No, I'm not a Human: полезные советы и механики

/ ИгрыГайды

Содержание:


Основные механики   

  • Человеческие гости погибнут от Посетителей, если в вашем доме находятся два или более Посетителя. Например, если у вас уже есть Высокий/Бармен (всегда человек), Леди с кошкой (всегда Посетитель) и вы пригласили ночью нового человека, то Высокий/Бармен будет убит, если новоприбывший окажется Посетителем.
  • Леди с кошкой НЕ ВСЕГДА убивает после приглашения — к ней применяются те же правила, что указаны выше.
  • Ежедневный просмотр телевизора необходим для открытия новых способов проверки людей и полезных телефонных номеров. Даже если вы торопитесь пройти игру, не пропускайте телепередачи (радио можно игнорировать, номера там необязательны).
  • Следите за текущим днём и ночью, чтобы быть готовым к изъятию людей FEMA и проверкам Бдительных в определённые ночи.
  • Старайтесь как можно чаще пользоваться службой доставки «Для отдыха» — заказ можно делать раз в 3 дня. Если вы получили номер на 2-й день и сразу сделали заказ, следующий будет доступен на 5-й день.
  • На сегодняшний день (21.09.2025) вики-сайт No, I'm not Human содержит неполную информацию. Хотя он полезен для определения Посетителей, данные там не идеальны — в процессе игры я обнаружил несколько не указанных на сайте персонажей.

Гости   

Большинство гостей появляются случайным образом, но есть несколько персонажей, которые всегда являются людьми или Посетителями.

Постоянные люди (насколько известно)   

  • Бармен/Высокий мужчина (всегда приходит в 1-ю ночь)
  • Маленькая девочка (всегда приходит в 5-ю ночь)
  • Вдова
  • Изуродованный парень (пожарный)
  • Проводолицый
  • Культисты

Постоянные Посетители (насколько известно)   

  • Кассирша (всегда приходит в 1-ю ночь)
  • Парень в пальто
  • Леди с кошкой (всегда приходит в 4-ю ночь)
  • Большая мама
  • Старушка

Взятки   

[W.I.P.

Некоторые гости могут предложить вам взятку после отказа во входе, но делают они это не всегда. Я приведу примеры из собственного опыта и просмотренных геймплеев, но это неполный список. Также не уверен, могут ли они предлагать разные предметы.

  • Наркоман — Комбуча
  • Могильщик — Кошачий корм
  • Муж и жена — Сигареты
  • Ослепший мужчина — Уведомление FEMA

Стоит отметить, что Пожарный даст вам Уведомление FEMA, если впустить его, даже если первоначально не отказывать ему.

Агрессивные гости   

Есть несколько гостей, считающихся агрессивными — они могут навредить другим гостям, даже будучи людьми. На данный момент точно известно, что один из них — Мужчина в костюме, но насчёт других гостей я не уверен.

Гости, связанные с достижениями персонажей   

Некоторые гости нужны для выполнения достишений, связанных с персонажами, но рекомендую изучить этот вопрос отдельно.

Фиксированные события   

Появление гостей в основном случайно, но есть фиксированные события, добавляющие структуру игре. Каждую ночь к вам приходит определённое количество людей, а особые персонажи всегда появляются в одни и те же ночи.

Ночь 0   

  • Сосед — если вы уже прошли игру с хорошей концовкой, можно пропустить вступление (он…

Ночь 1   

  • Бармен/Высокий мужчина
  • Кассирша
  • Случайный гость

Ночь 2   

  • 3 случайных гостя

Ночь 3   

  • Бледный посетитель (Незваный гость)
  • Случайный гость
  • Лысый мужчина

Ночь 4   

  • FEMA — заберут одного человека
  • Случайный гость
  • Маленькая девочка
  • Леди с кошкой

Ночь 5   

  • FEMA — заберут одного человека и дадут одно Уведомление FEMA
  • Бледный посетитель
  • Лысый мужчина

Ночь 6   

  • Человек-гриб (если вы уже прошли игру один раз) — если вы примете его предложение, то сможете получить новую концовку, выполнив инструкции, которые он оставит на вашем прикроватном столике

Ночь 7   

  • 2 случайных гостя
  • Пожарный — он даст вам одно Уведомление FEMA

Ночь 8   

  • FEMA — на этот раз заберут двух человек
  • Лидер культистов — три культиста присоединятся к вашему дому, и если вы сохраните их всех в живых до его второго прихода, то сможете открыть ещё одну концовку
  • Бдительный — на этот раз он не будет проверять вас на признаки Посетителя
  • Случайный гость

Ночь 9   

  • Человек-гриб
  • Случайный гость
  • Бледный посетитель
  • 2 случайных гостя

Ночь 10   

  • FEMA — заберут двух человек
  • Лидер культистов
  • Бдительный — на этот раз он проверит вас на признаки Посетителя (он считает человеками тех, у кого не красные глаза, чистые руки и жёлтые зубы)

Ночь 11   

  • Случайный гость
  • Бледный посетитель
  • Лидер культистов — если все три культиста всё ещё живы, вы можете выбрать уйти с ними и открыть их концовку
  • 2 случайных гостя

Ночь 12   

  • Бдительный — он снова проверит вас, и вы должны показать ему другой признак человека
  • 2 случайных гостя

На 13-ю ночь гости не приходят, и игра заканчивается на 14-й день.

Для отдыха   

Вы можете получить номер службы доставки «Для отдыха» на 2-й день, смотря телевизор. Это позволяет заказывать ресурсы каждые 3 дня. Помните, что номер телефона генерируется случайным образом для каждого прохождения. Постепенно вы откроете больше предметов для покупки, просматривая телепередачи.

День 2   

  • Кофе — добавляет одну дополнительную ячейку энергии на 4 дня, но дополнительная ячейка будет пустой в день, когда вы выпьете кофе, и сделает ваши глаза красными на один день

День 3   

  • Энерджика — восстанавливает одну ячейку энергии и делает ваши глаза красными; вы получаете две банки

День 4   

  • Комбуча — позволяет сохранить игру; этот способ сохранения позволяет продолжить игру даже после достижения концовки

День 5   

  • Кошачий корм — если у вас есть кошка, вы сможете заказать корм; кормление кошки доступно после клика на неё и защищает ваших гостей от смерти следующей ночью, даже если в доме находятся два или более Посетителя

День 7   

  • Сигареты — полностью восстанавливают шкалу энергии, но на следующий день у вас будет на одну ячейку энергии меньше, а зубы пожелтеют на один день; вы получаете только одну сигарету

Сейвскамминг   

Сейвскамминг практически необходим для получения достижений, связанных с персонажами, поскольку кажется случайным, кого заберёт FEMA (если только у вас нет Уведомления FEMA и вы не отдали его кому-то — тогда они гарантированно заберут этого человека).

  • Если вы решили использовать сейвскамминг — сохраняйтесь в конце дня, перед сном — ночь рандомизируется при загрузке (за исключением фиксированных событий в определённые дни)
  • За исключением особых случаев, случайным образом определяется, кто посетит вас и является ли он Посетителем, поэтому это не предопределено в начале игры

Источник: cloud | Steam

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры