В японской версии Resident Evil Requiem появилась странная цензура, похожая на графический баг

/ ИгрыНовости / Игры

Сообщество поклонников Resident Evil Requiem не может поверить, что Capcom решилась на столь грубую и разрушающую впечатление цензуру в хорроре. Проблема возникла в японской версии игры.

Фанаты серии Resident Evil в Японии вновь протирают глаза от удивления. На протяжении многих лет игры серии получали там «облагороженные» издания (меньше крови, меньше жестоких деталей), но на этот раз сообщество утверждает, что Capcom пошла на упрощения, которые... попросту портят восприятие хоррора. Вместо изящных изменений (вроде замен, кадрирования или обхода самых жестоких сцен) игроки демонстрируют решение, которое выглядит как графическая ошибка.

Всё началось с постов на Reddit, где пользователь iStretchyDisc выложил примеры цензуры из японской версии. Из описания следует, что игра вместо того, чтобы «смягчать» повреждения, часто накладывает на отсутствующие фрагменты тела чёрный шейдер... из-за чего раны и расчленение выглядят как отсутствующие текстуры.

Результат? Не «менее жестоко», а «как будто что-то сломалось»... и именно это больше всего злит фанатов, потому что вырывает из погружения посреди сцен, которые должны впечатлять. В конце концов, Resident Evil Requiem — это хоррор для взрослых игроков.

Есть и конкретные примеры, которые звучат как идеальный рецепт для мемов: в одной из сцен вы копаетесь в останках, но вместо «обрезания» сцены или перемещения ключевого предмета (как умели делать раньше), тело и органы имеют странные чёрные элементы, будто «закрашенные краской». Часть игроков пишет прямо, что это выглядит хуже, чем классические «чёрные» версии крови из прошлых лет, потому что здесь чёрные пятна доминируют в кадре и создают впечатление глюка.

Игроки понимают реалии местных регуляций, но надеялись на более изящный обход темы... такой, который не разрушает игровой опыт. И многое указывает на то, что в данном случае проблема не в самой цензуре (она появляется в Японии уже много лет), а в исполнении этих «изменений».

Интересный факт: Цензура в видеоиграх в Японии часто связана с рейтингами CERO (Computer Entertainment Rating Organization). Для получения более низкого возрастного рейтинга (например, «B» для 12+ вместо «D» для 17+) разработчики идут на изменения. Однако методы варьируются от творческих (изменение цвета крови на зелёный или чёрный, как в ранних играх серии) до более грубых, как в описанном случае. Capcom имеет долгую историю адаптации своих хорроров для разных рынков, и реакция сообщества часто помогает скорректировать подход в будущих патчах или изданиях.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры