Как вставать на психические платформы в Metroid Prime 4: руководство по Пси-ботинкам
В локации «Яростная зелень», первом крупном подземелье Metroid Prime 4, игроки встретят загадочные психические платформы, ведущие к коллекционным предметам. Чтобы встать на них, Самус понадобится особое улучшение — Пси-ботинки.
В этом руководстве мы расскажем, как получить Пси-ботинки и как они работают в игре.
Как получить Пси-ботинки в Metroid Prime 4
Как встать на психические платформы
Доступ к психическим платформам в локации «Яростная зелень» откроется только после полного прохождения второй зоны игры, «Вольтова кузня».
В этом электрическом подземельи Самус должна будет запустить два генератора для двух башен, что в процессе откроет ей доступ к новому мотоциклу Vi-O-La.
После успешного запуска генераторов для обеих башен вы естественным образом попадёте в финальную часть «Вольтовой кузни», где состоится битва с боссом Кселиосом. После победы над Кселиосом вы, наконец, получите Пси-ботинки в качестве награды.
Как работают Пси-ботинки
Пси-ботинки не только позволяют Самус стоять на особых платформах, но и действуют как способность двойного прыжка, открывая доступ к высоко расположенным областям. Второй прыжок выполняется нажатием кнопки B или L в воздухе. Не нужно отдельно экипировать предмет — он работает автоматически.



















0 комментариев