Инсайдер: Sony несколько раз пыталась купить Kojima Productions, но Кодзима отказывался
Отношения Хидэо Кодзимы с PlayStation долгие годы казались особенно близкими. Sony поддерживала обе части Death Stranding, а затем анонсировала Physint — духовного наследника Metal Gear Solid, создаваемого с расчётом на технологии нового поколения. Однако за кулисами, как утверждается, шли переговоры, выходящие далеко за рамки финансирования отдельных проектов. Японская корпорация якобы несколько раз пыталась приобрести всю Kojima Productions.
Согласно неофициальным данным, Хидэо Кодзима каждый раз отклонял предложения Sony, желая сохранить независимость своей студии. Так же, по слухам, закончилась и очередная, относительно недавняя попытка. Эта информация не была подтверждена ни одной из сторон, поэтому к ней следует относиться с большой осторожностью. А вот сам уход PlayStation из Physint — факт: Sony официально прекратила сотрудничество по проекту, который затем нашёл нового издателя в лице Xbox.
Источник слуха утверждает, что отказ от последнего предложения о покупке поспособствовал прекращению финансирования игры. Другие отчёты указывают и на дополнительные причины, среди которых растущий бюджет, задержки, а также опасения по поводу рентабельности и отсутствия постоянной эксклюзивности. Physint не отменена и остаётся в производстве под крылом Microsoft, но закулисная сторона расставания Kojima Productions с PlayStation, судя по всему, может оказаться куда сложнее, чем предполагали официальные заявления.
Sony/PlayStation offered to acquire Kojima Productions multiple times and Kojima kept saying no. They made one more acquisition offer recently and he said no again; which resulted in the pulling of funding because the Cost/Risk analysis wasn't worth it if the game couldn't be… https://t.co/eu8EpCiHRA
— William R. Aguilar (@WilliamRAguilar) 11 сентября 2026




0 комментариев