«Приношу очень печальные вести». Почти всех создателей серии Hyper Light уволили
Студия Heart Machine, известная по серии Hyper Light (в цикл входят выполненная в ретро-стиле ролевая игра Drifter и экшен Breaker), переживает очень трудный период. Как сообщил её основатель Элкс Престон, «почти все» члены команды были вынуждены покинуть студию.
Внезапное и массовое сокращение штата тесно связано с договором Heart Machine с компанией, которая должна была финансировать очередной проект студии. Именно «должна была» — работы над новой игрой в итоге приостановили. Создатели серии Hyper Light лишились финансирования, что привело к «сокрушительному» решению.
Приношу очень печальные вести. [...] На этой неделе издатель решил приостановить работы над [неанонсированным — прим. ред.] проектом. Потеря этого ключевого источника дохода — при отсутствии других перспектив и финансовых средств — вынудила нас уволить почти всю команду. Это сокрушительное решение.
Каждый из [уволенных] получит поддержку, включая помощь в поиске новой работы. [...] Огромное спасибо всем удивительным людям, которые благодаря своей вовлечённости и таланту создавали в нашей студии необыкновенные вещи, — написал Элкс Престон, основатель Heart Machine.
Мы не знаем, сколько именно разработчиков было уволено из-за «отсутствия перспектив». Судьба студии неопределённа, и сам Престон не знает, какое будущее ждёт Heart Machine. Однако разработчик хочет бороться за выживание компании.
Заметные проблемы студии Heart Machine начались после релиза Hyper Light Breaker. Воодушевлённые успехом Hyper Light Drifter (в Steam 93% из 15,5 тыс. отзывов положительные), разработчики выпустили в январе 2025 года очередную игру серии в формате раннего доступа. Однако это была не пиксельная экшен-игра, что на старте оттолкнуло значительную часть фанатов «первой части».
После релиза выяснилось, что Breaker — сильно недоделанный продукт. Ранний доступ был переполнен ошибками и имел проблемы с оптимизацией, а игроки жаловались на нехватку контента. Смешанные отзывы и низкий интерес к проекту привели к прекращению его поддержки и увольнению «части» сотрудников.
Спустя некоторое время Heart Machine выпустила Possessor(s) — платформер получил хорошие отзывы, но не смог «выстрелить». У последнего проекта студии даже нет тысячи отзывов в Steam, а в «пике» в неё играло 200 человек.




0 комментариев