Будущий режим «королевской битвы» в Battlefield 6 может исправить главную проблему Call of Duty
Режим «королевской битвы» в Battlefield 6 практически официально подтвержден. Нам уже известно, что кольцо здесь смертельно опасно (убивает при первом же касании), игроки приземляются с пистолетом и кувалдой, а также могут использовать кастомные наборы оружия из классической многопользовательской игры.
Несмотря на провал Firestorm в Battlefield 5, новая «королевская битва» вызывает интерес. Особенно если разработчики замедлят темп геймплея по сравнению с другими играми жанра.
В нынешнем виде Battlefield 6 кажется тесной и утомительной. Игра унаследовала высокий темп Call of Duty, что неудивительно — во главе проекта стоит бывший руководитель серии CoD Винс Дзампелла. К сожалению, Battlefield 6 не всегда соответствует наследию серии, поскольку ей не хватает масштаба классических карт вроде Dragon Valley или Empire's Edge.
Нынешние карты BF6 нельзя назвать ни уникальными, ни интересными. Полуразрушенные здания и серые пустынные ландшафты в искусственно суженных границах уже успели надоесть — и это меньше чем за месяц после релиза.
Старая формула, но именно «королевская битва» может спасти BF6
Разработчикам стоит создать по-настоящему огромную карту для «королевской битвы», растянуть раунды по времени и поощрять тактическое взаимодействие. Необходимо вернуть настоящее командное взаимодействие, которого так не хватает в мультиплеере — сейчас даже нельзя запрашивать приказы у лидера отряда, как в прошлых частях.
Сохранить время до убийства на уровне мультиплеера, добавив щиты для более стратегических и затяжных перестрелок. Также важно сохранить идентичность классов, чтобы у игроков была мотивация выполнять конкретные роли.
«Королевская битва» кажется верным решением для EA. Пусть формула жанра уже приелась, а у многих остались сомнения после провала Firestorm, успех Call of Duty: Warzone, Apex Legends и Fortnite доказывает — этот режим по-прежнему востребован.
Battlefield 6 — отличная основа для будущих карт и режимов. Вместо тесных закрытых локаций, которые появятся в первом сезоне, хочется увидеть расширение границ. Замедление темпа игры позволит раскрыть потенциал проекта с новой стороны.
Особенно это касается техники. В нынешнем мультиплеере танки кажутся чересчур доминирующими — на небольших картах они поджидают за каждым углом. На масштабной карте «королевской битвы» все может измениться. Разработка тактики с отрядом для уничтожения вражеского танка станет по-настоящему захватывающей, если у игроков будет достаточно пространства и времени.
Конечно, это лишь предположения. Новая «королевская битва» может пойти по пути Warzone — с быстрым темпом, дропом оружия, нелепыми скинами и сверхмощным нереалистичным вооружением. Будем надеяться, что Battlefield Studios останется верна себе и сохранит геймплей более сдержанным. Время покажет, оправдает ли новый режим ожидания.


















0 комментариев