Все головоломки и ключевые предметы Alone in the Dark (2024)
В этом пошаговом руководстве показаны все головоломки и ключевые предметы в Alone in the Dark (2024) с указанием их местонахождения и решений. В этом руководстве они перечислены в хронологическом порядке по главам.
И у Эдварда, и у Эмили есть некоторые уникальные изменения в головоломках/ключевых предметах. Здесь указано, какая головоломка/ключевой элемент уникальны для каждого персонажа. Если нет упоминания о том, для какого персонажа оно уникально, это означает, что оно есть для обоих персонажей.
Внимание! Вопросы, советы, пожелания автору (добрые) или замечания о найденных ошибках можно написать в комментариях. Вы также можете зарегистрироваться на сайте, чтобы добавлять скриншоты к своим сообщениям и получать уведомления об ответе. Зарегистрированным пользователям реклама не показывается.
Если вам нужны коллекционные предметы, то смотрите Все коллекционные предметы Alone in the Dark (2024).
Содержание:
Глава 1
Ключ от кухонного сада/запертая дверь в кухонном саду
Как только вы получите контроль, идите в первую конюшню слева, чтобы взять ключ от кухонного сада.
Теперь вы сможете открыть дверь в кухонный сад, преграждающую вам путь.
Ключ экономки/запертая дверь прачечной
Как только вы войдете в зимний сад с гигантским деревом, подойдите к дереву и возьмите ключ экономки из разбитого горшка.
Теперь вы сможете открыть дверь прачечной, преграждающую вам путь.
Ключ от площади/Запертая дверь на площади
Выйдя из подвала, войдите в комнату с открытой дверью и возьмите с доски объявлений Ключ от площади.
Теперь вы сможете открыть дверь на площадь, преграждающую вам путь.
Расписная плитка/головоломка из блоков
После заставки, в которой вы направляетесь в комнату Джереми, возьмите расписную плитку со стола перед Эмили. После этого используйте Расписную плитку на запертый ящик наверху комода.
- Переместите верхний левый угол вверху посередине.
- Переместите верхний левый угол в нижний центр.
- Переместить нижний правый верхний правый.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и коробка откроется.
Ключи Батиста/Запертые ворота
Войдите в здание Джонни Завоевателя в конце улицы, и после кат-сцены с Батистом он отдаст вам свои ключи.
Идите по другой улице и, как только дойдете до перекрестка с четырьмя дорогами, идите направо и используйте Ключи Батиста на запертых воротах.
Талисман/головоломка с талисманами
Открыв ворота, пройдите через двор и поднимитесь на балкон. В конце балкона вы сможете войти в комнату.
Возьмите Талисман на столе, затем взаимодействуйте с объектом, который был рядом с ним, и введите код 358. Как только вы введете код, откроется ближайшая дверь, через которую можно пройти.
Глава 2
Ключ от комнаты №6/комната Перози, запертая дверь
Как только вы получите контроль, поверните налево и откройте дверь офиса клерка с помощью ключей Батиста. Как только вы войдете в офис клерка, поверните налево и возьмите со стола ключ от комнаты №6.
Замок со знаком зодиака/сломанная пластина
Поднимитесь в коридор второго этажа и используйте ключ от комнаты №6 на двери Перози.
Оказавшись в комнате Перози, возьмите с дивана дневник Перози, поскольку он служит подсказкой для разгадки головоломки. Подойдите к картинам на стене и, идя слева направо, переверните вторую, третью и шестую картину. Имена следует читать Уильям Арджес, Франклин Мозиг и Нора Кейт. Подойдите к картине у кровати Перози, и вы сможете перекрестно ссылаться на имена из предыдущей головоломки, чтобы получить цифры над их головой, которые переводятся как 2, 9 и 4.
