Помочь «Выжившим»

/ (Обновлено: ) / ИгрыBaldur's Gate III

Помочь «Выжившим» – это квест в Baldur's Gate 3.

Содержание:

Цели задания   
Отправиться в дом Старины Гарлоу   
  • Мы нашли в «Смущенной русалке» записку, адресованную «тетушке» – так обычно обращаются к карге. В записке сказано, что те, кто скрываются от карги, поселились в доме Старины Гарлоу.
  • Обнаружив в «Смущенной русалке» замаскированную каргу, мы нашли поблизости записку, адресованную некоей «тетушке». В записке упоминается дом Старины Гарлоу: судя по всему, там находится убежище для жертв карги.
  • Мы обнаружили письмо, подписанное неким Кледом. Там говорится, что он нашел новое жилье – дом Старины Гарлоу, – и всех приглашает перебраться туда, чтобы спрятаться от карги.
Вылечить Майрину   
  • Мы познакомились с бедолагами, которые прячутся от карги. Их возглавляла Майрина – та самая беременная женщина, которую мы спасли от тетушки Этель, – но проклятие превратило ее в овцу. Надо придумать, как ей помочь.
  • Мы обнаружили записку, написанную рукой Майрины. Она пишет, что повсюду видела куклу – как раз перед тем, как превратилась в овцу. Скорее всего, здесь и кроется ключ к ее проклятию.
  • Мы поговорили с Майриной в овечьем обличье. Она все время пыталась повторять слово «кукла». Надо найти эту куклу. Возможно, она как-то связана с проклятьем.
Избавиться от проклятой куклы   
  • Мы повстречали бедолаг, которые прячутся от карги. Их мучает кукла. Надо найти ее и уничтожить.
Поговорить с уцелевшими жертвами карги   
  • Майрина вновь стала человеком, благодаря нам. Она заметно потрясена и говорит, что проклятье на нее наложил драконорожденный, который живет тут вместе с прочими жертвами карги.
  • Майрина вновь стала человеком, благодаря нам. Она не в себе и что-то кричит про драконорожденного.
  • Мы уничтожили куклу.
Бросить вызов Ятло   
  • Мы обшарили карманы Ятло и обнаружили записку. Там упомянута «тетушка», «проклятая кукла» и «книга». Надо расспросить его об этом.
Победить уцелевших жертв карги   
  • Жертвы карги, которые прячутся в доме Старины Гарлоу, напали на нас, поскольку были уверены, что мы с каргой заодно.
Победить подручного карги   
  • Ятло оказался красношапкой, соглядатаем карги. Надо с ним покончить.
  • Драконорожденный сбросил личину и оказался красношапкой, соглядатаем карги. Осознав свою ошибку, жертвы карги решили нам помочь.
  • Когда все жертвы карги погибли, драконорожденный внезапно превратился в красношапку, соглядатая карги.
Поговорить с жертвами карги   
  • Мы победили Ятло. Надо поговорить с жертвами карги.
  • Мы победили красношапку. Куклы и след простыл, как только пропал ее хозяин. Нам надо поговорить с жертвами карги.
Поговорить с Майриной   
  • Мы победили красношапку. Надо поговорить с Майриной.
  • Мы победили красношапку, и Майрина тотчас вновь стала человеком. Вероятно, он и был источником проклятья. Надо с ней поговорить.
Навестить жертв карги   
  • Тетушка Этель наконец мертва. Бывших жертв карги эта новость порадует – надо с ними поговорить.
Заглянуть в курятник Баррена   
  • Мы обнаружили листовку с приглашением, адресованным всем, кто пережил столкновение с каргой. Встреча состоится в «Курятнике Баррена».
  • Мы обнаружили уведомление о выселении. Обитатели «Курятника Баррена» навлекли на себя гнев карги, и домовладелец выставил из прочь.
  • Теперь, когда не стало тетушки Этель, ее запуганные жертвы смогут наконец вздохнуть свободно. Надо их найти и сообщить хорошие новости.
Прохождение   

Этот квест доступен в третьем акте, когда вы по сюжету доберетесь до Нижнего Города. Вы можете разблокировать задание, взаимодействуя с листовками выживших жертв карги, разбросанными по всему городу.

Отправляйтесь в «Курятник Баррена». Вы узнаете, что выжившие были выселены и теперь скрываются в доме Старины Гарлоу (X-52, Y-148).

Вы встретите Майрину, ту самую девушку, которую вы спасли от тетушки Этель. Оказывается ведьма выжила и превратила Майрину в овцу. Вы можете вернуть ей облик, используя заклинание «Снять проклятие» или уничтожив куклу вуду.

После спасения Майрины и победы над Ятло возьмите в настенном сейфе книгу. В ней рассказывается, как правильно убить ведьму.

В казарме у Василисковых Ворот поговорите с матерью Ванры, если вы этого еще не сделали (задание Спасти Ванру). Предложите ей свою помощь в поисках ребенка и отправляйтесь в таверну «Смущенная русалка».

В таверне поговорите с капитаном Гризли. Она скажет, что Лора не в себе, и никакого ребенка у нее нет. При этом Гризли предложит 3000 золота, если вы окончательно избавите её от Лоры. Отказываемся от предложения и спускаемся в подвал через дверь в комнате Гризли.

Заранее сохранитесь, потому что здесь нужно пройти проверку (расследование), чтобы заметить иллюзорную стену:

Пройдите через иллюзорную стену, спуститесь по лестнице и взломайте двойные двери (сложность 15).

В следующей области будут ловушки, а также зачарованные пираты. Они носят те же шепчущие маски, что и пешки Карги в задании Спасти Майрину. Можете перебить их или прокрасться незаметно.

Независимо от того, как закончилась ваша битва с тетушкой Этель в первом акте, здесь вы встречаете её снова. Она проглотила девочку Ванру, которую вы ищете, чтобы сделать из неё каргу. Но вы всё еще можете спасти её.

Первым делом перейдите в походовый режим и начинайте уничтожать жемчужные колокольчики, потому что они дают карге бонусы к испытаниям, а также возрождают её. Появится Этель вместе с зачарованными пиратами (если вы их не убили). Если вы хотите сохранить жизни пиратов, то можете сразу сосредоточиться на Этель.

Переключите бой в режим оглушения, чтобы не убить каргу. В этом режиме используйте только оружие ближнего боя или безоружную атаку.

Победите Этель, а затем взаимодействуйте с ее телом и выберите: Распороть карге брюхо и достать Ванру.

После кат-сцены спасенная девочка убежит. Можете поговорить с Гризли, если она выжила. Капитан будет крайне благодарна и заявит, что отныне «Русалка» ваш дом.

Альтернативно вы можете сварить зелье «Погибель карги» (рецепт в настенном сейфе в доме Старины Гарлоу). Используйте засушенный фейский цветок и любую эссенцию, чтобы создать зелье. Затем идите в логово Этель. Также сожгите все её грибы, а затем облейте каргу зельем, чтобы спасти Варну.

Вернитесь к Майрине, чтобы выполнить этот квест.

Если вы не встречались с Майриной, а сразу убили каргу, то она будет уже в своем нормальном облике и вы также закроете этот квест.

Варианты завершения задания   
  • Жертвы карги погибли. Дом Старины Гарлоу опустел.
  • Драконорожденный сбросил личину и оказался соглядатаем карги. Мы одержали над ним победу, но все прочие жертвы карги погибли.
  • Майрина мертва.
  • Жертвы карги благодарны нам. Теперь, когда тетушка Этель мертва, они наконец обрели свободу.
  • Известие, что один из их товарищей оказался красношапкой, потрясло жертв карги. Они полагают, что враг охотился за книгой, спрятанной в сейфе. Они предложили ее нам, заверив, что она поможет нам убить каргу окончательно.
  • Майрина поблагодарила нас за то, что мы обнаружили шпиона в их рядах.
  • Мы покинули Нижний город безвозвратно, и больше не сможем помочь жертвам карги.

Подписаться на обновления Baldur's Gate III

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Который не работает с этой игрой
  • Анон
Спасибо
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон
чувак я почти два часа фармлю клетки... они походу в параллельную вселенную улетели... надо в варфрейм заходить и там искать... может выпадут
  • Анон
Проходил несколько раз. В первый раз не убил, во второй сначала убил отца, затем сына. Крик ребенка "папа!" задел за живое.
  • Анон
Был найден очень загадочный предмет. Странный цветок. Похож на артефакт. Выглядит как василек. По описанию вроде как влияет на запах сталкера. Стоит 14000. Нигде не видел никакой информации о нем....
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон

Смотреть все