они сражаются с демоном?
Summoning (Призыв)
Это один из самых интересных навыков в игре, поскольку он не зависит от характеристики, а становится сильнее исключительно на основе вашего уровня и вложенных в него очков. В то время как призыватели низкого уровня просто создают беса для битвы, достигнув 10-го уровня навыка, вы будете призывать огромного демона, который будет сражаться за вас.
Вы даже можете призывать существо в разных местах, чтобы наделить его различными элементальными свойствами. На высоких уровнях вы сможете подчинять врагов себе, заставляя их сражаться за вас, а также предотвращать гибель ваших призванных существ.
Warfare (Военное дело)
Военное дело обычно считается навыком, зависящим от силы, но это не совсем так. Хотя сам навык увеличивает физический урон, урон от конкретных умений масштабируется в зависимости от характеристик, связанных с вашим оружием. Это означает, что вы можете использовать их, будь вы маг с посохом или плут с кинжалами. Конечно, он отлично сочетается со сборками на силу, а умения, способные сбивать противников с ног, наносить урон в зависимости от вашей физической брони и даже поглощать урон вместо союзников, делают эту ветку идеальной для более живучих танковых сборок.
























0 комментариев