Лучшие настройки для стабильной работы бета-версии Call of Duty: Black Ops 7 на ПК
Бета-версия Call of Duty: Black Ops 7 уже доступна, предоставляя игрокам первый шанс опробовать долгожданную новую главу серии Black Ops от Treyarch. Вас ждут новые карты, режимы и возвращение к фирменному сочетанию тактического огневого боя и скоростного экшена.
Однако, как и в любом соревновательном шутере, производительность не менее важна, чем навык. Плавный кадровый рэйт, чёткая картинка и точная отзывчивость могут стать решающим фактором между победой и поражением. Мы разберём лучшие настройки для ПК в бета-версии Black Ops 7, чтобы максимизировать производительность, не жертвуя визуальной чёткостью.
Содержание:
Рекомендуемые настройки ПК для бета-версии Black Ops 7
Наши рекомендуемые графические настройки призваны обеспечить более плавный геймплей, меньшее количество вылетов и улучшенный игровой опыт в целом. Эти настройки достаточно гибкие, чтобы работать на большинстве конфигураций железа. Перед загрузкой беты обязательно обновите драйверы вашей видеокарты, чтобы избежать сообщения о несовместимости с вашим ПК.
Также убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным системным требованиям игры.
Настройки качества
| Опция | Рекомендуемая настройка |
|---|---|
| Графический пресет | Пользовательский |
| Улучшение/Резкость | FidelityFX CAS |
| Динамическое разрешение | Выкл. |
| Разрешение текстур | Нормальное |
| Анизотропная фильтрация текстур | Низкая |
| Глубина резкости | Выкл. |
| Качество деталей | Низкое |
| Разрешение частиц | Очень низкое |
| Целевое использование VRAM | 80 |
| Переменная скорость затенения | Вкл. |
| Следы от пуль | Вкл. |
| Постоянные эффекты | Вкл. |
| Качество шейдеров | Низкое |
| Потоковая передача текстур по требованию | Минимальная |
| Качество локальной потоковой передачи текстур | Низкое |
| Генерация кадров NVIDIA DLSS | Выкл. |
| Качество теней | Очень низкое |
| Тени в экранном пространстве | Выкл. |
| Окклюзия и освещение в экранном пространстве | Выкл. |
| Отражения в экранном пространстве | Выкл. |
| Качество статических отражений | Низкое |
| Качество рельефа | Низкое |
| Качество объемных эффектов | Низкое |
| Качество отложенной физики | Выкл. |
| Качество объемов погодной сетки | Низкое |
| Качество воды | Выкл. |
Настройки дисплея
В этом разделе настраиваются параметры отображения, которые влияют на общее восприятие изображения и отзывчивость управления. Правильная конфигурация поможет снизить задержку ввода и сделать картинку более чёткой.
Для достижения максимальной производительности рекомендуется установить режим отображения в «Полноэкранный», а вертикальную синхронизацию (V-Sync) отключить, чтобы минимизировать задержку. Частоту обновления следует выставить на максимальное значение, которое поддерживает ваш монитор.
| Опция | Рекомендуемая настройка |
|---|---|
| Режим отображения | Полноэкранный |
| Частота обновления экрана | Максимальная, поддерживаемая системой |
| Разрешение дисплея | 2560 × 1440 / 1920 × 1080 |
| Вертикальная синхронизация (геймплей) | Выкл. |
| Вертикальная синхронизация (меню) | Выкл. |
Настройки обзора
Настройки обзора напрямую влияют на ваше поле зрения и восприятие игрового пространства. Правильная конфигурация поможет вам лучше ориентироваться на карте и вовремя замечать противников.
Для соревновательной игры рекомендуется установить поле зрения на значение 100–110, чтобы увеличить обзор по бокам. Смещение оружия лучше выставить в режим «Независимое» — это создаст ощущение, что оружие занимает меньше места на экране, открывая большую часть обзора.
| Опция | Рекомендуемая настройка |
|---|---|
| Поле зрения | 100–110 |
| Смещение оружия | Независимое |
Настройки обзора (продолжение)
Эта часть настроек обзора влияет на дополнительные визуальные эффекты и поведение камеры. Для соревновательной игры рекомендуется отключить большинство эффектов, чтобы они не отвлекали и не снижали производительность.
| Опция | Рекомендуемая настройка |
|---|---|
| Пресет уменьшения движения | Выкл. |
| Режим арахнофобии | Выкл. |
| Поле зрения (FOV) | 120 |
| Поле зрения при прицеливании | Зависимое |
| Поле зрения оружия | Широкое |
| Поле зрения от 3-го лица | 90 |
| Поле зрения в технике | По умолчанию |
| Размытие движения мира | Выкл. |
| Размытие движения оружия | Выкл. |
| Движение камеры от 1-го лица | Минимальное |
| Движение камеры от 3-го лица | Минимальное |
| Переход к прицеливанию от 3-го лица | Прицеливание от 3-го лица |
| Инвертированная светошумовая граната | Выкл. |


















0 комментариев