Откройте «Дневник Перози», и вы сможете сопоставить данные вам числа с каждым из знаков зодиака в книге, поскольку они будут номерами: Водолей — 1, а Козерог — 12. В этом случае числа будут переведены в Рыбы, Весы и Телец. Подойдите к столу Перози и расставьте знаки зодиака слева направо, чтобы получить Сломанную тарелку.
Запертая дверь библиотеки/болторез
Вернитесь к Лестнице Слуги и используйте Ключи Батиста на двери библиотеки.
Зайдите в Малую гостиную и попытайтесь открыть дверь, ведущую в Зимний сад, после чего комната наполнится черной водой. Возьмите со стола болторез и используйте его на двери зимнего сада, чтобы сбежать.
Загадка колодца/Сломанная тарелка
Вернитесь в Огород и откройте кран с водой возле входа в Гараж. После этого развернитесь и используйте болторез на сарае, чтобы взять внутри водяной шланг. Вам также следует взаимодействовать с лестницей у сарая, чтобы установить ее, так как это будет полезно для быстрого доступа.
Подойдите к колодцу за статуей и используйте Водяной шланг на Садовом шланге, который поднимет ведро в колодце, что позволит вам схватить Сломанную тарелку.
Головоломка с часами-талисманом
Поднимитесь в Галерею и взаимодействуйте с часами, чтобы открыть их, затем используйте на них обе разбитые тарелки. Вам нужно будет передвигать детали, чтобы завершить сборку.
- Возьмите среднюю левую часть и поверните ее вправо один раз, затем поместите вверху посередине.
- Возьмите среднюю правую часть и дважды поверните ее влево, затем поместите посередине слева.
- Возьмите среднюю нижнюю часть и поверните ее один раз влево, затем поместите посередине справа.
- Возьмите среднюю нижнюю часть и дважды поверните ее влево, затем поместите обратно вниз.
- Возьмите нижнюю левую часть и дважды поверните ее влево, затем поместите вверху справа.
- Возьмите верхнюю левую часть и поверните ее влево один раз, затем поместите внизу слева.
- Возьмите верхнюю левую часть и поверните ее один раз вправо, затем поместите внизу справа.
- Возьмите верхнюю левую часть и дважды поверните ее влево, затем поместите обратно вниз.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и вы сможете разместить на нем талисман.
Используя числа, на которых остановились часы, и сортируя их от большего к меньшему, вы получите число 643. Взаимодействуйте с пластиной еще раз, чтобы поместить Талисман и ввести код. После этого идите в коридор возле комнаты Джереми и пройдите в открывшуюся перед вами дверь.
Ключ от причала/запертая дверь причала/рычаг моста
Как только вы окажетесь в памяти Джереми, пройдите в большой сарай и пройдите через дверь слева, чтобы войти в раздевалку. Откройте крайний правый шкафчик и возьмите ключ от пристани.
Получив ключ, войдите в дом с грузовиком рядом с ним и используйте Ключ от пристани на запертой двери за столом.
Войдите в небольшой дом и возьмите рычаг моста, затем вернитесь в сарай и используйте рычаг моста на Оператора моста.
Масляный насос/Жесткая ткань
Достигнув масляного насоса, потяните рычаг рядом с лестницей, затем поднимитесь по ней. Как только деревянная балка перестанет двигаться, пройдите через нее и поднимитесь по лестнице.
Оказавшись наверху, обойдите вокруг, чтобы взять жесткую ткань, затем используйте ее на проволоке, чтобы спуститься.
Мастихин/Ключ от гостиной/Ключ от заклинивающейся двери/Ключ от подвала
Вернувшись в Дерсето, вы окажетесь в Малой гостиной. Посмотрите вниз и возьмите мастихин и ключ от гостиной.
Используйте мастихин на дверь, ведущую в гостиную, и возьмите со стола внутри ключ от погреба.
Запертая дверь подвала/выключатель/ручка клапана/сломанная пластина
Спуститесь в Подвал и используйте Ключ от Подвала на зарешеченной двери.
Возьмите выключатель на одной из винных полок и используйте его на ближайшем блоке предохранителей.
Поднимите ручку клапана там, где было отключено электричество, затем идите в котельную и используйте ее на сломанном клапане.
Как только пар исчезнет, пройдите в маленькую комнату позади места, где был пар, и пообщайтесь с Джереми. После того, как сцена закончится, поднимите Сломанную тарелку с земли, где был Джереми.
Заклинившая дверь/Ключ от лекарств/Доктор. Дженкинс леденцы
Поднимитесь на 2-й этаж Лестницы Слуги и используйте Мастихин на заклинившую дверь.
Пройдите через мезонин на лестничную клетку. Спуститесь по лестнице в Большую гостиную и возьмите ключ от сломанного пианино.
Вернитесь в комнату Лотти и используйте Ключ от лекарства на запертой аптечке, чтобы получить леденцы доктора Дженкинса.
Запертая дверь в гостиной / Линимент маркграфа / Замок со знаком зодиака / Сломанная пластина
Идите в Галерею и используйте Ключ от гостиной на двери справа от часов.
Войдите в комнату Кассандры, возьмите с ее стола мазь маркграфа и используйте мазь маркграфа и пастилки доктора Дженкинса на полке с лекарствами у окна.
- Возьмите третью бутылку и дважды поверните ее влево, затем поместите на первое место.
- Возьмите третью бутылку и поместите ее на второе место.
- Возьмите четвертую бутылку и дважды поверните ее вправо, затем поставьте на третье место.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так.
На бутылках будут 3 числа, то есть 257. Используя дневник Перози и перекрестные ссылки на числа со знаками зодиака, вы переведете их на Рыбы, Близнецы и Лев. Подойдите к запертому шкафу и расставьте звезды слева направо, чтобы получить Сломанную тарелку.
Головоломка с талисманом-котлом
Спуститесь в котельную и используйте 2 сломанные тарелки на котел. Как и в предыдущей головоломке «Талисман», вам нужно будет перемещать части, чтобы составить правильное изображение. На этот раз вы не сможете передвигать угловые части, поэтому можете их игнорировать.
- Возьмите первую часть первого ряда и дважды поверните ее вправо, затем замените второй частью нижнего ряда.
- Возьмите первую часть второго ряда и поверните ее влево один раз, затем замените ее первой частью нижнего ряда.
- Возьмите 4-ю часть 2-го ряда и дважды поверните ее вправо, затем замените ее 1-й частью 3-го ряда.
- Возьмите третью часть 2-го ряда и поверните ее влево один раз, затем замените ее второй частью 3-го ряда.
- Возьмите третью часть 2-го ряда и дважды поверните ее влево, затем замените ее третьей частью 3-го ряда.
- Возьмите 2-ю деталь 1-го ряда и поверните ее один раз вправо, затем замените 4-й деталью 3-го ряда.
- Возьмите четвертую часть второго ряда и дважды поверните ее вправо, а затем положите обратно.
- Возьмите третью деталь второго ряда и поверните ее влево один раз, затем замените второй деталью второго ряда.
- Возьмите третью часть второго ряда и поверните ее влево один раз, затем положите обратно.
- Возьмите первую часть второго ряда и поверните ее вправо один раз, затем положите обратно.
- Возьмите первую часть первого ряда и дважды поверните ее влево, затем положите обратно.
- Возьмите вторую часть первого ряда и поверните ее влево один раз, затем положите обратно.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и вы сможете разместить на нем талисман.
Используя цифры на циферблатах котла и отсортировав их от большего к меньшему, вы получите число 975. Взаимодействуйте с пластиной еще раз, чтобы поместить Талисман и ввести код. Введя код, пройдите через дверь, чтобы выйти из котельной и войти в еще одно воспоминание от Джереми.
Благословение/Дверь-медальон
Оказавшись на кладбище, следуйте по тропе через открытые ворота, возьмите медальон «Благословение» со статуи и используйте его на ближайшей двери, затем поверните его влево 4 раза.
Примета
Достигнув двора у статуи в центре, идите в левую катакомбу и следуйте по тропе, пока не найдете статую и не заберете из нее Предзнаменование.
Дверь-медальон
Получив «Омен» и вернувшись во двор, враг прорвется через закрытую катакомбу. Пройдите через него и спуститесь по лестнице, затем используйте Знамение и Благословение на двери в конце туннеля. Поверните верхний медальон (Знамение) 6 раз вправо, затем поверните нижний медальон (Благословение) 3 раза вправо.
Жертвоприношение
После сцены погони в пещере следуйте по тропе катакомб и возьмите Жертву со статуи в конце тропы.
Дверь-медальон
Как только вы вернетесь на поверхность возле часовни, идите к ней и используйте «Жертвоприношение», «Благословение» и «Омен» в указанном порядке, чтобы немного ускорить головоломку. Поверните верхний медальон (Благословение) 3 раза вправо, затем поверните левый медальон (Жертвоприношение) 2 раза влево, а затем поверните правый медальон (Знамение) 4 раза вправо.
Ключ от багажа/линза Барлоу
После того, как вы вернетесь в Дерчето, вам автоматически выдадут ключ от багажа. Пройдите в комнату Джереми и используйте ключ от багажа на сундуке у изножья его кровати.
Головоломка с телескопом/головоломка с блоками
Пройдите в гостиную и используйте линзу Барлоу на телескопе.
Используйте :r-left: и :r-right:, пока не получите четкую картину. Затем используйте :r-up: и :r-down:, чтобы сфокусировать его, пока синяя, зеленая и красная точки не сольются в одну. Если вы все сделали правильно, новая звезда должна стать очень яркой и изменить комнату, в которой вы находитесь. Возможно, вам придется повозиться с фокусом и немного увеличить масштаб, пока это не произойдет.
После того, как вы окажетесь в новой комнате, взаимодействуйте с гигантской головоломкой на стене.
- Переместите среднюю часть в центр слева.
- Переместите нижнюю правую часть в нижнюю левую.
- Переместите среднюю правую часть в левый верхний угол.
- Переместите верхнюю среднюю часть в середину.
- Переместите среднюю правую часть в верхнюю середину.
- Переместите верхнюю правую часть в центр справа.
Если вы все сделали правильно, это должно выглядеть так и должно появиться число 947.
Пройдите в столовую и затем пройдите через двойную дверь.
Глава 3
Ключ Губерта/Полые кресты
Поднимитесь на 3-й этаж библиотеки и возьмите со статуи Ключ Тубертуса.
Как только появится Темный человек, развернитесь и используйте Ключ Хуберта на Полом Кресте и спуститесь по лестнице.
Начните бежать обратно тем же путем, которым пришли, и используйте Ключ Хубертуса на следующем Полом Кресте у лестницы, ведущей на 1-й этаж, затем поднимитесь по лестнице.
Пройдите через дверной проем в конце пути и быстро выйдите. Вам нужно будет дождаться, пока Темный человек выйдет из комнаты с левой стороны. Как только он выйдет, войдите в комнату, из которой он пришел, используйте Ключ Хуберта на Полом Кресте и поднимитесь по падающей лестнице.
Как только вы достигнете верхнего этажа, Темный Человек исчезнет. Следуйте по тропе, пересеките мост, ведущий на другую сторону, и используйте Ключ Хуберта на Священном Кресте рядом с гигантской клеткой. Оказавшись в клетке, возьмите внутри книгу.
Ключ стивидора/доступ к канализации
Обойдите здание начальника порта позади, затем поднимитесь по лестнице и спрыгните в дыру в крыше.
Спустившись вниз, возьмите ключ Стивора рядом с дверью, затем открутите дверь, чтобы вернуться наружу.
Бегите на другую сторону причала и используйте Ключ Стивидора на крановщике, что приведет к появлению довольно много врагов.
Как только они умрут, спуститесь по лестнице и войдите в канализацию.
Сейф судоходной компании Прегзи
Когда вы окажетесь в компании Pregzi Shipping Company и в офисе, вам нужно будет открыть сейф. Используя подсказку «Что осталось», «Позже» — направо, а «Ад снова вернулся» из подсказки «Все его дела», вы можете открыть сейф с помощью комбинации 4 влево, 5 вправо, 4 влево.
Талисман Пазл
После повторной встречи с Джереми появится еще одна головоломка с талисманом. Снова используя Журнал Перози, взаимодействуйте с предметом на земле перед саркофагом, чтобы сопоставить знаки зодиака с числами в порядке от большего к меньшему, что даст вам число 258. Взаимодействуйте с саркофагом, чтобы использовать Талисман и ввести данные. код.
Веревка/Доступ к храму
Как только вы доберетесь до пустыни, бегите к лагерю и возьмите веревку рядом с сундуком.
Вернитесь туда, где была дыра в земле, используйте Веревку на ближайшей колонне, на которой уже есть связка веревки, затем используйте веревку, чтобы спуститься в храм.
Храмовая головоломка
Как только вы окажетесь внутри храма, нажмите рычаг возле статуи и пройдите через недавно открывшуюся дверь.
Спустившись по лестнице, пролезьте под колонну и нажмите рычаг на стене.
Возьмите «Горизонт» из коробки и используйте его на держателе линз в центре комнаты. Взаимодействуйте с держателем линзы и наведите лазер на кристалл голубого глаза над закрытой дверью, чтобы открыть ее, затем пройдите.
Как только вы окажетесь наверху лестницы, посмотрите налево и идите по дорожке с переноской для линз. Взаимодействуйте с ним и переместите лазер на кристалл голубого глаза над закрытой дверью на противоположном проходе, затем переместите его обратно к голове гигантской статуи, заснимайте его на кристалле голубого глаза.
Подойдите к двери, которую вы только что открыли в противоположном проходе, и спуститесь по лестнице. Поверните направо и сломайте деревянную баррикаду, блокирующую комнату.
Оказавшись внутри, нажмите рычаг и взаимодействуйте с держателем линз. Наведите лазер на маленький кристалл голубого глаза на сундуке, затем возьмите внутри Звезду.
Вернитесь туда, куда вы пришли, затем поднимитесь по лестнице у входа в переходы, затем используйте там Звезду на переноске линз.
Взаимодействуйте с держателем линзы, затем наведите лазер на кристалл голубого глаза над закрытой дверью, затем переместите лазер обратно на кристалл голубого глаза на голове статуи.
Спуститесь вниз к двери, которую вы открыли, и войдите внутрь. Спустившись по лестнице, посмотрите направо и сломайте деревянную баррикаду, блокирующую комнату.
Оказавшись внутри, нажмите на рычаг. Взаимодействуйте с держателем линзы и наведите лазер на кристалл голубого глаза внутри гигантского отверстия в форме глаза.
Войдите в следующую комнату и используйте переноску для линз. Наведите лазер на маленький кристалл голубого глаза на сундуке и возьмите внутри Подземный мир.
Вернитесь наверх к другому носителю линз на дорожке, с которым вы еще не взаимодействовали, и используйте на нем Подземный мир. Подведите лазер к кристаллу голубого глаза на голове статуи.
Подойдите к голове статуи и используйте Переносчик Линзы. Подведите лазер к синему кристаллу в центре пола.
Глава 4
Ключ от холла 1-го этажа
Поднимитесь в гостиную, и как только кат-сцена закончится, ключ от холла 1-го этажа окажется на полу под вами. Если вы играете за Эмили, это будет то же место, но вы начнете с комнаты Грейс.
