Оптимальные настройки Borderlands 4 на ПК: графика, управление и геймплей

/ ИгрыГайды

ПК-версия Borderlands 4 вышла в неоптимизированном состоянии. Частые просадки кадров и низкая производительность делают игру сложной для запуска на большинстве систем, даже на ПК с топовым железом. Вероятно, в будущем выйдут патчи, исправляющие текущие проблемы, но пока можно самостоятельно настроить некоторые параметры для улучшения FPS.

Мы рассмотрим настройки Borderlands 4 на ПК, чтобы сделать игровой процесс максимально комфортным для большинства сборок. Затронем как визуальные параметры, так и дополнительные игровые модификаторы, упрощающие боевую систему. Но прежде чем перейти к геймплейным изменениям, разберем оптимальные графические настройки для улучшения производительности.

Содержание:


Визуальные настройки   

Снимки выше сделаны в разрешении 4K без использования апскейлеров.

На изображениях показан хаб Launchpad на каждом из графических пресетов: низком, среднем, высоком, очень высоком и максимальном. На низком уровне практически отсутствует растительность и сильно страдает качество отрисовки дальних объектов, поэтому мы не рекомендуем использовать этот пресет, если только ваш компьютер еле-еле соответствует минимальным системным требованиям игры.

Однако установка значений выше высокого пресета ведет к серьезному падению производительности. Если вы хотите быстро настроить графику, выберите средний пресет и предпочитаемый апскейлер. Наши оптимизированные настройки, представленные ниже, будут выглядеть чуть лучше, но именно средний пресет кажется оптимальным балансом между качеством картинки и производительностью в данной игре.

Основные   

Основные
Поле зрения На усмотрение игрока
Поле зрения в транспорте На усмотрение игрока

Единственная базовая настройка, которую мы рекомендуем изменить — это ползунок поля зрения. По умолчанию он установлен на 90, что кажется немного узким с учётом всех новых функций передвижения, добавленных в Borderlands 4. Мы советуем попробовать значение 100 и оценить ощущения. Если вам нужно ещё шире — попробуйте 110.

Дополнительные   

Масштабирование разрешения
Метод апскейлинга DLSS или TSR
Качество апскейлинга Производительность или Сбалансированное
Генерация кадров Выключить, если 1% low FPS ниже 60
Nvidia Reflex Low Latency Boost
Окружение
Дистанция загрузки HLOD Далеко
Качество геометрии Среднее
Качество текстур Низкое (если нет 8+ ГБ VRAM)
Скорость потоковой передачи текстур Очень высокое
Качество анизотропной фильтрации x8
Плотность растительности Высокое
Объёмный туман Низкое
Объёмные облака Низкое
Качество теней Среднее
Качество направленных теней Среднее
Тени от объёмных облаков Выключено
Качество освещения Среднее
Качество отражений Низкое
Качество шейдинга Среднее
Постобработка
Качество постобработки Низкое
Сила размытия в движении 0%

Перед настройкой параметров окружения рекомендуется включить апскейлер при игре в разрешении 1440p или выше. DLSS — наш выбор для видеокарт Nvidia. В противном случае встроенный TSR от Epic станет достойной альтернативой. Для качества апскейлинга советуем начать с Сбалансированного режима. Если частота кадров недостаточно высока, переключитесь на режим «Производительность».

Для владельцев видеокарт серии RTX 40 и новее генерация кадров — рабочая опция при стабильных 60 FPS и выше. Если же наблюдаются просадки ниже этого значения, генерация кадров негативно скажется на задержке ввода.

Что касается настроек окружения, мы выяснили, что плотность растительности и дистанция загрузки HLOD сильнее всего влияют на визуальное качество. Рекомендуем установить оба параметра на «Высокое». Качество геометрии лучше оставить на «Среднем», если только у вас не мощный ПК. Качество текстур зависит от объёма видеопамяти вашей видеокарты. При 8 ГБ или меньше советуем остановиться на «Низком» или «Среднем». Те, у кого есть запас VRAM, могут повысить качество текстур с минимальным impact на производительность.

На скорость потоковой передачи текстур, судя по всему, влияет скорость вашего накопителя. Если игра установлена на SSD, установите этот параметр на «Очень высокое». Играющим с оптических приводов стоит выбрать более низкие значения.

В остальном мы в основном используем здесь настройки среднего пресета. Все объёмные эффекты и отражения лучше установить на «Низкое», чтобы минимизировать просадки кадров в бою. Остальные параметры можно оставить на «Среднем», хотя при необходимости повысить FPS их можно уменьшить. Эффекты постобработки — в основном дело вкуса. Мы советуем полностью отключить размытие в движении и снизить качество постобработки. Хотя это и не влияет на производительность, но отключает такие эффекты, как глубина резкости и зернистость плёнки.

Управление   

Общие
Чувствительность камеры На усмотрение игрока
Прицеливание
Прилипание прицела к цели На усмотрение игрока

В разделе основных настроек стоит обратить внимание на два параметра: чувствительность камеры и прилипание прицела к цели. Базовая чувствительность мыши в Borderlands 4 неоправданно высока, поэтому рекомендуем снизить её в меню. Мы советуем уменьшить общую чувствительность и установить ещё более низкое значение для прицеливания. Это сделает наводку значительно плавнее.

Если вы любите использовать снайперское оружие, но испытываете трудности с попаданием в голову, возможно, стоит включить опцию прилипания прицела. Она добавляет помощь при прицеливании, как на контроллере, заставляя прицел мгновенно «прилипать» к уязвимым точкам противника при наведении. Особенно полезно для поклонников оружия Jakobs.

В этом же меню можно переназначить клавиши. У нас нет конкретных рекомендаций по раскладке, так как у каждого свои предпочтения. Тем не менее, советуем расположить клавиши для аптечек, крюка-кошки и способностей в удобном месте.

Игровой процесс   

HUD
Переключение отображения радара Радар

В Borderlands 4 отсутствует полноценная миникарта — вместо неё используется компас, отображающий позиции врагов в пределах вашего поля зрения. Это решение менее удобно, чем миникарта из предыдущих игр серии. Хотя добавить миникарту напрямую нельзя, вы можете включить отображение радара, который показывает противников на элементе HUD с видом сверху.

Настройки доступности   

Игровой процесс
Интенсивность тряски экрана 25% или ниже
Кивок головой камеры 25% или ниже
Наклон при использовании крюка-кошки Выключено
Взятие уступа при движении вперед Включено

В настройках доступности есть несколько параметров игрового процесса, которые стоит изменить. Настоятельно рекомендуем снизить интенсивность тряски экрана и кивок головой камеры до 25% или ниже. Можно отключить их полностью, но значение около 25% даёт достаточную обратную связь без дезориентации.

Наклон при использовании крюка-кошки лучше отключить. Эта настройка заставляет персонажа смотреть на точку зацепа при использовании крюка-кошки, что сильно дезориентирует и усложняет применение этого инструмента в бою. Если у вас возникают проблемы с взятием уступов, можно включить автоматическое взятие уступа при движении вперед — это позволит автоматически забираться на поверхности, просто подбегая к ним.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры