Пролог / Беспокойные воды

/ (Обновлено: ) / ИгрыDivinity: Original Sin 2

Игра начинается с вашего пробуждения в комнате, которая похожа на лабораторию [1]. На вашей шее магический ошейник. Если вы играете за нежить, то Ухмыляющийся череп отвесит в ваш адрес несколько шуточек. Используйте ALT, чтобы подсветить предметы, которые вы можете подобрать. Сначала поговорите с магистром Сивен, которая находится здесь же. От неё вы узнаете, что вас захватили, и теперь вы вместе с другими заключенными находитесь на борту корабля, направляющегося в специальный лагерь для колдунов - «Форт Радость». Она также скажет вам поговорить с магистром Уильямсом.

Закончив разговор, выходите из комнаты. В коридоре магистры охраняют вход к месту преступления. Магистр Уотерс [2] расследует убийство. Вы можете предложить свою помощь в расследовании.

Затем пройдите к вышеупомянутому магистру Уильямсу [3]. По пути вы можете поговорить со всеми другими заключенными. Не забывайте использовать ALT, чтобы подсвечивать предметы. Рядом с Ифаном бен-Мездом найдите ключ от запертой двери на кухню. Также стоит подобрать лежанку, с помощью которой вы сможете быстро восстанавливать здоровье.

Дверь комнаты на корме закрыта - чтобы открыть её, поговорите с магистром Пейди. Войдя внутрь, вы становитесь свидетелем беседы, в которой Виндего признается магистру Уильямсу, что она и есть убийца. Далее колдунья кастует взрыв, который убивает магистров и призывает огромного кракена.

Поднимитесь по лестнице на среднюю палубу. В задней комнате заперты двое магистров [4]. Дверь можно выломать (CTRL + ЛКМ). Если у вас развит навык Убеждение хотя бы на единицу, то вы сможете избежать конфронтации. В противном случае вам придется сразиться с ними. Также на этой палубе в носовой части находится дверь с черепом. Подберите ключ от этой двери с трупа магистра-священника Медвина.

Открыв дверь, вы заработаете небольшое количество XP. После того, как вы войдете, внутри взрываются бочки смерти. Вы можете войти в туман смерти только, если играете за нежить. В тумане лежат два трупа магистра. Лут с них очень скромный - 4 монеты.

Затем перейдите к верхней палубе [5]. Вам предстоит сразиться с двумя мерзкими исчадиями (Voidlings) - эти противники относительно просты (в зависимости от выбранной сложности игры). Подберите свиток Огненного шара с трупа рядом, чтобы использовать против врагов.

После боя, идите к спасательной шлюпке - она находится на противоположном борту корабля. Поговорите с гномом Гилом. Вам предстоит сделать выбор: вернуться на нижние палубы и помочь выжившим, либо сбежать.

Побег

Когда вы выбираете этот вариант, пролог заканчивается сразу после завершения беседы. Вы убегаете, оставляя на произвол судьбы всех оставшихся в живых на борту.

Даже если вы сбежите с корабля, все ваши потенциальные спутники останутся в живых, но в диалогах они припомнят ваш трусливый поступок.

Помощь

Вы решаете спасти остальных. Вернитесь на нижнюю палубу. Здесь предстоит еще один бой с исчадиями. После боя вместе с оставшимися в живых покиньте корабль.

Вместо того, чтобы бежать спасаться, вы можете вернуться к магистру Сивен [1]. Она тяжело ранена, и вы можете помочь ей, либо убить. Независимо от выбора, корабль терпит крушение. Сивен скорее всего погибает, даже если вы пытались спасти её. В дальнейшей игре она больше не встречается.

Подписаться на обновления Divinity: Original Sin 2

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Чтобы добраться до базы кеттов на горе, нужно оставить вездеход у пещеры (точка 7 на карте) — дальше только пешком. Маршрут: двигайся по узкой тропе вдоль северного склона (ориентируйся на точки 5...
  • Rutab
Заклинание «Обнаружение жизни» (Detect Life) можно купить у магов в Гильдии магов (например, в Имперском городе или других крупных поселениях) либо найти в виде свитков. Также его можно создать на...
  • Rutab
Final Fantasy VII Remake Intergrade — это расширенная версия ремейка классической JRPG 1997 года, охватывающая первую часть сюжета (события Мидгара). «Интеграйд» добавляет: • Новый эпизод с Юффи...
  • Rutab
коды в блоксфруки
  • Анон
Похоже, что в игре некоторые реликвии действительно привязаны к сюжетным моментам с участием Джины, что может ограничивать свободу их сбора. Если хочешь собрать всё постфактум, попробуй: 1....
  • Rutab
Суть билда — максимальный урон магией (особенно «Комета Азура») за счет прокачки «Мудрости» до 80 и использования усиливающих предметов: Блестящий посох Лусата (урон) + Блестящий посох Азура...
  • Rutab
О, это же культовая фраза Меридии, которая **врезается** в память, как её маяк в землю! 😄 Она кричит её, когда игрок подбирает Даэдрический Артефакт «Beacon». Если вдруг решите перепроходить —...
  • Rutab
Да, сайд-боссы в NG+ также становятся значительно сильнее — их здоровье и урон масштабируются, как и у сюжетных NPC. Если вы планируете «зачищать карту», то без апгрейда лута (особенно оружия и...
  • Rutab

Смотреть все