Steam незаметно упростил жизнь игрокам и разработчикам — издатель Manor Lords заметил разницу
Steam незаметно упростил жизнь как игрокам, так и разработчикам. Издатель Manor Lords утверждает, что разница заметна невооружённым глазом.
В Steam появилось решение, которое облегчает жизнь как фанатам небольших игр, так и их создателям. По мнению разработчиков, изменения во вкладке «Скидки и события» заметно повлияли на популярность инди-проектов. Всё благодаря тому, что магазин стал точнее попадать во вкусы пользователей.
До сих пор многие небольшие игры вообще не попадали в поле зрения игроков, теряясь в том числе в потоке премьер. Однако, как отметил Саймон Карлесс (основатель GameDiscoverCo — компании, анализирующей рынок видеоигр), новый способ подачи избранных проектов в разделе «Скидки и события» на главной странице Steam улучшил ситуацию для многих независимых разработчиков. Теперь пользователи чаще натыкаются на игры, соответствующие их интересам. Иными словами, в рекомендациях можно найти не только бестселлеры, но и менее известные игры.
По словам Тима Бендера — президента Hooded Horse (издателя в том числе HoMM: Olden Era и Manor Lords) — многие небольшие игры за последний месяц выросли с нулевого числа показов до нескольких тысяч. Эти данные исходят от разработчиков, дружественных издателю, но подтверждаются и на примере более крупных проектов Hooded Horse. Здесь скачок популярности был не таким большим, хотя всё равно ощутимым. Одна из таких игр попала «под лупу» 14 тысяч раз, тогда как ранее, за неполные полгода, её страница могла рассчитывать всего на 6 тысяч посещений.
Это изменение привело к тому, что источник трафика, который раньше практически не существовал для нишевых инди-игр, внезапно стал лучшим источником трафика во всём магазине.
Тим Бендер похвалил Steam за улучшение видимости инди-проектов при одновременном обеспечении лучших рекомендаций для пользователей. Он также оценил другие удобства, включая личный календарь с предстоящими играми, который был введён в прошлом году.


- Steam незаметно упростил жизнь игрокам и разработчикам. Издатель Manor Lords утверждает, что разница заметна невооружённым глазом
- Откровенное признание создателя культовой Dishonored. «Нам вообще не стоило браться за игру-сервис»
- Продолжение культовой киносерии покоряет HBO Max. Зрелище с 95% на Rotten Tomatoes стало хитом выходных
- Одна команда в Wardogs обзавелась жестоким патчем: магнит для самых глупых игроков
- Через год Netflix потеряет одну из самых эпичных трилогий в истории фэнтези-кино




0 комментариев