Глава Take-Two уверен, что GTA 6 получит высокие оценки критиков, несмотря на изменившуюся медиасреду

/ ИгрыНовости / Игры

Grand Theft Auto VI — следующая часть чрезвычайно прибыльной франшизы, разрабатываемой Rockstar Games, которая на протяжении многих лет устанавливает новые стандарты в индустрии и вызывает восхищение не только у игроков. Это также продолжение игры, являющейся вторым самым продаваемым продуктом в истории. Неудивительно, что к ней предъявляются большие ожидания, которые, по словам главы Take-Two Interactive, будут с легкостью оправданы.

Несколько дней назад Take-Two Interactive представило финансовый отчет за последний квартал 2026 финансового года и подтвердило, что планы относительно самой ожидаемой игры года не изменились. Новейшее творение Rockstar Games выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S 19 ноября 2026 года, а маркетинговая кампания начнется уже летом. Издатель по-прежнему придерживается своей философии, согласно которой реклама должна быть короткой, но интенсивной, поэтому маркетинг GTA 6 стартует за несколько месяцев до окончательного релиза. Несмотря на это, осознавая огромный интерес, Штраус Зельник охотно высказывается о грядущем хите.

Редакция The Game Business опубликовала видео, в котором известный аналитик Кристофер Дринг рассказал, что в разговоре с ним Зельник признал, что прислушивается к мнению критиков, и в то же время чрезвычайно уверен в очень позитивном приеме. Вкратце — глава Take-Two Interactive ожидает, что средняя оценка GTA 6 от рецензентов будет на уровне 90%.

Оценки игр Rockstar обычно колеблются в районе 90%, а иногда и выше. Немногие игры могут этим похвастаться. Это отражение приверженности Rockstar качеству.

Кристофер Дринг отмечает, что это необычайная уверенность во времена, когда рецензии СМИ являются предметом горячих дискуссий. Аналитик видит, что мнения СМИ все чаще вызывают такие большие сомнения, что потребители не только ставят под сомнение выставленную оценку, но и с помощью доступных инструментов, которые предоставляют такие сервисы, как Metacritic, бунтуют и гораздо строже оценивают выходящие сейчас игры.

Я беспокоюсь, что Rockstar может быть неприятно удивлен рецензиями. Не потому, что я не думаю, что они будут потрясающими, я так считаю. Но я думаю, что индустрия немного изменилась — теперь у людей есть много разных мнений на любые темы, потому что индустрия расширилась. Стало больше голосов, больше разных точек зрения и анализов. Я уверен, что кто-то плохо оценит игру из-за ситуации с профсоюзами, с которой столкнулся Rockstar. Я убежден, что найдется кто-то из индустрии, у кого будут с этим проблемы, хотя это его мнение и ощущения от игры в связи с тем, что происходит в реальном мире. Или, может быть, кто-то, кто не любит насилие, даст рецензию на эту игру. Поэтому я думаю, что они могут получить несколько оценок, которых у них не было бы в прошлом.

Что интересно, он не одинок в своих опасениях. Аналогичного мнения придерживается Дэн Докинс — директор по контенту, показываемому на Future Games Show.

Прошло 13 лет с момента выхода GTA V. Медийная и культурная среда полностью изменилась. В тот момент было легче — хотя и не совсем легко — выбрать журналистов, которые хотели бы заранее сделать рецензию на игру. Я был одним из них.

Однако социальные сети настолько шумны. И кто-то должен первым сказать, что то, что тебе нравится, — ерунда. Кто-то это сделает. Все нарративы теперь доступны одновременно обо всем. У Rockstar с самого начала будут голоса оппозиции. Означает ли это, что игра более или менее гениальна? Я не знаю. Но голоса оппозиции появятся.

Я думаю, однако, что в конечном итоге это не погубит успех этой игры. Она должна была бы быть единогласно раскритикована рецензентами, чтобы это оказало какое-либо влияние на ее коммерческие перспективы. А это кажется маловероятным, потому что мы говорим не о начинающей студии, которая никогда не создавала игр. Каждый из их релизов, которые можно назвать проектами AAAA, имел более 90 процентов и поднимал планку, и мне трудно поверить, что будет иначе.

Конечно, для проверки этих убеждений придется еще подождать. Однако стоит иметь в виду недавние сообщения о том, что Take-Two Interactive может дать на рецензию GTA 6 только избранным журналистам, которые согласятся поехать в специально отведенное место и играть в тайтл под присмотром представителей издателя и студии Rockstar Games. Эта ситуация призвана снизить риск преждевременной утечки конкретной информации или деталей об игре в интернет, но также нельзя исключать, что руководство хочет быть уверенным, что над проектом будут работать добросовестные и профессиональные журналисты.

Однако даже без высоких оценок Rockstar Games может быть спокойна за свое будущее и состав команды. Штраус Зельник также заверил Дринга, что компания не ожидает перестановок в студии после выхода GTA 6.

Мы не наблюдаем этого в нашей компании. В Rockstar очень низкий уровень текучки кадров. Общий уровень текучки в Take-Two составляет примерно половину от среднего по индустрии. А после выхода GTA 6 нас ждет много работы. У меня нет причин полагать, что мы увидим какие-либо изменения в составе команды.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры