Все сущности и как их избежать в Escape The Backrooms
В процессе прохождения Escape The Backrooms вы наверняка заметили, что каждый уровень имеет свои опасности и, что важнее, уникальных существ. Все встречающиеся в игре сущности отличаются друг от друга: у некоторых есть особые условия появления и способы отпугивания, а встреча с другими гарантирует неминуемую смерть, если они вас обнаружат.
Хотя на некоторых уровнях вам будут встречаться повторяющиеся сущности, в основном Улыбающиеся, Похитители кожи и Гончие, большинство локаций имеют как минимум одного уникального противника. Чтобы добраться до выхода, вам необходимо точно знать, с чем вы столкнулись и как лучше этого избежать.
Содержание:
Все сущности Бэкрумов и способы их избежать
Если вы часто оказываетесь на уровне, смотрите на очередную сущность и задаётесь вопросом: «Что это такое?» — значит, вам стоит освежить знания о существах из Escape The Backrooms. В таблице ниже представлен полный обзор всех сущностей игры, включая уровни их появления и оптимальные стратегии избегания, чтобы вы могли благополучно достичь выхода.
| Изображение | Сущность | Уровни | Описание | Как избежать |
|---|---|---|---|---|
| Оживший Король | Уровень 94 | Появляется в виде традиционного клоуна и обитает в замке на уровне 94. | Это сущность, с которой придётся столкнуться, так как американские горки в той же комнате являются выходом с уровня. При первом приближении и отводе взгляда Оживший Король исчезнет, и свет погаснет. Он будет атаковать в темноте, когда вы не смотрите — направьте на него фонарик, чтобы отпугнуть на несколько секунд, пока не сядете на горки. | |
| Анимации | Уровень 94 | Появляются в виде кукол человеческого роста в ночном цикле уровня 94. | Атакуют только ночью. Находитесь внутри дома ночью, чтобы оставаться в безопасности. Для дополнительной защиты прячьтесь под кроватью — Анимации могут войти в дом и искать вас. | |
| Aranea Membri | Уровень 188 | Крупное паукообразное существо, патрулирующее коридоры уровня 188. | Не заходит в комнаты и не покидает коридоры. Чтобы избежать её, проверяйте коридоры перед выходом. Если заметили — бегите обратно в комнату и закройте дверь. | |
| Вор Костей | Уровень 0.2 (под-уровень уровня 55.1) | Сущность с большим ртом, изображённая ползающей на четырёх конечностях. | При правильном прохождении уровня вы не столкнётесь с ней. Она прячется в большом тёмном пространстве и атакует, если попытаться добраться до лифта. Чтобы избежать, пройдите уровень, чтобы активировать ворота, которые заблокируют её укрытие — у вас будет время добежать до лифта. | |
| Ком | Уровень !~! — Погоня в отеле, Уровень 37.2 | Скопление конечностей с большой челюстью. | Неизбежен на уровнях-погонях — нужно просто обогнать его, оставаясь впереди. На уровне 37.2 можно избежать, если не быть замеченным. | |
| Безликий | Уровень 10 | Похож на обычного человека без лица. | Первый Безликий появится на дороге между полями пшеницы — продолжайте оглядываться назад, чтобы отпугнуть его. Второй, с бензопилой, появится после включения первой мельницы — от него нужно просто убежать, выполнив задание и добравшись до Аркады. | |
| Самки Смертоносных Мотыльков | Уровень 5, Уровень 8 | Крупные мотыльки огромного размера. | Чрезвычайно опасны. Приседайте и прокрадывайтесь мимо них. В Котёлной зоне уровня 5 можно использовать пар из труб, чтобы отпугнуть их, но скрытность — лучший вариант. | |
| Гончая | Уровень 3, Уровень 5 | Собакообразные существа с человеческими лицами. | Не так опасны, как другие сущности, но очень надоедливы. Старайтесь избегать их. Если столкнулись — ослепите фонариком, чтобы оглушить, и скройтесь из виду. Также можно ориентироваться на их ужасный звук. | |
| Воющий | Уровень 0, Уровень 0.11, Уровень Overgrowth, Уровень 0.3 (под-уровень уровня 55.1) | Высокие, тощие существа. | Встречаются даже в обучающем уровне. Просто убегайте от них. Если слишком близко — прячьтесь в вентиляционных шахтах (где это возможно). | |
| Гидролитная Чума | Уровень 37, Уровень 37.2 | Тёмная жидкость, появляющаяся в Бассейнах. | Избегание простое: избегайте контакта с ней. Пока вы держитесь подальше, угрозы нет. | |
| Кити | Уровень 974 | Чрезвычайно высокое гуманоидное существо. | Появляется рядом с вами при входе на уровень. Не отводите от него взгляд — если повернётесь спиной, он будет приближаться, пока не убьёт вас. | |
| Самцы Смертоносных Мотыльков | Уровень 5, Уровень 9 | Выглядят как обычные мотыльки вокруг источников света. | Не представляют угрозы, но их нужно опрыскивать Аэрозолем от насекомых, чтобы получить Мотыльковое желе. | |
| Соседский Дозор | Уровень 9 | Большой глаз с конечностями. | Чрезвычайно опасен — будет преследовать, если заметит на улицах уровня 9. Если начал погоню — прячьтесь в одном из домов (остерегайтесь Несчастного, который может прятаться внутри). Будьте начеку на улице. | |
| Организатор Вечеринки | Уровень Fun+ | Торт с глазом в центре. | Не может напрямую навредить, но сообщит Участникам вечеринки о вашем местоположении. Избегайте обнаружения, а если заметили — прячьтесь под столом. | |
| Участник Вечеринки | Уровень Fun, Уровень !, Уровень Fun+, Уровень 52 | Напоминают Похитителей кожи, но с воздушными шарами. | Обычно остаются на одном месте до обнаружения вас (на уровне Fun+ могут ходить по небольшим зонам). Если заметили — начнут преследование. Избегайте, приседая и прокрадываясь мимо, а если обнаружили — прячьтесь под столом. | |
| Тихоня | Уровень 52 | Гуманоидная фигура в худи и синей маске. | Не представляет угрозы — наоборот, ведёт к выходу. | |
| Царапун | Уровень The End | Тонкое существо с длинными конечностями, ползающее на четвереньках. | Патрулирует библиотеку уровня. Избегайте, держась подальше от него или прячась под столом, если он рядом. Можно использовать пожарную сигнализацию, чтобы приманить в другую зону. | |
| Похититель Кожи | Уровень 1, Уровень 5, Уровень 8, Уровень 0.1, Уровень 0.11 (под-уровень уровня 55.1) | Гуманоидное существо с серой кожей и ртом, идущим по всей передней части тела. | Иногда появляются в защитных костюмах, маскируясь под странников или игроков. Чрезвычайно опасны — будут преследовать при обнаружении. Не могут открывать двери или достать вас, если вы прячетесь под кроватью или в шкафу — укрытие часто будет лучшим шансом. В идеале — скрытно перемещайтесь и избегайте обнаружения. | |
| Улыбающийся | Уровень 1, Уровень 2, Уровень !, Уровень 0.1 (под-уровень 0.2), Уровень !~!, Уровень 0.11 (под-уровень уровня 55.1) | Улыбающиеся лица в темноте. | Смертельно опасны при контакте. К счастью, в основном остаются в тёмных зонах — под ярким светом вы в безопасности. Приседание и скрытность не помогут, убежать от погони маловероятно. Также появляются как галлюцинация при низком уровне рассудка. | |
| Нечто | Уровень 7 | Огромная рыба на уровне 7. | Легко избежать — оставайтесь вне воды и внутри лодки. Если оказались в воде — постарайтесь как можно быстрее вернуться в лодку. | |
| Странник | Заброшенный Аванпост, Overgrowth, Смертельные Горки | Человек в жёлтом защитном костюме, похожий на игровые модели. | Не представляет угрозы. | |
| Windows | Уровень 4, Уровень 188 | Сущность Windows появляется в виде гуманоидной фигуры в окне со светящимися красными глазами. | Чтобы избежать сущностей Windows, все что нужно - держаться подальше от окон. Если вы подойдете слишком близко, сущность атакует вас, но пока вы сохраняете дистанцию, все будет в порядке. | |
| Отброс | Уровень 6, Уровень 9, Заброшенный аванпост | Отброс появляется в виде гуманоидного существа без кожи, иногда с монтировкой в руке. | Когда вы встречаете Отброса на Уровне 6, вы не сможете четко его разглядеть, так как лабиринт полностью темный. Он будет отображаться красной точкой на вашем радаре, и вы можете избежать его, прижавшись к стене в crouch, когда он проходит мимо. Что касается Отбросов на других уровнях, вы также можете избежать их, присев и прокрадываясь. Однако они все равно пойдут за вами, если вы окажетесь слишком далеко в их поле зрения. Если это произойдет, бегите в ближайшее укрытие, будь то за дверью или под кроватью. |








































0 комментариев