Gothic Remake получил первое крупное обновление, исправляющее раздражающую механику и критический баг
Студия Alkimia Interactive выпустила первое крупное обновление для Gothic Remake. Патч под номером 1.0.1 уже доступен на ПК, PlayStation 5, PS5 Pro и Xbox Series X/S. Обновление устраняет ошибку, блокировавшую возможность стать Магом Огня, и вносит долгожданные изменения в критикуемую механику взлома замков.
С точки зрения сюжета важным исправлением стало удаление досадного бага, который не позволял игрокам присоединиться к Магам Огня. Разработчики также доработали раскритикованную систему взлома замков — в ответ на жалобы сообщества о том, что механика слишком сложна и неинтуитивна, в игру добавлен индикатор сложности замка, видимый еще до попытки использования отмычки.
Обновление также приносит десятки исправлений стабильности и устраняет ошибки в заданиях. К наиболее важным изменениям относятся:
- устранение вылетов, связанных с технологиями DLSS и FSR;
- блокировка кнопок главного меню до полного завершения процесса сохранения (связано с повреждением сейвов);
- исправление неисправности, мешавшей Горну присоединиться к битве с Троллем;
- ликвидация экономических эксплойтов, а также улучшение наведения и захвата целей в бою.
Изменения затронули и баланс персонажей. Каменный Голем теперь менее устойчив к дробящему оружию и магии ветра, а Гомес получил больше очков здоровья и сопротивляемости. Кроме того, разработчики улучшили звуковое сопровождение.




0 комментариев