Полное руководство по 100% заполнению Журнала и всем пропускаемым сканам в Metroid Prime 4: Beyond

/ ИгрыГайды

В Metroid Prime 4: Beyond, как и в предыдущих играх серии Prime, Сэмюс собирает все сканы в Журнал. По мере прохождения игры вы можете проверить раздел Журнала в меню, чтобы увидеть общий прогресс в виде процента. Однако Metroid Prime 4 отличается тем, что в ней есть секретная концовка, доступная только при достижении 100% завершения как по предметам, так и по сканам. В связи с этим мы покажем, как достичь 100% заполнения журнала в Metroid Prime 4, включая все пропускаемые сканы.

Содержание:


Все сканы журнала в Прологе — Metroid Prime 4   

Будьте внимательны! В Прологе есть три основные записи в журнале, и все они могут быть пропущены. Если вы не откроете эти три записи во время Пролога, вы не сможете достичь 100% завершения.

С момента попадания в мир Metroid Prime 4 появляются объекты для сканирования. Хотя сканировать можно бесчисленное множество объектов, важные записи вы определите по опции «Просмотреть в журнале» внизу информационного окна. Помните, однако, что в Журнал попадают не только NPC и враги. Всегда находите время, чтобы отсканировать всё, что подсвечено зелёным цветом.

Три записи в Прологе:

Космический Пират — Силы Сайлакса — Пропускаемый:   

  • Категория: Биология
  • Подкатегория: Силы Сайлакса

Вы встретите Космического Пирата сразу после начала Пролога. Он будет основным врагом, с которым вы сражаетесь. Обязательно отсканируйте хотя бы одного из них.

Боец Галактической Федерации — Галактическая Федерация — Пропускаемый:   

  • Категория: Биология
  • Подкатегория: Галактическая Федерация

Это будет ваш единственный шанс отсканировать стандартного бойца Галактической Федерации. После первой схватки с Космическими Пиратами вы найдёте несколько солдат, охраняющих дверь. Не упустите момент и отсканируйте их — для этого нет никаких причин.

Аберакс — Силы Сайлакса — Пропускаемый:   

  • Категория: Биология
  • Подкатегория: Силы Сайлакса

Аберакс— это финальный босс, с которым Сэмюс столкнется в конце Пролога. Обязательно отсканируйте его в начале боя, так как после завершения Пролога у вас больше не будет такой возможности.

Все сканы журнала на Фьюри Грин — Metroid Prime 4   

Все сканы Галактической Федерации на Фьюри Грин:   

Майлз МакКензи   

  • Категория: Биология
  • Подкатегория: Галактическая Федерация
  • Пропускаемый: Да

Майлза можно отсканировать в любое время после того, как вы его спасете. Убедитесь, что он сначала официально представится вам, так как сканирование до этого момента не засчитается в Журнал. Позже его можно будет найти в базовом лагере на Фьюри Грин.

Все сканы биологии на Фьюри Грин:   

Ниже представлен полный список всех записей в категории «Биология» на планете Фьюри Грин, включая пропускаемые сканы босса.

Название Описание и местоположение Изображение
Aurengh Crane Летающее существо, встречающееся в разных частях карты. Иногда его можно найти у пруда в Базовом лагере. Если вы его пропустили, проверяйте пруд при каждом возвращении. Также можно попытаться отсканировать его в Тихой поляне сразу по прибытии, но он быстро улетает.
Sicklefly Маленькие насекомые, похожие на стрекоз. Встречаются в нескольких районах Фьюри Грин. Их можно отсканировать на Тихой поляне сразу по прибытии и позже, если вернуться. Часто летают роями.
Shimmerstrap Часто растут на сгнивших деревьях, окружающих многие двери на Фьюри Грин.
Glister Beetle Встречаются в узких проходах. Ползают по стенам в Полом бревне сразу после выхода с Тихой поляны, а также в районе большого кольцевого участка.
Empress Aleu Летают над самой первой локацией Фьюри ГринТихой поляной, куда вы попадёте после Хроно-башни. Также встречаются по всей карте, поэтому пропустить их сложно.
Red Relic Ant Часто ползают по корням или упавшим деревьям. Можно найти на большом корне на Тихой поляне при первом прибытии, а также в нескольких местах на большом кольцевом участке.
Homing Spore Выпускаются Ghaspore. Быстро находятся в Расчищенной тропе прямо за Базовым лагерем. Также парят в Зоне погрузки между лагерем и тропой, а также при первом входе в Полое бревно.
Mireworm Встречаются во многих мелких водоёмах. Видны в пруду на Тихой поляне при первом прибытии, а также в пруду в центре Базового лагеря.
Ghaspore Несколько экземпляров есть на Фьюри Грин. Один легко найти в Расчищенной тропе прямо за Базовым лагерем на стене.
Glottagropper Длинноногие враги, встречаются очень рано. Надёжное место — локация Обрыв каньона сразу после появления названия планеты. Также встречаются на Мостовой площадке перед длинным мостом.
Rootspur Встречаются в болотистых районах. Выныривают из воды и быстро атакуют. Впервые появляются в Забытой лагуне.
Bristlewort Маленький враг в форме луковицы, стреляющий иглами. Встречается около Ворот у скалы и рядом с Древней часовней.
Shren Встречаются сразу после Ворот у скалы, в локации Направляющие корни.
Jungle Griever Впервые появляются при спасении Майлза. Позже встречаются по всему Фьюри Грин, пропустить их невозможно. Отсканируйте при первой возможности.
Carvex Главный босс Фьюри Грин. Если пропустите сканирование здесь, его всегда можно будет сделать позже в голографической комнате с боссами.
Carvex Vine
Пропускаемый
Это лоза, растущая из тела Карвекса. Её нужно сканировать отдельно. Если не сделать этого, достичь 100% заполнения Журнала будет невозможно.
Carvex's Pollen Sac
Пропускаемый
Большие снаряды, которые Карвекс запускает в Сэмюс. Обязательно отсканируйте их во время боя, так как это единственный шанс.

Все сканы Лорна Ламора на Фьюри Грин в Metroid Prime 4   

Название Местоположение Изображение
Первые шаги Находится справа в Тихой поляне сразу после прибытия на Фьюри Грин.
Священное древо Находится на краю обрыва в Обзоре ущелья.
Омовение Находится на южном краю Ворот у скалы, на месте Древнего очищения.
Священная реликвия Находится в Древесной часовне, прямо рядом с Пси-перчаткой.
Переправа Находится слева от выхода, ведущего из Причала у моста на Мост Бесконечности.
Вахкун Одна из четырёх статуй на Пути размышлений. Отсканируйте первую статую справа, чтобы открыть запись.
Лекхаш Одна из четырёх статуй на Пути размышлений. Отсканируйте первую статую слева, чтобы открыть запись.
Шей Одна из четырёх статуй на Пути размышлений. Отсканируйте вторую статую слева, чтобы открыть запись.
Тесар Одна из четырёх статуй на Пути размышлений. Отсканируйте вторую статую справа, чтобы открыть запись.

Все сканы машин на Фьюри Грин в Metroid Prime 4:   

Название Местоположение Изображение
Разведбот Находится на земле в локации Древняя тропа.