Офисный сейф клерка/Доктор. Ключ от кабинета Грея/Доктор. Запертая дверь в кабинете Грея/Ключ от лестничной клетки/Франция
Спуститесь в офис клерка и взаимодействуйте с сейфом. Вы можете найти комбинацию для него, прочитав «Последнюю страницу Кассандры», которую можно найти в ее комнате: 9 слева, 1 справа, 3 слева. Открыв сейф, вы получите ключ от кабинета доктора Грея.
Используйте ключ от кабинета доктора Грея на запертую дверь в кабинете клерка, а затем пройдите внутрь.
Подойдите к столу и возьмите из ящика ключ от лестницы, затем возьмите Францию из шкафа.
(Только рекомендация Эмили) Если вы играете за Эмили, рекомендуется сейчас использовать предмет «Франция» на глобусе в гостиной, поскольку, в отличие от Эдварда, вам не нужно возвращаться туда снова. Также рекомендуется уже открыть лестницу из-за определенного сюжетного события, когда Эмили автоматически открывает дверь.
Запертая дверь холла 1-го этажа/(Только Эдвард) Пикаюн/(Только Эмили) Лампочка/(Только Эдвард) Пропавшая картина
Идите в лестничный зал и используйте ключ от холла 1-го этажа на запертую двойную дверь.
Спуститесь в Пустую Комнату и взаимодействуйте с сейфом. Вы можете найти комбинацию для этого, отклеив обои в комнате, а затем посмотрев на последние 3 цифры карты Эдварда или кольца Эмили: 6 слева, 9 справа, 2 слева для Эдварда и 9 слева, 1 справа., 8 осталось Эмили. Открыв сейф, вы получите Пикаюн/лампочку.
(Только Эдвард) Пройдите в комнату Маккарфи и используйте Пикаюн на вентиляционном отверстии в углу, чтобы получить Пропавшую картину.
(Цель только для Эмили) Пройдите в комнату Рут и используйте лампочку на камере.
(Только для Эмили) Блок предохранителей/Загадка погребения/Запертая дверь лазарета
Как только вы оставите память об Эмили и окажетесь в подвале, подойдите к блоку предохранителей и нажмите второй переключатель, чтобы выключить их все и восстановить питание.
Возьмите Планы захоронения Дерсето B на полке и Планы захоронения Дерсето А со стола в центре, затем используйте их оба на карте в центре стола.
- Возьмите верхнюю середину и переместите ее в верхний левый угол.
- Возьмите верхний правый угол и дважды поверните его влево, затем поместите вверху посередине.
- Возьмите нижний правый угол и переместите его в середину.
- Возьмите нижнюю середину и дважды поверните ее влево, затем поместите внизу слева.
- Возьмите среднюю правую часть и поверните ее один раз влево, затем поместите вверху справа.
- Возьмите нижний правый угол и поверните его один раз вправо, затем поместите посередине слева.
- Возьмите нижнюю правую часть и поверните ее один раз влево, затем поместите внизу посередине.
- Возьмите нижний правый угол и поверните его один раз вправо, затем поместите обратно вниз.
- Возьмите среднюю правую часть и поверните ее один раз влево, затем поместите обратно вниз.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так.
После завершения кат-сцены вы получите ключ Истины и сможете открыть дверь в хранилище, чтобы попасть в лазарет.
Запертый глобус/(Только Эдвард) Головоломка с картинками
Вернувшись в гостиную, используйте «Франция на глобусе». Внутри будет коллекционка. Если вы играете за Эмили, вам следовало сделать это раньше.
(Только цель Эдварда) Войдите в комнату Грейс и используйте «Недостающую картинку» на стопку рисунков в центре комнаты.
- Возьмите нижнюю среднюю картинку автомобиля и поверните ее один раз вправо, а затем поместите в среднее правое место.
- Возьмите нижнее правое изображение школы и дважды поверните его вправо, а затем поместите в среднее верхнее место.
- Возьмите нижнюю левую картинку лодки и поместите ее в среднее левое место.
- Возьмите верхнее правое изображение моста и поместите его в среднее нижнее место.
- Возьмите нижнее правое изображение церкви и поверните его один раз влево, а затем поместите в верхнее левое место.
- Возьмите нижнее правое изображение монстра и дважды поверните его влево, а затем поместите в нижнее левое место.
- Возьмите нижнее правое изображение дерева и поверните его один раз влево, а затем положите обратно.
- Возьмите верхнее правое изображение и поверните его один раз вправо, а затем положите обратно.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так. Талисман автоматически заполнится и перенесет вас в новое место.
(Только Эдвард) Головоломка на доске объявлений
Как только вы окажетесь в своем кабинете, возьмите со стола возле дивана ключ от письменного стола, затем поговорите со своим призраком за столом и, пока он говорит, возьмите со стола телеграмму, а затем используйте ключ от письменного стола на ящик под ним, затем возьмите вырезки из газет и фотографию изнутри ящика.
После того, как ваш призрак закончит говорить, взаимодействуйте с доской объявлений и используйте Telegram, вырезки из газет и фотографию. Как только они будут размещены, переверните Телеграмму и вырезки из газет.
(Только Эдвард) Головоломка с картой отеля
Как только вы доберетесь до отеля, возьмите со стойки счет за отель. Визитная карточка и Телефонный справочник, затем взаимодействуйте с картой на кровати и используйте все три предмета.
Поднимитесь наверх в гостиничный номер, затем возьмите визитную карточку и телефонный справочник, затем взаимодействуйте с картой на кровати и используйте все три предмета.
- Переверните Телефонный справочник и поместите его на третье место.
- Переверните визитную карточку и положите ее на первое место.
- Переверните счет за отель и положите его обратно на 2-е место.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и область снова изменится.
(Только Эдвард) Головоломка Жемчужной реки
После встречи с Грейс продолжайте идти по мосту, а затем поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до вершины. Войдите в здание наверху и потяните рычаг.
Потянув за рычаг, выйдите на улицу, и лозы захватят мост. Вернитесь тем же путем, которым пришли, и бейте лозы с обеих сторон, пока они не исчезнут. Отправляйтесь на другую сторону моста и там также уничтожьте лозы.
Очистив лозы и спрыгнув обратно на землю, вернитесь туда, откуда начали, и сядьте в лодку.
Запертая дверь на лестничной клетке/Ключ от операционной/Запертая дверь в операционной/Загадка с блоком предохранителей/Загадка с рентгенографом
Пройдите на лестницу и используйте Ключ от лестницы на запертые ворота, затем спуститесь в лазарет. Если вы играете за Эмили, вам следовало сделать это раньше.
Войдите в небольшую комнату в лаборатории и возьмите со стола рентгенограмму №2 и ключ от хирургической комнаты, а также электрический предохранитель с полки.
Войдите в карантинную комнату и возьмите рентгенограмму №1.
Войдите в лазарет и используйте ключ от операционной на запертой двери, затем возьмите электрический предохранитель из радиоприемника внутри комнаты.
Вернитесь в небольшую комнату в лаборатории и используйте оба электрических предохранителя на блоке предохранителей.
- Нажмите первый переключатель.
- Нажмите четвертый переключатель.
- Нажмите второй переключатель.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так: все переключатели направлены вниз.
В той же комнате взаимодействуйте со стеной, на которой есть другие рентгеновские изображения, и используйте 2, которые вы подобрали.
- Возьмите второй рентгенограмму из верхнего ряда и поместите его в нижнюю часть рентгеновского пятна, затем поверните на 180 градусов.
- Возьмите первый рентгенограмму из верхнего ряда и поместите его в левую часть рентгеновского пятна, затем поверните его вправо до тех пор, пока белая линия не совпадет с уже размещенным рентгенограммой.
- Возьмите 2-й рентгенограмму из среднего ряда и поместите его на правую часть рентгеновского пятна, затем поверните его вправо до тех пор, пока белая линия не совместится с уже размещенными рентгенограммами.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так, и вы получите Тьму Джереми:
Головоломка со статуей/головоломкой с талисманом
Как только вы окажетесь на чердаке, взаимодействуйте с ящиком, чтобы открыть его, затем используйте Тьму Джерема.
- Переместите нижнюю левую часть в левый верхний угол.
- Переместите среднюю правую часть в правый верхний угол.
- Переместите среднюю левую часть в правый нижний угол.
Когда вы закончите, он должен выглядеть вот так, и вы сможете разместить на нем талисман. Посмотрев на цифры на панелях шкатулки и отсортировав их от большего к меньшему, вы получите число 641. Введите его в свой талисман, чтобы получить доступ к новой области.
Запуск двигателя
Как только вы окажетесь в топливной, возьмите из коробки пустую канистру с бензином и поверните клапан, чтобы перекрыть пар.
Используйте пустую канистру на топливный бак, чтобы получить заполненную канистру. Используйте заполненную канистру с бензином на генераторе энергии, затем потяните рычаг.
Начните возвращаться тем же путем, которым пришли, а затем воспользуйтесь лодочной лебедкой, чтобы спуститься дальше в лодку.
Спрыгните вниз, затем поднимитесь по лестнице, затем пройдите в машинное отделение и включите его.
Загадка квартиры доктора Грея
Как только вы окажетесь в квартире доктора Грея, возьмите Фальшивую книгу и используйте ее на книжном шкафу.
Войдите в гардеробную доктора Грея и взаимодействуйте с зеркалом, затем взаимодействуйте с ним еще раз, чтобы взять Ключ от мебели.
Используйте Ключ от мебели на шкафу рядом с кроватью, затем вернитесь к его столу, чтобы автоматически ответить на звонок.
Как только часы сломаются, используйте на них талисман и сопоставьте положение отметок в каждом круге с положением отметок на полу в квартире доктора Грея, что также переводится как 000.
Введя код, вернитесь в квартиру доктора Грея к его шкафу, чтобы войти в новую область.
Головоломка «Снежная буря»
Как только вы окажетесь в новой области, вам нужно будет пробираться сквозь снежную бурю, пока не достигнете другой стороны. Возьмите в лагере ракетницу, она поможет вам лучше видеть при стрельбе. Вам нужны такие места, как показано на изображении ниже, которые помогут вам преодолеть снежную бурю.
Итак, фактический способ решения головоломки такой: вы можете просто бежать прямо к тому месту, куда вам нужно идти, если вы знаете дорогу, поскольку реального наказания за бег через снежную слепую не существует, если вы не зайдете слишком далеко. в неправильном направлении. Вы поймете, что зашли слишком далеко, когда начнете идти медленнее, и если вы продолжите идти, идя медленно, вы начнете получать урон. Встаньте между сломанной бочкой и завернутым деревом с первого изображения, а затем посмотрите в направлении второго изображения. Оттуда бегите прямо и в конечном итоге вы достигнете области, похожей на третье изображение, что означает, что вы пересекли ее. Если вы в конечном итоге доберетесь до воды, посмотрите налево и продолжайте идти прямо, и вы ее найдете.
Стеллариум-головоломка
Используйте Жертвенный Кинжал на торчащую часть, а затем используйте Талисман.
- Поверните внешний слой дважды вправо.
- Поверните средний слой 4 раза вправо.
- Поверните центральный слой дважды влево.
Когда вы закончите, это должно выглядеть так:
Вот и все головоломки в Alone in the Dark. Дополнительные руководства см. в гайдах по Alone in the Dark.
0 комментариев