Как работает система гача в Neverness To Everness
Neverness To Everness предлагает множество уникальных особенностей в жанре гача, включая огромный открытый городской мир и машины, на которых можно ездить. Однако самым неожиданным элементом стала система гача, основанная на настольной игре — с ней можно взаимодействовать при каждом «добре».
Хотя процентные шансы здесь могут быть схожи с другими играми, сама система гораздо глубже. Разобравшись в ней, вы, возможно, получите больше удовольствия от выбивания любимых персонажей, чем в любом другом проекте.
Гайд основан на данных тестовой версии NTE, и информация может измениться.
Содержание:
Объяснение всех игровых валют
Прежде чем разбирать механику гача, важно понять все используемые валюты. В системе представлено шесть различных типов валют — вот что они означают:
Solid Dice | Эта валюта используется для круток на текущем ограниченном баннере. Каждый Solid Dice равен одной крутке. |
---|---|
Fabricated Dice | Как и во многих гача-играх, в NTE есть постоянный стандартный баннер с набором персонажей. Эта валюта используется для круток на нём. |
Tri-Key | Этот предмет можно обменять в Arc Shop на любой S-класс Arc для персонажа. Каждый S-класс Arc стоит 25 Tri-Keys. |
Annulith | Премиум-валюта игры, которую можно получить из различных источников. На неё можно купить любые крутки, но чаще всего её тратят на Solid Dice. |
Warp Piece | Эта валюта выпадает из системы гача за дубликаты или при попадании на определённые клетки. Её можно обменять на неограниченное количество круток или копию любого стандартного персонажа. |
Lost Piece | Ещё одна валюта из гача, которую можно потратить на улучшающие предметы. Также ею можно покупать ограниченное количество круток каждый месяц. |
Как работает игровое поле гача
Чтобы сделать крутку на любом баннере в Neverness To Everness, вам нужно войти в систему игрового поля под названием «Ярмарка». Здесь вы увидите набор клеток, расположенных по кругу, с двумя дополнительными небольшими петлями слева и справа. Попасть в эти боковые петли можно, если выпадет клетка со стрелкой, указывающей на них.
Каждая клетка на поле даёт разные награды, и вот что они означают:
Название клетки | Описание |
---|---|
![]() |
Мгновенно даёт S-класс персонажа, изображённого на клетке. На стандартном баннере выдаёт случайного S-класс персонажа из доступных. |
![]() |
Очень маленький шанс (0.2%) получить S-класс персонажа, в остальных случаях выдаёт B-класс Arc. |
![]() |
Больший шанс (3%) получить S-класс персонажа, но в противном случае выдаётся B-класс Arc. Также даёт 2 Warp Piece. |
![]() |
Возвращает указанное количество круток сразу же. |
![]() |
Даёт случайный A-класс Arc. |
![]() |
Даёт указанное количество Warp Piece. |
![]() |
Даёт указанное количество Lost Piece. |
Помимо этих клеток, на поле также есть специальные клетки «Slumberland». При попадании на них перед вами появляется стражник на девять клеток впереди. Если вы догоните его в течение следующих трёх ходов, получите 30 Warp Piece. В противном случае он исчезнет. При каждом броске кубика выпадает число от 1 до 6.
Ваш персонаж перемещается на соответствующее количество клеток, и вы получаете награды с тех клеток, на которые он попадает. Если вы сделаете 70 круток на баннере без получения S-класс персонажа, игровое поле изменится: на нём появится больше клеток Journey Together, что увеличит шансы мгновенно получить S-класс персонажа.
В большинстве случаев гарантированный S-класс срабатывает между 70 и 80 крутками.
Шансы в системе гача
Хотя механика гача в Neverness To Everness увлекательна, в основе это всё ещё стандартная гача-система. При каждом броске кубика у вас есть 1% шанс получить S-класс персонажа на обычном поле и 19,5% — на изменённом поле после 70 круток без S-класса.
Однако, если вы выбиваете S-класс на ограниченном баннере, гарантированно получите именно персонажа с баннера без каких-либо «50 на 50». Также каждые 10 круток гарантируют A-класс предмет (персонажа или Arc).
0 комментариев