Полное руководство по концовке «Embrace The Inevitable» в No, I'm Not a Human

/ ИгрыГайды

В игре «No, I’m Not a Human» доступно десять различных концовок, некоторые из которых обнаружить проще других. В любом случае вы столкнётесь со странным лысым пророком, появляющимся в определённые дни, однако концовка, связанная с этим персонажем, легко может быть упущена.

Выполнить его первое указание достаточно просто, но дальнейшие действия становятся менее очевидными. Не волнуйтесь — мы подготовили подробное руководство по достижению концовки «Embrace The Inevitable».

Содержание:


Первый шаг: Впустите кота   

Пророк, которого иногда называют «Парень с головой-яйцом», впервые появляется на третью ночь и приказывает вам впустить кота. Для этого необходимо пригласить в дом Женщину с котом, которая приходит на четвёртую ночь и всегда является Посетителем. Это единственный способ заполучить кота, что важно, поскольку только так можно открыть подвал — кот сдернёт ковёр.

Неважно, какой вариант ответа вы выберете в диалоге с ним — суть ясна: впустите кота!

Обязательно убейте Женщину с котом при первой же возможности, чтобы в вашем доме не оказалась убийца. Она не всегда убивает в первую же ночь, но это возможно, поэтому будьте готовы к смерти на следующий день.

Как только появится возможность, закажите у ForRest напиток Enerjeka и спрячьте его в холодильник для дальнейшего использования.

Второй шаг: Не проверяйте гостей 6-го и 7-го числа   

Если вы впустили кота, пророк вернётся на пятую ночь и даст следующую подсказку: «Два дня грядущих... Испытания сулят погибель».

Не проводите никаких тестов на себе или гостях для выявления Посетителей в течение 6-го и 7-го дней.

Он также упоминает радио, однако для достижения этой концовки взаимодействовать с ним на самом деле не требуется.

Третий шаг: Копайте в подвале   

Пророк вернётся на девятую ночь, если вы следовали его указаниям, и даст новую подсказку — спросит о вашем подвале и скажет: «Там что-то есть, под землёй».

На следующий день (десятый) первым делом зайдите в ванную и осмотрите подмышки, чтобы очистить их. Вы также можете использовать другую энергию, но сохраните хотя бы одну единицу, не трогая Enerjeka.

Затем спуститесь в подвал (игнорируйте гриб, если он там — это другая концовка). В самом дальнем углу у вас появится возможность копать.

Копание расходует всю вашу энергию, поэтому мы и советовали заранее заказать Enerjeka.

После первой попытки копания поднимитесь наверх, выпейте одну банку Enerjeka (только одну!), затем вернитесь в подвал и копайте снова. Повторите этот процесс, пока не выполните три копания, после чего откроется туннель.

Вы можете исследовать туннели, но далеко продвинуться не получится — все они заканчиваются тупиками. В первом тупике справа можно поговорить с Шахтёром для дополнительного контекста, но это необязательно.

На десятую ночь придёт Бдительный и попросит проверить вас. После копания руки становятся грязными, поэтому не показывайте их, предварительно не вымыв в ванной (осмотрите свои руки). Употребление Enerjeka также сделает ваши глаза красными — не показывайте и их.

К сожалению, по умолчанию ваши зубы слишком белые, а подмышки покрыты грибком (если вы их не очистили), и он не принимает уши в качестве доказательства. Если вы покажете ему что-либо из этого, он примет вас за Посетителя и застрелит.

Именно поэтому мы советовали вам очистить подмышки заранее — чтобы вы могли их показать и выжить.

Проведите следующие несколько дней по своему усмотрению, и пророк вернётся на двенадцатую ночь, если вы до этого момента следовали всем его указаниям. Ваши выборы в этом диалоге не имеют значения.

На двенадцатый день проверьте в ванной, что ваши руки чистые, поскольку Бдительный снова придёт этой ночью, и это следующий самый простой способ доказать свою принадлежность.

Четвёртый шаг: Прыжок   

На тринадцатый день вернитесь в подвал и спуститесь в туннель. Следуйте по пути налево, затем поверните направо, снова направо, а потом налево, и вы окажетесь там, где находится Шахтёр. Прыгните в яму, когда будете готовы, и окажетесь в странном ландшафте. Направляйтесь к странной фигуре, движущейся в небе — это Смерть, и поговорите с ней, когда приблизитесь достаточно близко.

Ваши выборы здесь не важны, и вскоре вы перенесётесь в новый ландшафт, где нужно направиться к дому. Поздравляем — вы только что открыли концовку «Embrace The Inevitable».

Хотя это не связано с его конкретной концовкой, вы также позже увидите Пророка, если откроете концовку «Yes, I'm a Murderer».

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры