Помочь «Выжившим»
Помочь «Выжившим» – это квест в Baldur's Gate 3.
Содержание:
- Отправиться в дом Старины Гарлоу
- Вылечить Майрину
- Избавиться от проклятой куклы
- Поговорить с уцелевшими жертвами карги
- Бросить вызов Ятло
- Победить уцелевших жертв карги
- Победить подручного карги
- Поговорить с жертвами карги
- Поговорить с Майриной
- Навестить жертв карги
- Заглянуть в курятник Баррена
Цели задания
- Мы нашли в «Смущенной русалке» записку, адресованную «тетушке» – так обычно обращаются к карге. В записке сказано, что те, кто скрываются от карги, поселились в доме Старины Гарлоу.
- Обнаружив в «Смущенной русалке» замаскированную каргу, мы нашли поблизости записку, адресованную некоей «тетушке». В записке упоминается дом Старины Гарлоу: судя по всему, там находится убежище для жертв карги.
- Мы обнаружили письмо, подписанное неким Кледом. Там говорится, что он нашел новое жилье – дом Старины Гарлоу, – и всех приглашает перебраться туда, чтобы спрятаться от карги.
- Мы познакомились с бедолагами, которые прячутся от карги. Их возглавляла Майрина – та самая беременная женщина, которую мы спасли от тетушки Этель, – но проклятие превратило ее в овцу. Надо придумать, как ей помочь.
- Мы обнаружили записку, написанную рукой Майрины. Она пишет, что повсюду видела куклу – как раз перед тем, как превратилась в овцу. Скорее всего, здесь и кроется ключ к ее проклятию.
- Мы поговорили с Майриной в овечьем обличье. Она все время пыталась повторять слово «кукла». Надо найти эту куклу. Возможно, она как-то связана с проклятьем.
- Мы повстречали бедолаг, которые прячутся от карги. Их мучает кукла. Надо найти ее и уничтожить.
- Майрина вновь стала человеком, благодаря нам. Она заметно потрясена и говорит, что проклятье на нее наложил драконорожденный, который живет тут вместе с прочими жертвами карги.
- Майрина вновь стала человеком, благодаря нам. Она не в себе и что-то кричит про драконорожденного.
- Мы уничтожили куклу.
- Мы обшарили карманы Ятло и обнаружили записку. Там упомянута «тетушка», «проклятая кукла» и «книга». Надо расспросить его об этом.
- Жертвы карги, которые прячутся в доме Старины Гарлоу, напали на нас, поскольку были уверены, что мы с каргой заодно.
- Ятло оказался красношапкой, соглядатаем карги. Надо с ним покончить.
- Драконорожденный сбросил личину и оказался красношапкой, соглядатаем карги. Осознав свою ошибку, жертвы карги решили нам помочь.
- Когда все жертвы карги погибли, драконорожденный внезапно превратился в красношапку, соглядатая карги.
- Мы победили Ятло. Надо поговорить с жертвами карги.
- Мы победили красношапку. Куклы и след простыл, как только пропал ее хозяин. Нам надо поговорить с жертвами карги.
- Мы победили красношапку. Надо поговорить с Майриной.
- Мы победили красношапку, и Майрина тотчас вновь стала человеком. Вероятно, он и был источником проклятья. Надо с ней поговорить.
- Тетушка Этель наконец мертва. Бывших жертв карги эта новость порадует – надо с ними поговорить.
- Мы обнаружили листовку с приглашением, адресованным всем, кто пережил столкновение с каргой. Встреча состоится в «Курятнике Баррена».
- Мы обнаружили уведомление о выселении. Обитатели «Курятника Баррена» навлекли на себя гнев карги, и домовладелец выставил из прочь.
- Теперь, когда не стало тетушки Этель, ее запуганные жертвы смогут наконец вздохнуть свободно. Надо их найти и сообщить хорошие новости.
Прохождение
Этот квест доступен в третьем акте, когда вы по сюжету доберетесь до Нижнего Города. Вы можете разблокировать задание, взаимодействуя с листовками выживших жертв карги, разбросанными по всему городу.
Отправляйтесь в «Курятник Баррена». Вы узнаете, что выжившие были выселены и теперь скрываются в доме Старины Гарлоу (X-52, Y-148).
Вы встретите Майрину, ту самую девушку, которую вы спасли от тетушки Этель. Оказывается ведьма выжила и превратила Майрину в овцу. Вы можете вернуть ей облик, используя заклинание «Снять проклятие» или уничтожив куклу вуду.
После спасения Майрины и победы над Ятло возьмите в настенном сейфе книгу. В ней рассказывается, как правильно убить ведьму.
В казарме у Василисковых Ворот поговорите с матерью Ванры, если вы этого еще не сделали (задание Спасти Ванру). Предложите ей свою помощь в поисках ребенка и отправляйтесь в таверну «Смущенная русалка».
В таверне поговорите с капитаном Гризли. Она скажет, что Лора не в себе, и никакого ребенка у нее нет. При этом Гризли предложит 3000 золота, если вы окончательно избавите её от Лоры. Отказываемся от предложения и спускаемся в подвал через дверь в комнате Гризли.
Заранее сохранитесь, потому что здесь нужно пройти проверку (расследование), чтобы заметить иллюзорную стену:
Пройдите через иллюзорную стену, спуститесь по лестнице и взломайте двойные двери (сложность 15).
В следующей области будут ловушки, а также зачарованные пираты. Они носят те же шепчущие маски, что и пешки Карги в задании Спасти Майрину. Можете перебить их или прокрасться незаметно.
Независимо от того, как закончилась ваша битва с тетушкой Этель в первом акте, здесь вы встречаете её снова. Она проглотила девочку Ванру, которую вы ищете, чтобы сделать из неё каргу. Но вы всё еще можете спасти её.
Первым делом перейдите в походовый режим и начинайте уничтожать жемчужные колокольчики, потому что они дают карге бонусы к испытаниям, а также возрождают её. Появится Этель вместе с зачарованными пиратами (если вы их не убили). Если вы хотите сохранить жизни пиратов, то можете сразу сосредоточиться на Этель.
Переключите бой в режим оглушения, чтобы не убить каргу. В этом режиме используйте только оружие ближнего боя или безоружную атаку.
Победите Этель, а затем взаимодействуйте с ее телом и выберите: Распороть карге брюхо и достать Ванру.
После кат-сцены спасенная девочка убежит. Можете поговорить с Гризли, если она выжила. Капитан будет крайне благодарна и заявит, что отныне «Русалка» ваш дом.
Альтернативно вы можете сварить зелье «Погибель карги» (рецепт в настенном сейфе в доме Старины Гарлоу). Используйте засушенный фейский цветок и любую эссенцию, чтобы создать зелье. Затем идите в логово Этель. Также сожгите все её грибы, а затем облейте каргу зельем, чтобы спасти Варну.
Вернитесь к Майрине, чтобы выполнить этот квест.
Если вы не встречались с Майриной, а сразу убили каргу, то она будет уже в своем нормальном облике и вы также закроете этот квест.
Варианты завершения задания
- Жертвы карги погибли. Дом Старины Гарлоу опустел.
- Драконорожденный сбросил личину и оказался соглядатаем карги. Мы одержали над ним победу, но все прочие жертвы карги погибли.
- Майрина мертва.
- Жертвы карги благодарны нам. Теперь, когда тетушка Этель мертва, они наконец обрели свободу.
- Известие, что один из их товарищей оказался красношапкой, потрясло жертв карги. Они полагают, что враг охотился за книгой, спрятанной в сейфе. Они предложили ее нам, заверив, что она поможет нам убить каргу окончательно.
- Майрина поблагодарила нас за то, что мы обнаружили шпиона в их рядах.
- Мы покинули Нижний город безвозвратно, и больше не сможем помочь жертвам карги.
0 комментариев