No, I'm not a Human: полезные советы и механики
Содержание:
Основные механики
- Человеческие гости погибнут от Посетителей, если в вашем доме находятся два или более Посетителя. Например, если у вас уже есть Высокий/Бармен (всегда человек), Леди с кошкой (всегда Посетитель) и вы пригласили ночью нового человека, то Высокий/Бармен будет убит, если новоприбывший окажется Посетителем.
- Леди с кошкой НЕ ВСЕГДА убивает после приглашения — к ней применяются те же правила, что указаны выше.
- Ежедневный просмотр телевизора необходим для открытия новых способов проверки людей и полезных телефонных номеров. Даже если вы торопитесь пройти игру, не пропускайте телепередачи (радио можно игнорировать, номера там необязательны).
- Следите за текущим днём и ночью, чтобы быть готовым к изъятию людей FEMA и проверкам Бдительных в определённые ночи.
- Старайтесь как можно чаще пользоваться службой доставки «Для отдыха» — заказ можно делать раз в 3 дня. Если вы получили номер на 2-й день и сразу сделали заказ, следующий будет доступен на 5-й день.
- На сегодняшний день (21.09.2025) вики-сайт No, I'm not Human содержит неполную информацию. Хотя он полезен для определения Посетителей, данные там не идеальны — в процессе игры я обнаружил несколько не указанных на сайте персонажей.
Гости
Большинство гостей появляются случайным образом, но есть несколько персонажей, которые всегда являются людьми или Посетителями.
Постоянные люди (насколько известно)
- Бармен/Высокий мужчина (всегда приходит в 1-ю ночь)
- Маленькая девочка (всегда приходит в 5-ю ночь)
- Вдова
- Изуродованный парень (пожарный)
- Проводолицый
- Культисты
Постоянные Посетители (насколько известно)
- Кассирша (всегда приходит в 1-ю ночь)
- Парень в пальто
- Леди с кошкой (всегда приходит в 4-ю ночь)
- Большая мама
- Старушка
Взятки
[W.I.P.
Некоторые гости могут предложить вам взятку после отказа во входе, но делают они это не всегда. Я приведу примеры из собственного опыта и просмотренных геймплеев, но это неполный список. Также не уверен, могут ли они предлагать разные предметы.
- Наркоман — Комбуча
- Могильщик — Кошачий корм
- Муж и жена — Сигареты
- Ослепший мужчина — Уведомление FEMA
Стоит отметить, что Пожарный даст вам Уведомление FEMA, если впустить его, даже если первоначально не отказывать ему.
Агрессивные гости
Есть несколько гостей, считающихся агрессивными — они могут навредить другим гостям, даже будучи людьми. На данный момент точно известно, что один из них — Мужчина в костюме, но насчёт других гостей я не уверен.
Гости, связанные с достижениями персонажей
Некоторые гости нужны для выполнения достишений, связанных с персонажами, но рекомендую изучить этот вопрос отдельно.
Фиксированные события
Появление гостей в основном случайно, но есть фиксированные события, добавляющие структуру игре. Каждую ночь к вам приходит определённое количество людей, а особые персонажи всегда появляются в одни и те же ночи.
Ночь 0
- Сосед — если вы уже прошли игру с хорошей концовкой, можно пропустить вступление (он…
Ночь 1
- Бармен/Высокий мужчина
- Кассирша
- Случайный гость
Ночь 2
- 3 случайных гостя
Ночь 3
- Бледный посетитель (Незваный гость)
- Случайный гость
- Лысый мужчина
Ночь 4
- FEMA — заберут одного человека
- Случайный гость
- Маленькая девочка
- Леди с кошкой
Ночь 5
- FEMA — заберут одного человека и дадут одно Уведомление FEMA
- Бледный посетитель
- Лысый мужчина
Ночь 6
- Человек-гриб (если вы уже прошли игру один раз) — если вы примете его предложение, то сможете получить новую концовку, выполнив инструкции, которые он оставит на вашем прикроватном столике
Ночь 7
- 2 случайных гостя
- Пожарный — он даст вам одно Уведомление FEMA
Ночь 8
- FEMA — на этот раз заберут двух человек
- Лидер культистов — три культиста присоединятся к вашему дому, и если вы сохраните их всех в живых до его второго прихода, то сможете открыть ещё одну концовку
- Бдительный — на этот раз он не будет проверять вас на признаки Посетителя
- Случайный гость
Ночь 9
- Человек-гриб
- Случайный гость
- Бледный посетитель
- 2 случайных гостя
Ночь 10
- FEMA — заберут двух человек
- Лидер культистов
- Бдительный — на этот раз он проверит вас на признаки Посетителя (он считает человеками тех, у кого не красные глаза, чистые руки и жёлтые зубы)
Ночь 11
- Случайный гость
- Бледный посетитель
- Лидер культистов — если все три культиста всё ещё живы, вы можете выбрать уйти с ними и открыть их концовку
- 2 случайных гостя
Ночь 12
- Бдительный — он снова проверит вас, и вы должны показать ему другой признак человека
- 2 случайных гостя
На 13-ю ночь гости не приходят, и игра заканчивается на 14-й день.
Для отдыха
Вы можете получить номер службы доставки «Для отдыха» на 2-й день, смотря телевизор. Это позволяет заказывать ресурсы каждые 3 дня. Помните, что номер телефона генерируется случайным образом для каждого прохождения. Постепенно вы откроете больше предметов для покупки, просматривая телепередачи.
День 2
- Кофе — добавляет одну дополнительную ячейку энергии на 4 дня, но дополнительная ячейка будет пустой в день, когда вы выпьете кофе, и сделает ваши глаза красными на один день
День 3
- Энерджика — восстанавливает одну ячейку энергии и делает ваши глаза красными; вы получаете две банки
День 4
- Комбуча — позволяет сохранить игру; этот способ сохранения позволяет продолжить игру даже после достижения концовки
День 5
- Кошачий корм — если у вас есть кошка, вы сможете заказать корм; кормление кошки доступно после клика на неё и защищает ваших гостей от смерти следующей ночью, даже если в доме находятся два или более Посетителя
День 7
- Сигареты — полностью восстанавливают шкалу энергии, но на следующий день у вас будет на одну ячейку энергии меньше, а зубы пожелтеют на один день; вы получаете только одну сигарету
Сейвскамминг
Сейвскамминг практически необходим для получения достижений, связанных с персонажами, поскольку кажется случайным, кого заберёт FEMA (если только у вас нет Уведомления FEMA и вы не отдали его кому-то — тогда они гарантированно заберут этого человека).
- Если вы решили использовать сейвскамминг — сохраняйтесь в конце дня, перед сном — ночь рандомизируется при загрузке (за исключением фиксированных событий в определённые дни)
- За исключением особых случаев, случайным образом определяется, кто посетит вас и является ли он Посетителем, поэтому это не предопределено в начале игры
Источник: cloud | Steam
0 комментариев