Все сканы исследований на Фьюри Грин в Metroid Prime 4:   

Название Местоположение Изображение
Пси-платформа Отсканируйте фиолетовое свечение в стороне в секции Грузового катапульта, чтобы открыть Пси-платформу. Отсканируйте саму платформу, чтобы добавить её в Журнал. Также её можно найти, формирующей путь к расширению для ракет в локации Ворота у скалы.
Пси-контейнер Находится после получения Пси-перчатки и открытия двери в Ворота у скалы. Обязательно отсканируйте контейнер, прежде чем открыть его и забрать Резервуар энергии. Если забудете отсканировать здесь, позже будет ещё несколько возможностей, но их не так много.
Станция сохранения Просто отсканируйте первую встреченную Станцию сохранения.
Священное святилище Это платформа, на которую вы встаёте, чтобы переместиться в измерение Ключа телепортации. Если вы прошли все четыре подземелья, не отсканировав её, одно святилище всегда останется в Саду памяти на Фьюри Грин.
Слот для бомб Отсканируйте Слот для бомб на стене рядом с Базовым лагерем, прежде чем двигаться дальше. В игре их будет ещё много, но это будет первый.
Грузовой катапульт Грузовой катапульт всегда можно найти в начале Фьюри Грин, а также в секции Грузового катапульта рядом с Базовым лагерем.

Все сканы журнала на Вольт Фордж — Metroid Prime 4   

Все сканы биологии на Вольт Фордж:   

Название Местоположение Изображение
Дензард Вы найдёте Дензарда, ползающего в Шлюзовой камере, когда впервые войдёте в Башню 1.

Все сканы машин на Вольт Фордж:   

Название Местоположение Изображение
Летающий дрон Летающие дроны кружат снаружи башни, рядом с платформой Генератора Башни 1.
Летающий дрон MCU Эта версия Летающего дрона — мини-босс, с которым вы столкнетесь после восстановления питания Башни 2. Находится у Генератора Башни 2.
Ламорнская лучевая турель Первые Ламорнские лучевые турели встречаются на пути вверх по Башне 2, после боя с Пси-ботом-щитом. Они появляются из стен камеры с контейнерами Ви-О-Лас.
Пси-бот-солдат Обычных Пси-ботов-солдат вы встретите у главного входа на Вольт Фордж.
Пси-бот-щит Первого Пси-бота-щита вы встретите вскоре после схватки с «Сайлаксом» в Башне 2.
Пси-бот-телепортер Эта версия Пси-бота впервые встречается на пути вниз по Башне 2.
Меха-крыса Впервые появляются у основания Этажа облучения. Это камера с платформами, которые становятся электризованными и постоянно движутся вверх. Следите за ними — они бегают по полу группами. Также огромную группу вы встретите в камере Сборочного цеха.
Зелиос Зелиос — финальный босс Вольт Фордж. Если пропустите сканирование здесь, его можно будет сделать позже в голографической комнате с боссами на Фьюри Грин.
Ремонтный танк Обычный Ремонтный танк вы впервые встретите на обратном пути вверх по Башне 1 после включения генератора.
Сканирующий дрон Сканирующие дроны парят над Выставочным залом в Башне 1 после запуска генератора. Они также встречаются во многих других местах по всему комплексу.

Все сканы исследований на Вольт Фордж:   

Название Местоположение Изображение
Ви-О-Ла Вы увидите Ви-О-Ла на платформе сразу после входа в Выставочный зал в Башне 1.
Спиннер Ви-О-Ла Для этого скана подойдет любой спиннер, открывающий дверь или ворота. Один из них находится прямо перед тем, как вы впервые войдете на Вольт Фордж через люк для Морф-шара.
Спиннер После восстановления питания вы увидите несколько спиннеров по всему Вольт Фордж. На обратном пути вверх по Башне 1 вы найдете один в камере с расширением для ракет на Этаже облучения.
Точка захвата Добравшись до платформы Генератора Башни 1, поверните налево на небольшую площадку и посмотрите вверх. Вы увидите четыре Точки захвата на больших металлических балках, выступающих из башни.
Пси-точка захвата Спускаясь по Башне 2, вы попадете в предпоследнюю большую камеру под названием Хранилище. Если посмотреть вверх над центром комнаты, можно увидеть фиолетовое свечение пси-объекта. Отсканируйте его, чтобы открыть Пси-точку захвата. Пока вы не сможете её использовать, но это один из самых редких объектов для перемещения, поэтому лучше разделаться с ним сейчас.
Узел захвата Из секции Сборочного цеха в Башне 1 войдите в коридор Обрушившаяся галерея. На стене вы найдете Узлы захвата, которые можно отсканировать. Позже в игре вы встретите их снова, но, скорее всего, это будет ваш первый раз.
Ламорнская магнитная дорожка Полоса Ламорнской магнитной дорожки ведет к центральной башне в Сборочном цехе. Вы можете отсканировать её здесь или подождать, пока позже получите улучшение Пси-паучьего шара. Лучше сделать это при первой же возможности.
Пси-ускоряющий рельс Добравшись до платформы Генератора Башни 1, посмотрите на карту. Вы увидите две небольшие платформы, выступающие вправо и влево от области рядом с башней. Встав спиной к выходу из слота для Морф-шара, поверните направо и найдите фиолетовое свечение пси-объекта. Это будет первый Пси-ускоряющий рельс, который вы сможете отсканировать.

Все сканы журнала на Флейр Пул — Metroid Prime 4   

Все сканы Галактической Федерации на Флейр Пул:   

Имя Местоположение Изображение
Эзра Дюк Вы найдёте Эзру Дюка в Котельной. Эту встречу нельзя пропустить. Убедитесь, что дождались, пока он представится, так как сканирование до этого момента не откроет его запись в Журнале.
Нора Армстронг Нору Армстронг вы найдёте позже в подземелье, в первой секции с Зажимами, до которой доберётесь.

Все сканы биологии на Флейр Пул:   

Название Местоположение Изображение
Вернан Вернана можно найти ползающим по полу Флейр Пул сразу при первом входе в основное подземелье. Он выглядит как биологическая версия Дензарда с Вольт Фордж.
Терморемешок Терморемешки цепляются за стены вулканических пещер. Первый экземпляр можно найти на стене над лавовым озером в секции Вулканический вход.
Прыгун-дульщик Прыгуна-дульщика можно найти в Сердце вулкана во время первой фазы встречи с Фероносом или при последующем возвращении на Флейр Пул. Они всегда появляются из лавы в этой части карты.
Прыгающий плювака Прыгающие плюваки обитают в лавовых озёрах под Мостом Лавового озера. Вы встретите их только после возвращения на Флейр Пул с костюмом Ви-О-Ла. При первом пересечении озера их может не быть, но они появятся позже, когда вы вернётесь к боссу Фероносу.
Пловец-похититель Пропускаемый: Когда вы вернётесь в Сердце вулкана за оставшимися предметами, одним из них будет Резервуар энергии, запертый в контейнере на небольшой скале. После уничтожения контейнера появится Пловец-похититель и утащит резервуар. Вам придётся преследовать врага и отсканировать его во время погони. Не упустите этот шанс, так как он единственный.
Пиремит Большой рой Пиремитов вы встретите на Свалке во время сбора Огненного чипа при первом посещении Флейр Пул. Позже они будут встречаться по всей планете.
Роевой летун Большая группа Роевых летунов находится в камере Вулканического входа сразу по прибытии на Флейр Пул.
Бегемот Пропускаемый: Бегемота можно найти только после возвращения на Флейр Пул с улучшением Супер-ракеты. Разрушьте большую скалу, блокирующую путь у одного из концов Моста Лавового озера, и доберитесь до Места расширения. Отсканируйте механическую деталь на верхнем уступе, и появится Бегемот. Обязательно отсканируйте его во время боя. Если пропустите, то завершить Журнал будет невозможно.
Феронос Финальный босс Флейр Пул. Если пропустите сканирование здесь, его можно будет выполнить позже в голографической комнате с боссами на Фьюри Грин.

Все сканы машин на Флейр Пул:   

Название Местоположение Изображение
Тяжёлый ремонтный танк Вы столкнётесь с Тяжёлым ремонтным танком как с мини-боссом, когда впервые попадёте в камеру Входного отсека.
Пси-бот-шокер С этой разновидностью шокера вы столкнётесь, когда вернётесь во Входной отсек после спасения обоих солдат Галактической Федерации.
Пси-бот-стрелок Стрелка вы встретите во время первого перехода по Мосту командного центра.
Транспортный ховер-шаттл
Пропускаемый
Бой с мини-боссом Транспортным ховер-шаттлом произойдёт во время вашего обратного пути по Мосту командного центра после встречи с Армстронг. Обязательно отсканируйте его во время боя, так как второго шанса не будет.
Ламорнская тяжёлая турель На Флейр Пул есть несколько вариантов тяжёлых турелей. Ищите версию с четырьмя пушками.

Все сканы журнала данных на Флейр Пул:   

Название Местоположение Изображение
Статус поставки Сразу после входа в камеру Входного отсека поверните направо. За старым грузовиком на столе вы найдёте этот журнал данных.
Процесс экстракции Находится на столе в нише камеры Извлечения энергии.
Процесс инъекции Находится на небольшом столике в камере Инъекции энергии, прямо перед выходом из неё.
Остановка объекта После того как вы заберёте Резервуар энергии из Пси-контейнера в маленькой камере-хранилище Комнаты надзирателя, последний журнал данных вы найдёте на столе прямо напротив того места, где парил контейнер.

Все сканы журнала в Ледяном поясе — Metroid Prime 4   

Все сканы Галактической Федерации в Ледяном поясе:   

Имя Местоположение Изображение
Регар Токаби Вы найдёте Токаби в здании сразу после того, как он спасёт вас от нападения Снежного волка.
VUE-995 Вы найдёте VUE-995 во время повторного визита на Ледяной пояс. При первом посещении его там нет. Он находится в камере Хранилища оборудования, до которой можно добраться, убрав Грозовой блокиратор с двери в Главный узел, соединённый с Вестибюлем на поверхности.

Все сканы биологии в Ледяном поясе:   

Ниже представлен полный список всех записей в категории «Биология» на планете Ледяной пояс, включая пропускаемые сканы босса.

Название Местоположение Изображение
Снежный волк После прохождения первой части подземелья вы попадёте в большую открытую зону под названием Снежное поле. Здесь большая стая Снежных волков окружит Сэмюс.
Снежный таракан Снежных тараканов можно найти во многих обледенелых и заснеженных коридорах по всему Ледяному поясу. Они часто появляются из углов или из-под снега.
Ледяной ползун Ледяной ползун — один из самых распространённых врагов на Ледяном поясе. Вы встретите их по всему подземелью. Впервые появляются в коридоре Подход к снежному полю.
Синий краук Летающее существо, которое вы встретите в районе Ледяного каньона, недалеко от конца уровня Медицинских отсеков.
Дротикокрыл Дротикокрылов можно найти свисающими с потолков в нескольких местах на Ледяном поясе. Постарайтесь отсканировать их до того, как они атакуют Сэмюс, так как после этого у вас будет очень мало времени. Мы впервые встретили их в коридоре Конвейер криоподов, между первым и вторым уровнями.
Морозный гривер Морозные гриверы — это стандартные гриверы, с которыми Сэмюс столкнётся на Ледяном поясе. Если вы не отсканируете их во время первого визита, при возвращении их будет гораздо больше.
Кератос Финальный босс Ледяного пояса. Если пропустите сканирование здесь, его можно будет выполнить позже в голографической комнате на Фьюри Грин.

Все сканы машин в Ледяном поясе:   

Название Местоположение Изображение
Ремонтный танк Вы найдёте Ремонтный танк в коридоре Подход к медицинским отсекам, который соединяет уровень Биолабораторий с Медицинскими отсеками.

Все сканы журналов данных в Ледяном поясе:   

Название Местоположение Изображение
Стремление Находится на столе в камере Безопасность биолабораторий, расположенной на уровне Биолабораторий.
Дары Находится на скамье в глубине камеры Операции слежения в Биолабораториях.
Безопасность Находится на столе в камере Подготовка криоподов, в одну из которых вы попадёте во время поиска TK-кодов.
Тревога Находится на стойке в камере Коридор подготовки на уровне Медицинских отсеков.
Пробуждение Находится на маленьком столике справа сразу после входа в Коридор восстановления на уровне Медицинских отсеков.
Анализ Расположен на маленьком столике в глубине изолированной центральной камеры в секции Отсек восстановления на уровне Медицинских отсеков.
Прорыв Находится на маленьком столе в Хирургическом коридоре — небольшой камере между Хирургическим отсеком и Медицинским центром на уровне Медицинских отсеков.
Попытка Находится на маленьком столике в камере Коридор хранилища, прямо перед камерой Отсек хранилища на уровне Медицинских отсеков.
Предел Находится слева от башни в камере Отсек хранилища. У основания поверните налево, а не направо, что ведёт внутрь отсека.
Смирение Находится на столе в конце пути по Коридору подготовки, который ведёт вниз к Верхнему шлюзу. Соберите этот журнал после сбора предыдущих записей в районе Медицинского центра.
Записи После пересечения Ледяного каньона вы найдёте журнал «Записи» в камере Нижний шлюз, на маленьком столе.
Запрос После прохождения Станции сохранения в Энергостанции этот журнал можно найти справа сразу после входа в камеру Колонна теплообмена.
Молитва Этот финальный журнал данных находится на нижнем уровне камеры Генератор энергии. Если посмотреть вниз и налево с главной платформы, вы увидите его сразу после входа.

Сканы исследований в Ледяном поясе:   

Название Местоположение Изображение
Пси-узел захвата Хотя эти узлы можно найти и раньше, мы впервые использовали их именно в Ледяном поясе. Когда вы попадёте в комнату Генератора энергии, посмотрите вверх над кольцами. Там вы увидите фиолетовое свечение пси-объектов. Отсканируйте их, чтобы открыть Пси-узлы захвата. Затем отсканируйте сами узлы, чтобы добавить их в Журнал.

Все сканы журнала в Великих шахтах — Metroid Prime 4   

Все сканы биологии в Великих шахтах:   

В этом разделе представлен полный список всех записей в категории «Биология», которые можно найти на локации Великие шахты.

Название Местоположение Изображение
Кристальный ползун Эти существа служат Точками захвата в камере Кристальная расщелина на Уровне 2.
Метариита Эти крупные насекомоподобные существа находятся на стенах пещер сразу после спуска в Естественную пещеру А из Буровой площадки.
Крылатая ящерица Эти летающие существа можно найти в огромной пещерной зоне вокруг Главного ствола. Вы встретите их, как только достигнете Главного ствола — Уровень 1.
Пещерный шрен Пещерных шренов можно найти в Нижнем гроте сразу после достижения Уровня 2.
Гура Гаспор После спуска на Уровень 3 Гура Гаспор будет одним из первых существ, которых вы встретите. Находится в камере Вход в улей.
Вращающийся дротикокрыл Можно найти в Командном центре после открытия ворот Слота для бомб. Отправьте бомбу в слот издалека, и как только ворота откроются, вы увидите Вращающихся дротикокрылов, свисающих с потолка за дверью.
Пещерный таракан Впервые встречается в секции Узкая расщелина на Уровне 2, перед кристальной стеной, блокирующей путь.
Гривер-молотобоец После подготовки массивной буровой установки на Буровой площадке на вас нападет большое количество Гриверов-молотобойцев. Затем они будут регулярно появляться по всему подземелью. Гриверы-бомбардиры также учитываются для этого скана.
Гривер-молотобоец-брут Брут-версия этого врага встречается в секции Карьер на Уровне 2.
Омега-гривер Финальный босс Великих шахт. Находится в камере Извлечение кристаллов в конце Уровня 3. Если пропустите сканирование здесь, его можно будет выполнить позже в голографической комнате с боссами на Фьюри Грин.
Ловчая трава Встречается на полу пещерных систем Великих шахт. Впервые появляется после падения в яму в секции Участок Гарнбокаск B.
Всплывающий ползун Эти враги выскакивают из земли, чтобы запустить снаряды в Сэмюс. Впервые встречаются в секции Участок Гарнбокаск A на Уровне 1.

Все сканы журнала в Долине Солнца — Metroid Prime 4   

Все сканы биологии в Долине Солнца:   

Название Местоположение Изображение
Песчаный гривер Встречаются по всей пустыне. Часто появляются из песка возле святилищ.
Полалейзоарала Эти летающие существа кружат в воздухе над святилищами, но их легко спугнуть. Их также легко спутать с Чайкокрылами, поэтому убедитесь, что отсканировали и тех, и других! Следите за небом, и в конце концов вы наткнётесь на их стаю.
Паутинный ползун Паутинные ползуны встречаются только в святилище Лестница мыслей, на западной окраине пустыни, к северу от Фьюри Грин.
Чайкокрыл Чайкокрылы часто летают по пустыне большими стаями. Они внезапно появляются над головой, когда Сэмюс управляет Ви-О-Ла. Иногда их также можно найти отдыхающими на песке.
Песчаный ползун Встречаются ползающими по магнитным дорожкам в святилище Падающий лабиринт.
Песчаный шрен Гнёзда песчаных шренов часто встречаются на полях обломков Галактической Федерации или на статуях и скалах возле входов в подземелья. Их всегда можно найти у входа на Фьюри Грин.
Вармис Вармиса можно найти на плоском, открытом участке пустыни рядом с восточным полем обломков Галактической Федерации. Вы можете отсканировать Вармиса в начале игры или подождать, пока соберёте детали меха и отсканируете его во время боя с боссом.

Все сканы машин в Долине Солнца:   

Название Местоположение Изображение
Аэронавт Аэронавт — единственная летающая машина в Долине Солнца. Они пикируют и сбрасывают мины вокруг Сэмюс, когда она управляет Ви-О-Ла.
Мародер Мародеры — это машины, которые катятся по песку, как большое колесо. Они появляются часто, чтобы доставить Сэмюс массу проблем. Как и Аэронавты, пропустить их невозможно.

Все сканы исследований в Долине Солнца:   

Название Местоположение Изображение
Киверия Эти луковицы — растения, которые восстанавливают запас топлива у Ви-О-Ла.
Зелёный энергетический кристалл Зелёные энергетические кристаллы встречаются по всей пустыне Долины Солнца. Их всегда можно будет отсканировать позже, но лучше сделать это как можно раньше.

Все сканы журнала в Хроно-башне — Metroid Prime 4   

Сканы Сил Сайлакса в Хроно-башне:   

Эти финальные сканы становятся доступны, когда вы добираетесь до Хроно-башни в финальной части игры. Постарайтесь сделать так, чтобы эти две последние записи стали завершающими в вашем Журнале.

Название Местоположение Изображение
Локджо Пропускаемый: Одна из двух финальных встреч в Хроно-башне. Обязательно отсканируйте, иначе вы не достигнете 100%.
Сайлакс Пропускаемый: Финальный босс. Обязательно отсканируйте его здесь.

Все пропускаемые сканы в Metroid Prime 4   

В Metroid Prime 4 всего несколько пропускаемых сканов, но если вы их упустите, то не сможете увидеть истинную концовку игры. Мы уже отмечали их в каждом разделе, но соберём все вместе. Всего существует 10 пропускаемых сканов:

Пролог:   

  • Космический Пират
  • Боец Галактической Федерации
  • Аберакс

Фьюри Грин:   

  • Лоза Карвекса
  • Пыльцевой мешок Карвекса

Флейр Пул:   

  • Транспортный ховер-шаттл
  • Пловец-похититель
  • Бегемот

Хроно-башня:   

  • Локджо
  • Сайлакс
Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры