Механика времени The Blood of Dawnwalker может не вернуться в сиквеле — разработчики изучают другие «безумные идеи»

/ ИгрыНовости / Игры

Во время работы над продолжением разработчику наверняка придётся столкнуться с множеством новых задач, но также решить, стоит ли снова использовать ключевую механику из первой части — спорный среди игроков ход времени.

В беседе с Eurogamer режиссёр игры и глава студии Rebel Wolves Конрад Томашкевич не гарантировал, что эта механика времени вернётся в будущих проектах. По его словам, всё зависит от историй, которые в них будут рассказаны. Не исключено также, что ход времени заменит (или дополнит) какая-нибудь свежая функция — студия изучает и другие «безумные идеи», которыми хочет удивить игроков.

Честно говоря, мы ещё не приняли окончательного решения [по механике времени — прим. ред.] — собираемся поэкспериментировать с этим решением. Если у нас будут фрагменты истории или целый сюжет, к которому она подойдёт, то мы её используем. Если нет — не станем применять её насильно. Мы хотим протестировать эту систему и попробовать использовать её для создания ощущения давления времени в отношении некоторых событий в игре. Но я не утверждаю, что в каждом проекте мы применим ту же схему или механику. [...]
Мы также рассматриваем и изучаем другие безумные идеи, которые могут изменить жанр RPG и в будущем удивить игроков — сказал Конрад Томашкевич.

Томашкевич заверил, что осведомлён о горячих обсуждениях механики времени в сообществе. Знает он и о модах, продлевающих время на спасение семьи главного героя, и о фанатах, желающих «зачистить карту» за один подход. Однако режиссёр The Blood of Dawnwalker отметил, что после релиза многие игроки, прошедшие игру, нередко упоминали о немалом запасе дней, который у них ещё оставался. Как подчеркнул Томашкевич, при текущем балансе игрок может выполнить около 80% содержимого игры.

Напомним, что во время прохождения у нас есть 30 дней и 30 ночей, чтобы вытащить наших близких из темниц вампира Бренциса. Они утекают, если мы захотим выполнять миссии, тратить очки на некоторые умения в деревьях развития или заняться конкретными активностями. Время же не уходит, когда мы исследуем карту и сражаемся со случайными противниками.

Пока мы не знаем, когда дебютирует сиквел The Blood of Dawnwalker. Можем лишь предполагать, что из средневековья он перенесёт нас в современность — на это намекает сцена, видимая после финальных титров.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры