Разработчики Scavland выпустили крупное обновление 0.7.0 для пост-апокалиптического шутера

/ ИгрыНовости / Игры

Команда NoShadow, работающая над Scavland, продолжает радовать поклонников инди-игр. Штат студии едва превышает десяток человек, но она поддерживает впечатляющий темп выпуска обновлений для пост-апокалиптического шутера. Свежее изменение — не исключение: игра уже добралась до версии 0.7.0, и выглядит это аппетитно.

Самая интересная особенность обновления 0.7.0 — возможность расширять свой тайник. Это отличная новость, ведь большинство игроков уже поняли, что перед ними лутерский шутер, особенно если играть на недавно добавленном низком уровне сложности. Вы быстро накопите достаточно добра, чтобы забить тайник под завязку, но теперь это в прошлом.

Читайте дальше, чтобы узнать все подробности обновления 0.7.0 для Scavland.

Scavland продолжает развиваться

Scavland — одна из моих любимых инди-игр 2026 года. Это пост-апокалиптический пиксельный сурвайвал, вдохновлённый STALKER, Tibia и Metro, и он собирается воедино весьма неплохо. Игра вышла всего две недели назад в раннем доступе в Steam, и команда уже наладила связь с сообществом и выпустила несколько крупных обновлений.

Последнее обновление 0.7.0 добавляет возможность расширять тайник, но удовольствие это недешёвое — 50 000 рублей за дополнительную вкладку. Кроме того, тайники и верстаки появились во всех лагерях, но только в центральной деревне доступна опция улучшения.

Функцию автосохранения игры доработали, чтобы лучше защищать одновременные сохранения разных «забегов» — это позволяет легче экспериментировать с разными уровнями сложности.

Говоря о вкладе сообщества в эти обновления, NoShadow провела балансировку механик ремонта и прочности, повысив живучесть почти всего оружия в игре. Оружие теперь заклинивает позже и реже, а все ремкомплекты для оружия и брони можно использовать независимо от того, насколько повреждено ваше снаряжение.

Это был больной вопрос, который делал игру менее доступной. Раньше ремкомплекты были привязаны к прочности оружия. Если оно не было повреждено до определённой степени или было повреждено слишком сильно, ремкомплект просто не работал.

Кроме того, весь арсенал игры был пересмотрен и сбалансирован: NoShadow сосредоточилась на точности, дальности, прочности и уроне. По их словам, они сделали «использование каждого оружия более приятным».

Что касается улучшений качества жизни и общих изменений мира, были скорректированы частоты спавна, поведение ИИ, ассеты, распределение лута, входящий урон, пороги выносливости, ассортимент и цены у торговцев, а также общая экономика.

В завершение блог-поста в Steam NoShadow посоветовала игрокам продолжать пользоваться внутриигровым инструментом обратной связи, чтобы сообщать о любых новых проблемах.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры