Лучшие советы по выживанию в Misery: полное руководство для новичков
Misery— странная и сложная игра. Она использует знакомые по другим survival-проектам механики, но обладает и уникальными особенностями, включая особую атмосферу и подачу.
Можно потратить часы, не понимая, что делать и как развивать свой бункер. Поэтому мы собрали полезные советы, которые помогут разобраться в ключевых механиках, понять игровой цикл и научиться выживать. Далее вы найдёте рекомендации, рождённые многочисленными смертями и экспериментами в Misery.
Содержание:
Понимание игрового цикла
Обучение в Misery хорошо объясняет основные механики простым и понятным языком. Однако, присоединившись к серверу или создав свой, вы можете запутаться в том, что представляет собой игровой цикл.
Первые часы мы рекомендуем играть на своём сервере, закрытом для других игроков, и начать с исследований. Вы всегда стартуете в бункере, где нужно быстро собрать необходимые вещи. Когда будете готовы, выйдите через двор, откройте дверь и начните экспедицию. То, что ждёт вас за дверью, генерируется процедурно, поэтому ландшафт каждый раз будет разным.
У вас ограниченное время на исследование, но отследить его нельзя. Просто прислушивайтесь: когда услышите сирену, время на исходе. Затем экран постепенно посветлеет, и при полном засвете ваш персонаж упадёт на колени.
В каждой экспедиции ваша задача — исследовать территорию, находить предметы и ресурсы и возвращать их в бункер. Если вы погибнете за его пределами, потеряете всё, что было с собой.
Во время экспедиции можно возвращаться в бункер несколько раз, поэтому лучше сразу нести найденные полезные предметы обратно. Экспедиция завершается, когда начинаются взрывы, после чего территория за пределами бункера перезагружается.
Не забывайте, где находится ваш бункер
В Misery нет карты, поэтому легко заблудиться и не найти дорогу назад. Проблема в том, что если вы не успеете вернуться до начала перезагрузки, то погибнете и потеряете все вещи.
Поэтому мы рекомендуем сделать скриншот или запомнить, как выглядит местность у выхода из бункера. Обращайте внимание на знаки и другие ориентиры, которые помогут сориентироваться при возвращении.
У вас есть компас, но его помощь ограничена. Тем не менее, это лучше, чем ничего.
Расширяйте свой бункер
Итак, вы принесли ресурсы и материалы — что дальше? Первая цель — расширить бункер. Для этого нужно найти или создать кувалду. Расширение важно, потому что позволит разместить больше устройств, которые увеличат ваши возможности и количество генерируемых ресурсов.
Улучшение бункера — основной способ прогресса в Misery. От его оснащённости зависят ваши экспедиции: наличие лучших лечебных предметов, защиты от радиации и оружия повышает шансы на выживание.
Создайте по одному верстаку каждого типа
Ваш бункер изначально оснащён Верстаком, но вы можете расширить список доступных рецептов, создав другие устройства:
- Улучшенный верстак (Железный слиток x20, Хлам x20, Дерево x20, Электроника x20)
- Швейная машина (Дерево x10, Хлам x10, Железный слиток x2)
- Химический стол (Железный слиток x20, Дерево x30, Стекло x15, Электроника x10)
Возможно, вы не сможете создать эти устройства сразу после нескольких экспедиций, но как только начнёте расширять бункер, это должна стать вашей следующей целью. Новые возможности, которые они открывают, кардинально меняют игровой процесс.
Не связывайтесь с животными в начале игры
Во время исследования вы встретите оленей и диких кабанов. Первые не тронут вас, если не атаковать их, а вторые начнут нападать, если вы подойдёте слишком близко. Мы не рекомендуем вступать с ними в бой, пока не раздобудете огнестрельное оружие, так как оружие ближнего боя неэффективно, а без брони вас легко убьют.
Если дикий кабан вас заметил, разворачивайтесь и бегите. Не пытайтесь сражаться — вы не победите. И ни в коем случае не забегайте в здания — вы окажетесь в ловушке.
Со временем вам всё же захочется поохотиться на этих животных, так как они дают еду и ресурсы для крафта многих вещей, в основном одежды.
Также следует избегать встреч с NPC в игре, даже если они выглядят безобидно.
Порталы — это круто, но они отнимают здоровье
Одними из первых объектов, которые вы увидите в районах со зданиями, будут большие сферы — не те, что пульсируют и наносят урон, а те, что остаются неподвижными.
Эти сферы телепортируют вас в другие места поблизости, и их стоит использовать — они могут привести к точкам с ценными ресурсами.
Однако не пользуйтесь ими при низком здоровье. Каждая телепортация отнимает небольшой процент HP, что может оказаться смертельным. Лучше вернуться к ним в следующей экспедиции.
Создайте огород с растениями
После первой смерти вы заметите, что ваши характеристики не восстанавливаются автоматически — этого никогда не произойдет само собой. Вам нужно потреблять предметы, восстанавливающие здоровье и другие показатели. Один из способов всегда иметь запас — разбить огород во дворе бункера.
Для этого посадите семена и создайте устойчивую систему хранения пищи.
Следите за всеми показателями
В левом нижнем углу экрана всегда отображаются четыре основных параметра:
- Здоровье
- Энергия
- Радиация
- Безумие
Это самые важные показатели, за которыми нужно следить. Энергия — это выносливость, позволяющая бегать и двигаться. Высокий уровень радиации или безумия будет истощать здоровье или мгновенно убивать вас.
Однако есть ещё два параметра, которые видны только в инвентаре — Голод и Жажда. Они не всегда на виду, поскольку менее критичны, но если не проверять их периодически, возникнут проблемы. Низкие уровни голода и жажды будут медленно снижать здоровье и нарушать восстановление энергии.
Всегда носите с собой еду и напитки, которые приносят больше пользы, чем вреда (вы можете проверить их эффекты, наведя курсор на предметы в инвентаре), чтобы вовремя восполнять эти показатели.




















0 комментариев