Аша Шарма: Project Helix попадёт к разработчикам в 2027 году
Xbox переживает одну из крупнейших реструктуризаций в своей истории. После того как Аша Шарма заняла пост CEO, Microsoft начала масштабный «сброс» деятельности, включающий увольнения, организационные изменения, будущее Game Pass и возвращение к большей значимости собственного железа.
Одним из самых серьёзных элементов реформ являются сокращения. Xbox планирует в итоге уменьшить число сотрудников примерно на 3200 человек, из которых 1600 позиций попали под немедленные сокращения, а остальные должны исчезнуть до июля 2027 года. Microsoft также хочет сократить число уровней управления с более чем 15 до максимум пяти.
Изменения затронули и принадлежащие Microsoft студии. Double Fine и Compulsion Games должны вернуться к независимости, а Ninja Theory и Undead Labs выставлены на продажу. В случае Arkane Studios ситуация сложнее из-за французского трудового законодательства.
Шарма называет несколько причин сброса. По её словам, бизнес Xbox имеет слишком низкую маржу, инвестиции росли быстрее доходов, железо переживает кризис, а собственные игры не всегда генерируют ожидаемый уровень ценности. Компания также хочет упростить внутреннюю структуру и сократить время, необходимое для создания и выпуска продуктов.
Большие изменения ждут и Game Pass. С ноября 2026 года пользователи Game Pass Ultimate будут получать 15 часов Cloud Gaming в месяц, а сама услуга будет постепенно перестраиваться. Шарма анонсировала более гибкую модель, поскольку текущая структура подписки, по её мнению, не является окончательным решением.
Однако важнейшим пунктом будущего остаётся Project Helix — новое поколение железа Xbox. Microsoft разрабатывает устройство на базе специального чипа AMD, которое должно объединить мир консолей и ПК и поддерживать библиотеки обеих платформ. Девкиты должны попасть к разработчикам в 2027 году.
Таким образом, Microsoft не отказывается от мультиплатформенной экосистемы, но всё более явно пытается вернуть Xbox и собственному железу большее значение. Как подчёркивает источник, полное направление изменений можно будет оценить лишь тогда, когда компания раскроет больше деталей о Helix и будущем всей платформы.




0 комментариев