Emberville: превью раннего доступа — «Stardew Valley встречает Diablo», и это работает

/ ИгрыОбзоры / Игры

Есть одна вещь, которую любители видеоигр встречают с недоверием и опаской больше всего: громкие обещания. За годы игроков обманывали снова и снова — от ранних описаний No Man's Sky Шона Мюррея до недавнего мультиплеерного провала The Day Before. Когда Emberville только анонсировали, игра сразу показалась слишком хорошей, чтобы быть правдой: её описывали как «Stardew Valley встречает Diablo». Уже тогда это казалось труднодостижимым балансом, и я задавался вопросом, как Cygnus Cross удастся совместить уютное с беспощадным, не перегнув в одну сторону. Проведя немного времени в Emberville, я больше не боюсь разочароваться. Напротив, мой предзаказ на запуск раннего доступа 27 октября быстро стал очевидным решением.

Если примерно четыре часа в прологе Emberville меня чему-то и научили, так это больше верить в инди-разработчиков. Хотя этот короткий фрагмент игры не включал все обещанные разработчиками игровые аспекты, в нём было достаточно, чтобы оправдать осторожный оптимизм, понимая, что время в раннем доступе, скорее всего, пойдёт на пользу. Проблему, которую я обнаружил во время исследования, исправили буквально через несколько часов после того, как я о ней сообщил, а сам масштаб задуманного уже достоин аплодисментов. Если бой, прогрессия и исследование в Emberville уже настолько увлекательны и, осмелюсь сказать, веселы, какие захватывающие возможности ждут за пределами этого короткого вступления?

Содержание:


Emberville без усилий смешивает механики противоположных жанров   

Того, чего не хватало Stardew Valley в плане лора, у серии Diablo в избытке, и очевидно, что Emberville следует по стопам последней в плане глубины и мрачности. Проснувшись без памяти о том, кто они и где находятся, протагонист оказывается заперт в Витромотусе — тюрьме, куда преступников без церемоний бросают, чтобы они провели остаток жизни в темноте.

Тихая смерть в этом ужасном месте не гарантирована: странная энергия под названием «Кимия» возвращает умерших к жизни. С каждым разом человек забывает всё больше того, что делало его самим собой, и многие посвящают себя поиску истинного вечного покоя. Мир за пределами Витромотуса кажется ещё менее предсказуемым, хотя что именно приготовили разработчики, пока остаётся только гадать. (Пролог заканчивается кратким взглядом на город, который игрокам предстоит отстраивать, и на странствующего торговца, но полные механики ещё не раскрыты.)

Заранее было соблазнительно ожидать, что бой окажется довольно простым — учитывая стиль Emberville и её упор на сюжет и крафт, — но это оказалось совсем не так. Игра предлагает приличный вызов с самого начала, и, как и в Diablo, добыча часто становится ключом к успеху. Большую часть времени я провёл, тщательно сравнивая оружие и броню, чтобы выжать максимум из текущей сборки, даже на самом низком уровне. Найти крайне редкий аксессуар — это тот самый прилив дофамина, за которым охотятся все поклонники подземелий от Blizzard, но это не всё, что нужно для усиления. Во время исследования можно открывать новые классы и прокачивать их отдельно, а каждое оружие требует от игрока освоения особых комбо, чтобы раскрыть его способности. Как обычно, повышение уровня даёт очки, которые вкладываются в конкретные характеристики — например, в ловкость или выносливость. Правильная расстановка приоритетов в многочисленных древах навыков может стать вопросом жизни и смерти, а классы можно менять в любой момент — это не даст игре наскучить или стать предсказуемой.

Ещё одна вещь, в которую я влюбился сразу, — это подход Emberville к собирательству. В Stardew Valley и многих других уютных играх с упором на фермерство для разных задач нужны разные инструменты: топор для рубки дерева, кирка для разбивания камней или мотыга для вспашки земли.

Эти инструменты часто требуют ухода, иначе они ломаются или заставляют игрока терять энергию при каждом действии. Emberville отказывается от этого громоздкого и трудоёмкого подхода: достаточно просто подойти к дереву или камню и получить ресурсы. Свободного места в инвентаре поначалу мало, так что возможность не забивать его заранее оказалась крайне полезной. Крафт, несомненно, будет играть важную роль в игре, хотя во время этого раннего превью доступно было лишь несколько рецептов. Тем не менее опыт получился отлаженным и приятным: я успел создать немало предметов, восстанавливающих здоровье, что пригодилось в непростом бою с боссом.

Как уже говорилось, сюжет — одно из главных достоинств игры, и его подчёркивает звёздный актёрский состав озвучки. В Emberville заняты Бен Старр (Final Fantasy 16, Clair Obscur: Expedition 33), Дженнифер Инглиш (Baldur's Gate 3, Elden Ring), Мэттью Мерсер (Resident Evil 6, Final Fantasy 7 Rebirth), Даг Кокл (The Witcher 3: Wild Hunt, The Alters) и многие другие. Озвучка не обязательна для увлекательного повествования, но точно не вредит, и я быстро увлёкся игрой актёров в коротком вступлении.

Удастся ли Emberville довести дело до конца — вопрос открытый, но я ставлю на «да»   

Покинув пределы Витромотуса и оказавшись в разрушенной деревне, требующей серьёзного восстановления, пролог Emberville подошёл к будничному завершению. Теперь я стою вместе со всеми, кто с нетерпением ждёт, что скрывается за пределами затягивающих боёв и увлекательного мира игры. Хотя опробовать обещанные механики строительства мне не удалось, отточенность и уровень детализации, которые я увидел, развеяли все мои опасения, оставив лишь предвкушение.

Сочетание привычных игровых механик с явной глубиной повествования и кастомизацией персонажа заставляет меня ждать Emberville сильнее, чем любую другую игру за последнее время.

CohhCarnage и команда Cygnus Cross не поскупились на этот проект: создаётся впечатление, что они искренне прислушиваются к отзывам сообщества, чтобы сделать Emberville максимально хорошей. Когда игра выйдет в ранний доступ и волны игроков окажутся заперты в Витромотусе в поисках ответов, разработчики обещают быть на связи в Discord и соцсетях, чтобы оперативно решать любые возникающие проблемы и недовольства. Если первые часы о чём-то и говорят, то будущее Emberville светло, и я уже понимаю, что проведу в этом умелом сочетании знакомых уютных механик и наполненных добычей сражений сотни часов. Это нечто особенное.

Emberville   

Подписаться на обновления Обзоры / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры