Высшая арфистка

/ (Обновлено: ) / ИгрыBaldur's Gate III

Высшая арфистка – это квест в Baldur's Gate 3.

Содержание:

Цели задания   
Встретиться с арфистами в «Танцующей секире» Дантелона   
  • Джахейра попросила нас отправиться в «Танцующую секиру» Дантелона на Драконий перекресток, где ее связные-арфисты ждут отчета.
Встретиться с арфистами в подвале «Танцующей секиры» Дантелона   
  • Дантелон сказал, что арфисты ждут нас под его лавкой.
Поговорить с Геральдом   
  • Вместо встречи с арфистами мы попали в устроенную допельгангерами засаду. В живых остался только Геральд, последний настоящий арфист. С ним и надо поговорить.
Поговорить с Джахейрой   
  • Вместо встречи с арфистами нас ждала ловушка, устроенная допельгангерами. Надо узнать, что Джахейра планирует делать дальше.
Найти Минска   
  • Встреча Джахейры с арфистом оказалась засадой, устроенной допельгангерами. Джахейра рассказала, что надеялась получить информацию о старом друге, попавшем в лапы секты – о Минске из Рашемена. Она поищет другие способы разыскать Минска, когда мы доберемся до Нижнего города.
Поговорить с Девятипалой в гильдейской таверне   
  • Джахейра хочет поговорить с Киной Девятипалой, главой гильдии преступников. Она думает, что Девятипалая может подсказать, где искать ее старого друга Минска.
Обыскать гильдейскую таверну и найти полезную информацию   
  • Девятипалая рассказала, что Минск – не кто иной, как Каменный Лорд, главарь шайки, которая отнимает у гильдии территорию в пользу секты. Девятипалая устроила ловушку, чтобы расправиться с ним, но не говорит, где. Нам придется искать подсказки в гильдейской таверне.
Отыскать Минска в Счетной палате   
  • Мы обнаружили записку, где говорится, что Девятипалая планирует устроить на Минска засаду в городской Счетной палате. Нам нужно успеть туда раньше.
  • Мы встретили Минска, старого друга Джахейры, который грабил хранилище под Счетной палатой. Похоже, что секта манипулирует им. Выбравшись из ловушки, расставленной городской главой гильдии Киной Девятипалой, он телепортировался. Надо поискать в хранилище – вдруг мы найдём зацепки, куда он мог бежать?
  • Мы видели, как Минск грабит подземное хранилище Счетной палаты, а командует им допельгангер с лицом Джахейры. Он избежал устроенной Девятипалой засады и телепортировался. Нам стоит осмотреть хранилище – вдруг мы найдём зацепки, куда он мог бежать?
  • Уктар, казначей Гильдии, рассказал, что Девятипалая планирует устроить на Минска засаду в городской Счетной палате. Нам нужно успеть туда раньше гильдейцев.
  • Двое пьяных членов Гильдии проболтались, что Девятипалая планирует устроить на Минска засаду в городской Счетной палате. Нам нужно успеть туда раньше.
  • В подвалы Счетной палаты запрещено спускаться посторонним. Чтобы войти, нам понадобится обратиться к главному клерку Медовухе за пропуском в хранилище.
  • Главный клерк рассказал, что некий «Каменный Лорд», по описанию смахивающий на Минска, совсем недавно спустился в подвал Счетной палаты в сопровождении главного банкира.
  • Вход на самый нижний этаж подвалов Счетной палаты преграждает массивная дверь. Чтобы открыть ее, понадобится ввести кодовое число.
  • В кабинете главного банкира мы нашли книгу со значимыми для дварфов датами. Одна дата, 1356-й год, была обведена.
Обыскать канализацию в поисках Каменного Лорда   
  • Мы спустились в канализацию. Каменный Лорд должен быть где-то здесь.
Искать Минска в канализации   
  • У обнаруженного нами в хранилище сектанта была при себе записка, где упоминалось логово в некоей «цистерне». Нам стоит поискать Минска в городской канализации.
  • Мёртвый сектант в хранилище упомянул, что под городом расположено какое-то логово. Нам стоит поискать Минска в городской канализации.
  • Мы обнаружили в хранилище отпечатки грязных ботинок. От них разит канализацией. Значит, искать Минска нужно там.
Встретиться с Минском лицом к лицу   
  • Мы нашли убежище Минска и узнали, что сектанты заразили его личинкой. Если ему промывает мозги Абсолют, то, может быть, еще есть шанс взять его живым.
  • Мы нашли убежище Минска и узнали, что сектанты заразили его личинкой. Похоже, что ему промывает мозги Абсолют. Джахейра попросила взять его живым.
Поговорить с Минском   
  • Нам удалось усмирить Минска – на время. Надо понять, что с ним делать, пока он не успел опомниться.
  • Минск, похоже, нашел то, что искал. Надо поговорить с ним и узнать, не захочет ли он присоединиться к нам.
Последовать за Минском   
  • Император взял Минска под свою защиту и освободил от влияния Абсолют. Минск поблагодарил нас... и тут же убежал. Нужно последовать за ним.
Прохождение   

В конце второго акта Джахейра может стать вашим спутником и дать этот квест.

В Ривингтоне поговорите с Дантелоном в «Танцующей секире».

Дантелон дает ключ, который открывает двойные двери в этой же комнате. Спуститесь по лестнице.

Под лавкой арфисты оборотни устроили на вас засаду. Победите их и снова поговорите с Дантелоном.

В гильдейской таверне поговорите с Девятипалой.

После этого вам нужно отыскать Минска в Счетной палате, а затем найте его в канализации (см. прохождение «Помочь подгерцогу»).

Задание будет завершено после спасения Минска.

Варианты завершения задания   
  • Оказалось, Минск работал на секту Абсолют. Мы сразили его в бою.
  • Император не стал распространять защиту на Минска. Нам ничего не оставалось, кроме как убить его.
  • Минск присоединился к отряду (и Бу вместе с ним).
  • Мы спасли Минска от влияния Абсолют и отправили восвояси.
  • Джахейра покинула отряд. Без нее нам вряд ли удастся спасти Минска.
  • Мы отправились дальше – нас ждет схватка с нетерийским мозгом. Где бы сейчас ни находился Минск, он сам по себе.
  • Джахейра мертва.

Подписаться на обновления Baldur's Gate III

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

zahar16
  • Анон
Какое же конченое описание загадок на высоком уровне сложности. Такое ощущение, что ❤❤❤❤у с ДЦП жали задание написать подсказки к загадкам...
  • Анон
РЕБЯТ ВООБЩЕ КЛАСС ИЗА ЭТОГО Я КУПИЛА ГИГИИИ!!
  • Анон
Чтобы открыть замок на самой легкой сложности загадок, надо лишь указать отдельно сумму Полумесяцев, Черепов и Точек. Ничего не надо вычитать в уравнении,
  • Анон
Фокусами (разряд колдуна), вроде, тоже, нет?
  • Анон
Большое спасибо за решение!!!!)
  • Анон
Можно просто спросить, незачем возмущаться и рвать на себе волосы. Артефакт Пилюля ветров можно получить во второй главе после победы над боссом Фубань в секретной области Царство Сахали. Это...
  • Quba
ОТ ДУШИ БРАТИШКА! ОЧЕНЬ ПОМОГ! ПОРОЙ ГЛАЗА МАЗОЛЮ, РАЗЫСКИВАЯ ТРЕТЬЮ БУКВУ!)))
  • Анон
маневренность у мотоцикла? Чтоооо? Он как трамвай, фиг куда повернешь,
  • Анон
Она почти всегда спавнится если метеор падает на острове Сакураджима (или как там его, там где сакуры много растет. Поэтому стоит триггерить метеор именно там, перемещаясь туда по кд метеорита, но...
  • Анон

Смотреть все