The Blood of Dawnwalker получит крупное обновление с новым уровнем сложности и улучшенным боем

/ ИгрыНовости / Игры

Даже для крупных сюжетных RPG премьера — это только начало. Разработчики The Blood of Dawnwalker анонсировали первое крупное обновление.

Конрад Томашкевич дал интервью редакции Eurogamer, в ходе которого подтвердил, что Rebel Wolves работает над большим патчем для The Blood of Dawnwalker. Обновление должно выйти в начале октября и предложит множество изменений, подготовленных на основе отзывов игроков.

Одним из главных нововведений станет дополнительный, ещё более лёгкий уровень сложности. Текущий сюжетный режим будет переименован, а его место займёт новый Story Mode, предназначенный для тех, кто хочет прежде всего знакомиться с историей и не заинтересован в сложных сражениях. Таким образом, всего The Blood of Dawnwalker предложит пять уровней сложности.

Rebel Wolves также намерена значительно улучшить боевую систему. Разработчики работают над камерой и системой наведения на противников. В частности, изменится поведение игры после оглушения врага — сейчас система автоматически переключает цель, что, как признал Томашкевич, было его осознанным решением. Однако игрокам это не понравилось, поэтому студия собирается переработать данное решение.

Большие изменения почувствуются и при бегстве из боя. Разработчики заметили, что герой может застревать на элементах окружения, поэтому перемещение во время отступления станет значительно более плавным. Также изменится поведение животных. Если во время быстрого перемещения мы спровоцируем зверя, он попытается нас атаковать, но после неудачной попытки позволит продолжить исследование.

Кроме того, студия работает над производительностью, которая является одним из наиболее часто критикуемых элементов ПК-версии. Томашкевич признал, что огромное количество конфигураций оборудования затруднило полноценное тестирование игры перед релизом. Сейчас Rebel Wolves анализирует обращения и готовит очередные исправления. При этом разработчик отмечает, что The Blood of Dawnwalker — не шутер, требующий очень высокого количества кадров, но он понимает ожидания игроков, и команда продолжит заниматься оптимизацией.

В то же время пока не стоит ожидать крупных изменений в выносливости противников. По словам Томашкевича, темп уничтожения врагов сильно зависит от созданного билда, экипировки и использованных очков развития. Слишком сильное снижение здоровья могло бы привести к тому, что должным образом прокачанные персонажи без проблем уничтожали бы противников одним ударом.

Однако это ещё не всё. Rebel Wolves рассматривает подготовку New Game Plus, а Томашкевич также намекнул на возможность добавления новых противников, хотя подробностей придётся подождать. Режиссёр подчеркнул, что перечисленные изменения — лишь часть готовящихся улучшений, поскольку октябрьский патч будет по-настоящему крупным обновлением.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры