Глава Xbox анонсировала «трудные решения» для эксклюзивов и Game Pass
Глава Xbox Аша Шарма направила внутреннюю служебную записку сотрудникам, в которой сообщила, что корпорации предстоит принять «трудные решения».
Издание The Verge первым опубликовало внутреннюю записку Аши Шармы сотрудникам Xbox, а теперь ситуацию анализирует Windows Central. Джез Корден, который на протяжении многих лет имеет очень хорошие контакты внутри Microsoft, и его взгляд на текущую стратегию Xbox особенно ценен.
Новый глава Xbox не скрывает, что бренд переживает очень сложный период. Компании приходится одновременно бороться за игроков, развивать Xbox Game Pass, готовить новое оборудование и принимать решения относительно эксклюзивных игр. Шарма прямо анонсирует «трудный выбор», который определит будущее всего бренда.
В записке сотрудникам Аша Шарма написала: «Мы строим более сильный Xbox. Это означает принятие трудных решений относительно того, что мы создаем, куда инвестируем и какой компанией мы должны быть в будущем. Это часть изменений, которые вы начинаете видеть в переходе от Xbox к XBOX. Это отражает решение действовать более осознанно по отношению к геймерам, которым этот бренд наиболее дорог».
По данным Windows Central, это не означает отказа от оборудования. Джез Корден подтверждает, что Xbox Project Helix на данный момент в безопасности, и Microsoft не планирует уходить с рынка «железа». Однако проблемой остаются цены и доступность памяти, которые сейчас сильно бьют по всей электронной индустрии. У Microsoft даже есть команды, работающие круглосуточно над обеспечением необходимыми компонентами.
Гораздо более сложным является вопрос эксклюзивных игр. Сообщество Xbox требует проектов, доступных только на консолях Microsoft, но продажи игр на PlayStation и Steam приносят компании очень высокую маржу. Корден предполагает, что в краткосрочной перспективе не стоит ожидать большого возвращения полной эксклюзивности, хотя возможны отдельные жесты — например, временная эксклюзивность или более активная поддержка отдельных брендов, таких как Halo.
«Трудные решения» могут также затронуть Xbox Game Pass и небольшие проекты Xbox Game Studios. Microsoft должна решить, какие игры стоит финансировать, какие проекты должны выходить в подписке с момента релиза и все ли внутренние команды достигают финансовых целей, ожидаемых корпорацией. Ранее Шарма уже критически оценивала прошлые решения относительно Game Pass, которые, по ее мнению, ослабили рост числа пользователей.
Таким образом, Xbox вступает в очень важный период. 7 июня Microsoft может показать отличные игры, но за кулисами корпорация, очевидно, готовит глубокую перестройку стратегии. Project Helix по-прежнему будет разрабатываться, Game Pass остается ключевым, но будущее эксклюзивности и небольших студий может выглядеть иначе, чем ожидает часть сообщества.
















0 комментариев