Все головоломки и ключевые предметы Alone in the Dark (2024)

/ ИгрыГайды

В этом пошаговом руководстве показаны все головоломки и ключевые предметы в Alone in the Dark (2024) с указанием их местонахождения и решений. В этом руководстве они перечислены в хронологическом порядке по главам.

И у Эдварда, и у Эмили есть некоторые уникальные изменения в головоломках/ключевых предметах. Здесь указано, какая головоломка/ключевой элемент уникальны для каждого персонажа. Если нет упоминания о том, для какого персонажа оно уникально, это означает, что оно есть для обоих персонажей.

Внимание! Вопросы, советы, пожелания автору (добрые) или замечания о найденных ошибках можно написать в комментариях. Вы также можете зарегистрироваться на сайте, чтобы добавлять скриншоты к своим сообщениям и получать уведомления об ответе. Зарегистрированным пользователям реклама не показывается.

Если вам нужны коллекционные предметы, то смотрите Все коллекционные предметы Alone in the Dark (2024).

Содержание:


Глава 1   

Ключ от кухонного сада/запертая дверь в кухонном саду   

Как только вы получите контроль, идите в первую конюшню слева, чтобы взять ключ от кухонного сада.

Теперь вы сможете открыть дверь в кухонный сад, преграждающую вам путь.

Ключ экономки/запертая дверь прачечной   

Как только вы войдете в зимний сад с гигантским деревом, подойдите к дереву и возьмите ключ экономки из разбитого горшка.

Теперь вы сможете открыть дверь прачечной, преграждающую вам путь.

Ключ от площади/Запертая дверь на площади   

Выйдя из подвала, войдите в комнату с открытой дверью и возьмите с доски объявлений Ключ от площади.

Теперь вы сможете открыть дверь на площадь, преграждающую вам путь.

Расписная плитка/головоломка из блоков   

После заставки, в которой вы направляетесь в комнату Джереми, возьмите расписную плитку со стола перед Эмили. После этого используйте Расписную плитку на запертый ящик наверху комода.

  • Переместите верхний левый угол вверху посередине.
  • Переместите верхний левый угол в нижний центр.
  • Переместить нижний правый верхний правый.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и коробка откроется.

Ключи Батиста/Запертые ворота   

Войдите в здание Джонни Завоевателя в конце улицы, и после кат-сцены с Батистом он отдаст вам свои ключи.

Идите по другой улице и, как только дойдете до перекрестка с четырьмя дорогами, идите направо и используйте Ключи Батиста на запертых воротах.

Талисман/головоломка с талисманами   

Открыв ворота, пройдите через двор и поднимитесь на балкон. В конце балкона вы сможете войти в комнату.

Возьмите Талисман на столе, затем взаимодействуйте с объектом, который был рядом с ним, и введите код 358. Как только вы введете код, откроется ближайшая дверь, через которую можно пройти.

Глава 2   

Ключ от комнаты №6/комната Перози, запертая дверь   

Как только вы получите контроль, поверните налево и откройте дверь офиса клерка с помощью ключей Батиста. Как только вы войдете в офис клерка, поверните налево и возьмите со стола ключ от комнаты №6.

Замок со знаком зодиака/сломанная пластина   

Поднимитесь в коридор второго этажа и используйте ключ от комнаты №6 на двери Перози.

Оказавшись в комнате Перози, возьмите с дивана дневник Перози, поскольку он служит подсказкой для разгадки головоломки. Подойдите к картинам на стене и, идя слева направо, переверните вторую, третью и шестую картину. Имена следует читать Уильям Арджес, Франклин Мозиг и Нора Кейт. Подойдите к картине у кровати Перози, и вы сможете перекрестно ссылаться на имена из предыдущей головоломки, чтобы получить цифры над их головой, которые переводятся как 2, 9 и 4.

Откройте «Дневник Перози», и вы сможете сопоставить данные вам числа с каждым из знаков зодиака в книге, поскольку они будут номерами: Водолей — 1, а Козерог — 12. В этом случае числа будут переведены в Рыбы, Весы и Телец. Подойдите к столу Перози и расставьте знаки зодиака слева направо, чтобы получить Сломанную тарелку.

Запертая дверь библиотеки/болторез   

Вернитесь к Лестнице Слуги и используйте Ключи Батиста на двери библиотеки.

Зайдите в Малую гостиную и попытайтесь открыть дверь, ведущую в Зимний сад, после чего комната наполнится черной водой. Возьмите со стола болторез и используйте его на двери зимнего сада, чтобы сбежать.

Загадка колодца/Сломанная тарелка   

Вернитесь в Огород и откройте кран с водой возле входа в Гараж. После этого развернитесь и используйте болторез на сарае, чтобы взять внутри водяной шланг. Вам также следует взаимодействовать с лестницей у сарая, чтобы установить ее, так как это будет полезно для быстрого доступа.

Подойдите к колодцу за статуей и используйте Водяной шланг на Садовом шланге, который поднимет ведро в колодце, что позволит вам схватить Сломанную тарелку.

Головоломка с часами-талисманом   

Поднимитесь в Галерею и взаимодействуйте с часами, чтобы открыть их, затем используйте на них обе разбитые тарелки. Вам нужно будет передвигать детали, чтобы завершить сборку.

  • Возьмите среднюю левую часть и поверните ее вправо один раз, затем поместите вверху посередине.
  • Возьмите среднюю правую часть и дважды поверните ее влево, затем поместите посередине слева.
  • Возьмите среднюю нижнюю часть и поверните ее один раз влево, затем поместите посередине справа.
  • Возьмите среднюю нижнюю часть и дважды поверните ее влево, затем поместите обратно вниз.
  • Возьмите нижнюю левую часть и дважды поверните ее влево, затем поместите вверху справа.
  • Возьмите верхнюю левую часть и поверните ее влево один раз, затем поместите внизу слева.
  • Возьмите верхнюю левую часть и поверните ее один раз вправо, затем поместите внизу справа.
  • Возьмите верхнюю левую часть и дважды поверните ее влево, затем поместите обратно вниз.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и вы сможете разместить на нем талисман.

Используя числа, на которых остановились часы, и сортируя их от большего к меньшему, вы получите число 643. Взаимодействуйте с пластиной еще раз, чтобы поместить Талисман и ввести код. После этого идите в коридор возле комнаты Джереми и пройдите в открывшуюся перед вами дверь.

Ключ от причала/запертая дверь причала/рычаг моста   

Как только вы окажетесь в памяти Джереми, пройдите в большой сарай и пройдите через дверь слева, чтобы войти в раздевалку. Откройте крайний правый шкафчик и возьмите ключ от пристани.

Получив ключ, войдите в дом с грузовиком рядом с ним и используйте Ключ от пристани на запертой двери за столом.

Войдите в небольшой дом и возьмите рычаг моста, затем вернитесь в сарай и используйте рычаг моста на Оператора моста.

Масляный насос/Жесткая ткань   

Достигнув масляного насоса, потяните рычаг рядом с лестницей, затем поднимитесь по ней. Как только деревянная балка перестанет двигаться, пройдите через нее и поднимитесь по лестнице.

Оказавшись наверху, обойдите вокруг, чтобы взять жесткую ткань, затем используйте ее на проволоке, чтобы спуститься.

Мастихин/Ключ от гостиной/Ключ от заклинивающейся двери/Ключ от подвала   

Вернувшись в Дерсето, вы окажетесь в Малой гостиной. Посмотрите вниз и возьмите мастихин и ключ от гостиной.

Используйте мастихин на дверь, ведущую в гостиную, и возьмите со стола внутри ключ от погреба.

Запертая дверь подвала/выключатель/ручка клапана/сломанная пластина   

Спуститесь в Подвал и используйте Ключ от Подвала на зарешеченной двери.

Возьмите выключатель на одной из винных полок и используйте его на ближайшем блоке предохранителей.

Поднимите ручку клапана там, где было отключено электричество, затем идите в котельную и используйте ее на сломанном клапане.

Как только пар исчезнет, ​​пройдите в маленькую комнату позади места, где был пар, и пообщайтесь с Джереми. После того, как сцена закончится, поднимите Сломанную тарелку с земли, где был Джереми.

Заклинившая дверь/Ключ от лекарств/Доктор. Дженкинс леденцы   

Поднимитесь на 2-й этаж Лестницы Слуги и используйте Мастихин на заклинившую дверь.

Пройдите через мезонин на лестничную клетку. Спуститесь по лестнице в Большую гостиную и возьмите ключ от сломанного пианино.

Вернитесь в комнату Лотти и используйте Ключ от лекарства на запертой аптечке, чтобы получить леденцы доктора Дженкинса.

Запертая дверь в гостиной / Линимент маркграфа / Замок со знаком зодиака / Сломанная пластина   

Идите в Галерею и используйте Ключ от гостиной на двери справа от часов.

Войдите в комнату Кассандры, возьмите с ее стола мазь маркграфа и используйте мазь маркграфа и пастилки доктора Дженкинса на полке с лекарствами у окна.

  • Возьмите третью бутылку и дважды поверните ее влево, затем поместите на первое место.
  • Возьмите третью бутылку и поместите ее на второе место.
  • Возьмите четвертую бутылку и дважды поверните ее вправо, затем поставьте на третье место.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так.

На бутылках будут 3 числа, то есть 257. Используя дневник Перози и перекрестные ссылки на числа со знаками зодиака, вы переведете их на Рыбы, Близнецы и Лев. Подойдите к запертому шкафу и расставьте звезды слева направо, чтобы получить Сломанную тарелку.

Головоломка с талисманом-котлом   

Спуститесь в котельную и используйте 2 сломанные тарелки на котел. Как и в предыдущей головоломке «Талисман», вам нужно будет перемещать части, чтобы составить правильное изображение. На этот раз вы не сможете передвигать угловые части, поэтому можете их игнорировать.

  • Возьмите первую часть первого ряда и дважды поверните ее вправо, затем замените второй частью нижнего ряда.
  • Возьмите первую часть второго ряда и поверните ее влево один раз, затем замените ее первой частью нижнего ряда.
  • Возьмите 4-ю часть 2-го ряда и дважды поверните ее вправо, затем замените ее 1-й частью 3-го ряда.
  • Возьмите третью часть 2-го ряда и поверните ее влево один раз, затем замените ее второй частью 3-го ряда.
  • Возьмите третью часть 2-го ряда и дважды поверните ее влево, затем замените ее третьей частью 3-го ряда.
  • Возьмите 2-ю деталь 1-го ряда и поверните ее один раз вправо, затем замените 4-й деталью 3-го ряда.
  • Возьмите четвертую часть второго ряда и дважды поверните ее вправо, а затем положите обратно.
  • Возьмите третью деталь второго ряда и поверните ее влево один раз, затем замените второй деталью второго ряда.
  • Возьмите третью часть второго ряда и поверните ее влево один раз, затем положите обратно.
  • Возьмите первую часть второго ряда и поверните ее вправо один раз, затем положите обратно.
  • Возьмите первую часть первого ряда и дважды поверните ее влево, затем положите обратно.
  • Возьмите вторую часть первого ряда и поверните ее влево один раз, затем положите обратно.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и вы сможете разместить на нем талисман.

Используя цифры на циферблатах котла и отсортировав их от большего к меньшему, вы получите число 975. Взаимодействуйте с пластиной еще раз, чтобы поместить Талисман и ввести код. Введя код, пройдите через дверь, чтобы выйти из котельной и войти в еще одно воспоминание от Джереми.

Благословение/Дверь-медальон   

Оказавшись на кладбище, следуйте по тропе через открытые ворота, возьмите медальон «Благословение» со статуи и используйте его на ближайшей двери, затем поверните его влево 4 раза.

Примета   

Достигнув двора у статуи в центре, идите в левую катакомбу и следуйте по тропе, пока не найдете статую и не заберете из нее Предзнаменование.

Дверь-медальон   

Получив «Омен» и вернувшись во двор, враг прорвется через закрытую катакомбу. Пройдите через него и спуститесь по лестнице, затем используйте Знамение и Благословение на двери в конце туннеля. Поверните верхний медальон (Знамение) 6 раз вправо, затем поверните нижний медальон (Благословение) 3 раза вправо.

Жертвоприношение   

После сцены погони в пещере следуйте по тропе катакомб и возьмите Жертву со статуи в конце тропы.

Дверь-медальон   

Как только вы вернетесь на поверхность возле часовни, идите к ней и используйте «Жертвоприношение», «Благословение» и «Омен» в указанном порядке, чтобы немного ускорить головоломку. Поверните верхний медальон (Благословение) 3 раза вправо, затем поверните левый медальон (Жертвоприношение) 2 раза влево, а затем поверните правый медальон (Знамение) 4 раза вправо.

Ключ от багажа/линза Барлоу   

После того, как вы вернетесь в Дерчето, вам автоматически выдадут ключ от багажа. Пройдите в комнату Джереми и используйте ключ от багажа на сундуке у изножья его кровати.

Головоломка с телескопом/головоломка с блоками   

Пройдите в гостиную и используйте линзу Барлоу на телескопе.

Используйте :r-left: и :r-right:, пока не получите четкую картину. Затем используйте :r-up: и :r-down:, чтобы сфокусировать его, пока синяя, зеленая и красная точки не сольются в одну. Если вы все сделали правильно, новая звезда должна стать очень яркой и изменить комнату, в которой вы находитесь. Возможно, вам придется повозиться с фокусом и немного увеличить масштаб, пока это не произойдет.

После того, как вы окажетесь в новой комнате, взаимодействуйте с гигантской головоломкой на стене.

  • Переместите среднюю часть в центр слева.
  • Переместите нижнюю правую часть в нижнюю левую.
  • Переместите среднюю правую часть в левый верхний угол.
  • Переместите верхнюю среднюю часть в середину.
  • Переместите среднюю правую часть в верхнюю середину.
  • Переместите верхнюю правую часть в центр справа.

Если вы все сделали правильно, это должно выглядеть так и должно появиться число 947.

Пройдите в столовую и затем пройдите через двойную дверь.

Глава 3   

Ключ Губерта/Полые кресты   

Поднимитесь на 3-й этаж библиотеки и возьмите со статуи Ключ Тубертуса.

Как только появится Темный человек, развернитесь и используйте Ключ Хуберта на Полом Кресте и спуститесь по лестнице.

Начните бежать обратно тем же путем, которым пришли, и используйте Ключ Хубертуса на следующем Полом Кресте у лестницы, ведущей на 1-й этаж, затем поднимитесь по лестнице.

Пройдите через дверной проем в конце пути и быстро выйдите. Вам нужно будет дождаться, пока Темный человек выйдет из комнаты с левой стороны. Как только он выйдет, войдите в комнату, из которой он пришел, используйте Ключ Хуберта на Полом Кресте и поднимитесь по падающей лестнице.

Как только вы достигнете верхнего этажа, Темный Человек исчезнет. Следуйте по тропе, пересеките мост, ведущий на другую сторону, и используйте Ключ Хуберта на Священном Кресте рядом с гигантской клеткой. Оказавшись в клетке, возьмите внутри книгу.

Ключ стивидора/доступ к канализации   

Обойдите здание начальника порта позади, затем поднимитесь по лестнице и спрыгните в дыру в крыше.

Спустившись вниз, возьмите ключ Стивора рядом с дверью, затем открутите дверь, чтобы вернуться наружу.

Бегите на другую сторону причала и используйте Ключ Стивидора на крановщике, что приведет к появлению довольно много врагов.

Как только они умрут, спуститесь по лестнице и войдите в канализацию.

Сейф судоходной компании Прегзи   

Когда вы окажетесь в компании Pregzi Shipping Company и в офисе, вам нужно будет открыть сейф. Используя подсказку «Что осталось», «Позже» — направо, а «Ад снова вернулся» из подсказки «Все его дела», вы можете открыть сейф с помощью комбинации 4 влево, 5 вправо, 4 влево.

Талисман Пазл   

После повторной встречи с Джереми появится еще одна головоломка с талисманом. Снова используя Журнал Перози, взаимодействуйте с предметом на земле перед саркофагом, чтобы сопоставить знаки зодиака с числами в порядке от большего к меньшему, что даст вам число 258. Взаимодействуйте с саркофагом, чтобы использовать Талисман и ввести данные. код.

Веревка/Доступ к храму   

Как только вы доберетесь до пустыни, бегите к лагерю и возьмите веревку рядом с сундуком.

Вернитесь туда, где была дыра в земле, используйте Веревку на ближайшей колонне, на которой уже есть связка веревки, затем используйте веревку, чтобы спуститься в храм.

Храмовая головоломка   

Как только вы окажетесь внутри храма, нажмите рычаг возле статуи и пройдите через недавно открывшуюся дверь.

Спустившись по лестнице, пролезьте под колонну и нажмите рычаг на стене.

Возьмите «Горизонт» из коробки и используйте его на держателе линз в центре комнаты. Взаимодействуйте с держателем линзы и наведите лазер на кристалл голубого глаза над закрытой дверью, чтобы открыть ее, затем пройдите.

Как только вы окажетесь наверху лестницы, посмотрите налево и идите по дорожке с переноской для линз. Взаимодействуйте с ним и переместите лазер на кристалл голубого глаза над закрытой дверью на противоположном проходе, затем переместите его обратно к голове гигантской статуи, заснимайте его на кристалле голубого глаза.

Подойдите к двери, которую вы только что открыли в противоположном проходе, и спуститесь по лестнице. Поверните направо и сломайте деревянную баррикаду, блокирующую комнату.

Оказавшись внутри, нажмите рычаг и взаимодействуйте с держателем линз. Наведите лазер на маленький кристалл голубого глаза на сундуке, затем возьмите внутри Звезду.

Вернитесь туда, куда вы пришли, затем поднимитесь по лестнице у входа в переходы, затем используйте там Звезду на переноске линз.

Взаимодействуйте с держателем линзы, затем наведите лазер на кристалл голубого глаза над закрытой дверью, затем переместите лазер обратно на кристалл голубого глаза на голове статуи.

Спуститесь вниз к двери, которую вы открыли, и войдите внутрь. Спустившись по лестнице, посмотрите направо и сломайте деревянную баррикаду, блокирующую комнату.

Оказавшись внутри, нажмите на рычаг. Взаимодействуйте с держателем линзы и наведите лазер на кристалл голубого глаза внутри гигантского отверстия в форме глаза.

Войдите в следующую комнату и используйте переноску для линз. Наведите лазер на маленький кристалл голубого глаза на сундуке и возьмите внутри Подземный мир.

Вернитесь наверх к другому носителю линз на дорожке, с которым вы еще не взаимодействовали, и используйте на нем Подземный мир. Подведите лазер к кристаллу голубого глаза на голове статуи.

Подойдите к голове статуи и используйте Переносчик Линзы. Подведите лазер к синему кристаллу в центре пола.

Глава 4   

Ключ от холла 1-го этажа   

Поднимитесь в гостиную, и как только кат-сцена закончится, ключ от холла 1-го этажа окажется на полу под вами. Если вы играете за Эмили, это будет то же место, но вы начнете с комнаты Грейс.

Офисный сейф клерка/Доктор. Ключ от кабинета Грея/Доктор. Запертая дверь в кабинете Грея/Ключ от лестничной клетки/Франция   

Спуститесь в офис клерка и взаимодействуйте с сейфом. Вы можете найти комбинацию для него, прочитав «Последнюю страницу Кассандры», которую можно найти в ее комнате: 9 слева, 1 справа, 3 слева. Открыв сейф, вы получите ключ от кабинета доктора Грея.

Используйте ключ от кабинета доктора Грея на запертую дверь в кабинете клерка, а затем пройдите внутрь.

Подойдите к столу и возьмите из ящика ключ от лестницы, затем возьмите Францию ​​из шкафа.

(Только рекомендация Эмили)    Если вы играете за Эмили, рекомендуется сейчас использовать предмет «Франция» на глобусе в гостиной, поскольку, в отличие от Эдварда, вам не нужно возвращаться туда снова. Также рекомендуется уже открыть лестницу из-за определенного сюжетного события, когда Эмили автоматически открывает дверь.

Запертая дверь холла 1-го этажа/(Только Эдвард) Пикаюн/(Только Эмили) Лампочка/(Только Эдвард) Пропавшая картина   

Идите в лестничный зал и используйте ключ от холла 1-го этажа на запертую двойную дверь.

Спуститесь в Пустую Комнату и взаимодействуйте с сейфом. Вы можете найти комбинацию для этого, отклеив обои в комнате, а затем посмотрев на последние 3 цифры карты Эдварда или кольца Эмили: 6 слева, 9 справа, 2 слева для Эдварда и 9 слева, 1 справа., 8 осталось Эмили. Открыв сейф, вы получите Пикаюн/лампочку.

(Только Эдвард)    Пройдите в комнату Маккарфи и используйте Пикаюн на вентиляционном отверстии в углу, чтобы получить Пропавшую картину.

(Цель только для Эмили)    Пройдите в комнату Рут и используйте лампочку на камере.

(Только для Эмили) Блок предохранителей/Загадка погребения/Запертая дверь лазарета   

Как только вы оставите память об Эмили и окажетесь в подвале, подойдите к блоку предохранителей и нажмите второй переключатель, чтобы выключить их все и восстановить питание.

Возьмите Планы захоронения Дерсето B на полке и Планы захоронения Дерсето А со стола в центре, затем используйте их оба на карте в центре стола.

  • Возьмите верхнюю середину и переместите ее в верхний левый угол.
  • Возьмите верхний правый угол и дважды поверните его влево, затем поместите вверху посередине.
  • Возьмите нижний правый угол и переместите его в середину.
  • Возьмите нижнюю середину и дважды поверните ее влево, затем поместите внизу слева.
  • Возьмите среднюю правую часть и поверните ее один раз влево, затем поместите вверху справа.
  • Возьмите нижний правый угол и поверните его один раз вправо, затем поместите посередине слева.
  • Возьмите нижнюю правую часть и поверните ее один раз влево, затем поместите внизу посередине.
  • Возьмите нижний правый угол и поверните его один раз вправо, затем поместите обратно вниз.
  • Возьмите среднюю правую часть и поверните ее один раз влево, затем поместите обратно вниз.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так.

После завершения кат-сцены вы получите ключ Истины и сможете открыть дверь в хранилище, чтобы попасть в лазарет.

Запертый глобус/(Только Эдвард) Головоломка с картинками   

Вернувшись в гостиную, используйте «Франция на глобусе». Внутри будет коллекционка. Если вы играете за Эмили, вам следовало сделать это раньше.

(Только цель Эдварда)    Войдите в комнату Грейс и используйте «Недостающую картинку» на стопку рисунков в центре комнаты.

  • Возьмите нижнюю среднюю картинку автомобиля и поверните ее один раз вправо, а затем поместите в среднее правое место.
  • Возьмите нижнее правое изображение школы и дважды поверните его вправо, а затем поместите в среднее верхнее место.
  • Возьмите нижнюю левую картинку лодки и поместите ее в среднее левое место.
  • Возьмите верхнее правое изображение моста и поместите его в среднее нижнее место.
  • Возьмите нижнее правое изображение церкви и поверните его один раз влево, а затем поместите в верхнее левое место.
  • Возьмите нижнее правое изображение монстра и дважды поверните его влево, а затем поместите в нижнее левое место.
  • Возьмите нижнее правое изображение дерева и поверните его один раз влево, а затем положите обратно.
  • Возьмите верхнее правое изображение и поверните его один раз вправо, а затем положите обратно.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так. Талисман автоматически заполнится и перенесет вас в новое место.

(Только Эдвард) Головоломка на доске объявлений   

Как только вы окажетесь в своем кабинете, возьмите со стола возле дивана ключ от письменного стола, затем поговорите со своим призраком за столом и, пока он говорит, возьмите со стола телеграмму, а затем используйте ключ от письменного стола на ящик под ним, затем возьмите вырезки из газет и фотографию изнутри ящика.

После того, как ваш призрак закончит говорить, взаимодействуйте с доской объявлений и используйте Telegram, вырезки из газет и фотографию. Как только они будут размещены, переверните Телеграмму и вырезки из газет.

(Только Эдвард) Головоломка с картой отеля   

Как только вы доберетесь до отеля, возьмите со стойки счет за отель. Визитная карточка и Телефонный справочник, затем взаимодействуйте с картой на кровати и используйте все три предмета.

Поднимитесь наверх в гостиничный номер, затем возьмите визитную карточку и телефонный справочник, затем взаимодействуйте с картой на кровати и используйте все три предмета.

  • Переверните Телефонный справочник и поместите его на третье место.
  • Переверните визитную карточку и положите ее на первое место.
  • Переверните счет за отель и положите его обратно на 2-е место.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и область снова изменится.

(Только Эдвард) Головоломка Жемчужной реки   

После встречи с Грейс продолжайте идти по мосту, а затем поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до вершины. Войдите в здание наверху и потяните рычаг.

Потянув за рычаг, выйдите на улицу, и лозы захватят мост. Вернитесь тем же путем, которым пришли, и бейте лозы с обеих сторон, пока они не исчезнут. Отправляйтесь на другую сторону моста и там также уничтожьте лозы.

Очистив лозы и спрыгнув обратно на землю, вернитесь туда, откуда начали, и сядьте в лодку.

Запертая дверь на лестничной клетке/Ключ от операционной/Запертая дверь в операционной/Загадка с блоком предохранителей/Загадка с рентгенографом   

Пройдите на лестницу и используйте Ключ от лестницы на запертые ворота, затем спуститесь в лазарет. Если вы играете за Эмили, вам следовало сделать это раньше.

Войдите в небольшую комнату в лаборатории и возьмите со стола рентгенограмму №2 и ключ от хирургической комнаты, а также электрический предохранитель с полки.

Войдите в карантинную комнату и возьмите рентгенограмму №1.

Войдите в лазарет и используйте ключ от операционной на запертой двери, затем возьмите электрический предохранитель из радиоприемника внутри комнаты.

Вернитесь в небольшую комнату в лаборатории и используйте оба электрических предохранителя на блоке предохранителей.

  • Нажмите первый переключатель.
  • Нажмите четвертый переключатель.
  • Нажмите второй переключатель.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так: все переключатели направлены вниз.

В той же комнате взаимодействуйте со стеной, на которой есть другие рентгеновские изображения, и используйте 2, которые вы подобрали.

  • Возьмите второй рентгенограмму из верхнего ряда и поместите его в нижнюю часть рентгеновского пятна, затем поверните на 180 градусов.
  • Возьмите первый рентгенограмму из верхнего ряда и поместите его в левую часть рентгеновского пятна, затем поверните его вправо до тех пор, пока белая линия не совпадет с уже размещенным рентгенограммой.
  • Возьмите 2-й рентгенограмму из среднего ряда и поместите его на правую часть рентгеновского пятна, затем поверните его вправо до тех пор, пока белая линия не совместится с уже размещенными рентгенограммами.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и вы получите Тьму Джереми:

Головоломка со статуей/головоломкой с талисманом   

Как только вы окажетесь на чердаке, взаимодействуйте с ящиком, чтобы открыть его, затем используйте Тьму Джерема.

  • Переместите нижнюю левую часть в левый верхний угол.
  • Переместите среднюю правую часть в правый верхний угол.
  • Переместите среднюю левую часть в правый нижний угол.

Когда вы закончите, он должен выглядеть вот так, и вы сможете разместить на нем талисман. Посмотрев на цифры на панелях шкатулки и отсортировав их от большего к меньшему, вы получите число 641. Введите его в свой талисман, чтобы получить доступ к новой области.

Запуск двигателя   

Как только вы окажетесь в топливной, возьмите из коробки пустую канистру с бензином и поверните клапан, чтобы перекрыть пар.

Используйте пустую канистру на топливный бак, чтобы получить заполненную канистру. Используйте заполненную канистру с бензином на генераторе энергии, затем потяните рычаг.

Начните возвращаться тем же путем, которым пришли, а затем воспользуйтесь лодочной лебедкой, чтобы спуститься дальше в лодку.

Спрыгните вниз, затем поднимитесь по лестнице, затем пройдите в машинное отделение и включите его.

Загадка квартиры доктора Грея   

Как только вы окажетесь в квартире доктора Грея, возьмите Фальшивую книгу и используйте ее на книжном шкафу.

Войдите в гардеробную доктора Грея и взаимодействуйте с зеркалом, затем взаимодействуйте с ним еще раз, чтобы взять Ключ от мебели.

Используйте Ключ от мебели на шкафу рядом с кроватью, затем вернитесь к его столу, чтобы автоматически ответить на звонок.

Как только часы сломаются, используйте на них талисман и сопоставьте положение отметок в каждом круге с положением отметок на полу в квартире доктора Грея, что также переводится как 000.

Введя код, вернитесь в квартиру доктора Грея к его шкафу, чтобы войти в новую область.

Головоломка «Снежная буря»   

Как только вы окажетесь в новой области, вам нужно будет пробираться сквозь снежную бурю, пока не достигнете другой стороны. Возьмите в лагере ракетницу, она поможет вам лучше видеть при стрельбе. Вам нужны такие места, как показано на изображении ниже, которые помогут вам преодолеть снежную бурю.

Итак, фактический способ решения головоломки такой: вы можете просто бежать прямо к тому месту, куда вам нужно идти, если вы знаете дорогу, поскольку реального наказания за бег через снежную слепую не существует, если вы не зайдете слишком далеко. в неправильном направлении. Вы поймете, что зашли слишком далеко, когда начнете идти медленнее, и если вы продолжите идти, идя медленно, вы начнете получать урон. Встаньте между сломанной бочкой и завернутым деревом с первого изображения, а затем посмотрите в направлении второго изображения. Оттуда бегите прямо и в конечном итоге вы достигнете области, похожей на третье изображение, что означает, что вы пересекли ее. Если вы в конечном итоге доберетесь до воды, посмотрите налево и продолжайте идти прямо, и вы ее найдете.

Стеллариум-головоломка   

Используйте Жертвенный Кинжал на торчащую часть, а затем используйте Талисман.

  • Поверните внешний слой дважды вправо.
  • Поверните средний слой 4 раза вправо.
  • Поверните центральный слой дважды влево.

Когда вы закончите, это должно выглядеть так:

Вот и все головоломки в Alone in the Dark. Дополнительные руководства см. в гайдах по Alone in the Dark.

Подписаться на обновления Гайды
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос.
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры