Глава Xbox Аша Шарма посетила студию Кодзимы и оставила автограф на доске гостей

/ Новости / Игры
Всего через несколько дней после сенсационного получения прав на издание шпионского проекта Physint сотрудничество между Microsoft и студией Kojima Productions вышло на ещё более высокий и вполне осязаемый уровень.Новая глава бренда Xbox Аша Шарма лично посетила токийский офис разработчика, где
Читать дальше →

Sony отрезала Kojima Productions от движка Decima после ухода студии к Microsoft

/ Новости / Игры
Разрыв Sony с Хидео Кодзимой по поводу шпионского экшена Physint влечёт за собой куда более серьёзные последствия, чем предполагалось изначально.Как сообщают отраслевые обозреватели, в том числе Пол Тасси из Forbes, студия Kojima Productions после перехода под крыло Microsoft была окончательно
Читать дальше →

Инсайдер: Sony несколько раз пыталась купить Kojima Productions, но Кодзима отказывался

/ Новости / Игры
Отношения Хидэо Кодзимы с PlayStation долгие годы казались особенно близкими. Sony поддерживала обе части Death Stranding, а затем анонсировала Physint — духовного наследника Metal Gear Solid, создаваемого с расчётом на технологии нового поколения. Однако за кулисами, как утверждается, шли
Читать дальше →

Xbox уже празднует «переход» Хидео Кодзимы — OD и Physint могут получить показ на Tokyo Game Show

/ Новости / Игры
Спустя мгновение после сенсационного расставания Хидео Кодзимы с Sony и перехода издательских прав на шпионский экшен Physint к Microsoft атмосфера в лагере Xbox достигла пика. Американский гигант не намерен терять время на кулуарные празднования и сразу перешёл к медийному наступлению.Сам японский
Читать дальше →

Sony разорвала сотрудничество с Хидео Кодзимой из-за денег — аналитик не сомневается [Обновление: Джейсон Шрайер подтверждает]

/ Новости / Игры
Спекуляции Риса Эллиотта подтверждает Джейсон Шрайер из Bloomberg. Ссылаясь на источники, знакомые с проектом Physint и пожелавшие остаться анонимными, Шрайер утверждает, что Sony была недовольна продажами обеих частей серии Death Stranding, а сам Physint уже сейчас значительно превысил
Читать дальше →

Сюхэй Ёсида удивлён разрывом сотрудничества Sony и Хидео Кодзимы

/ Новости / Игры
Решение Sony отказаться от издания шпионского экшена Physint, который разрабатывала студия Kojima Productions, вызвало настоящий переполох в игровой индустрии. К числу тех, кто был полностью ошеломлён таким поворотом событий, присоединился Сюхэй Ёсида — многолетний руководитель PlayStation Worldwide
Читать дальше →
  • 0

Sony отказалась от Physint — издателем шпионского экшена Кодзимы станет Xbox Game Studios

/ Новости / Игры
Xbox Game Studios выступит издателем Physint — шпионского экшена от Kojima Productions, анонсированного в январе 2024 года. Sony Interactive Entertainment приняла «трудное решение» отойти от проекта.«После тщательного обдумывания мы приняли трудное решение отказаться от сотрудничества с Kojima
Читать дальше →

Хидео Кодзима ускоряет разработку OD и Physint: студия массово набирает сотрудников

/ Новости / Игры
Студия Kojima Productions активно набирает новых сотрудников для работы над двумя проектами Хидео Кодзимы — OD (Overdose) и Physint. Масштаб вакансий указывает на то, что обе игры, анонсированные для PC, PS5 и Xbox Series X/S, могут переходить на следующий этап производства.Студия ищет художников с
Читать дальше →

Хидео Кодзиме исполнилось 63 года: создатель Metal Gear Solid поделился размышлениями о времени и будущем

/ Новости / Игры
Хидео Кодзиме исполнилось 63 года. Вместо празднования легендарный создатель игр поделился с фанатами размышлениями о времени и своем будущем в индустрии.Автор Metal Gear Solid отметил, что, несмотря на возраст, по-прежнему хочет заниматься любимым делом — создавать игры. В личном обращении в
Читать дальше →

Death Stranding достигла 27 миллионов игроков

/ Новости / Игры
Студия Kojima Productions официально объявила, что серия Death Stranding привлекла более 27 миллионов игроков по всему миру. Этот впечатляющий результат включает совокупное количество пользователей на всех доступных платформах с момента дебюта первой части в 2019 году.Франшиза, начавшаяся в 2019
Читать дальше →
  • 0

Хидео Кодзима рассказал, как хотел бы умереть

/ Новости / Игры
Хидео Кодзима, один из самых ярких и уважаемых создателей в игровой индустрии, в свои 62 года продолжает разрабатывать проекты нового поколения, раздвигающие границы возможностей видеоигр. Однако, несмотря на весь свой творческий потенциал и новаторство, он часто размышляет о концепции смерти, своем
Читать дальше →

Геймеры Death Stranding 2 обошли NASA: фанаты прошли больше, чем миссия Artemis 2

/ Новости / Игры
Фанаты Death Stranding 2 доказали, что виртуальные прогулки могут соперничать с величайшими достижениями современной космонавтики.Студия Kojima Productions решила сравнить усилия игроков с исторической миссией NASA — Artemis 2, в рамках которой астронавты облетели Луну, преодолев расстояние более
Читать дальше →

Death Stranding 2: On The Beach получила праздничный ролик ко дню рождения

/ Новости / Игры
Студия Kojima Productions и издатель Sony Interactive Entertainment опубликовали короткий праздничный ролик «Happy Birthday Short Trailer» для игры Death Stranding 2: On The Beach. Видео посвящено дню рождения одного из персонажей и демонстрирует закулисный процесс создания этой сцены.«Вам
Читать дальше →

Хидэо Кодзима хотел, чтобы больше игроков прошли Death Stranding 2 до конца

/ Новости / Игры
Разработчики из Kojima Productions получили от Хидэо Кодзимы чёткое указание при создании Death Stranding 2: сделать так, чтобы больше игроков прошли игру до конца. Об этом в интервью PC Gamer рассказал ведущий дизайнер уровней Хироаки Ёсиикэ.Он отметил, что после выхода первой части поступали
Читать дальше →

Разработчики Death Stranding 2 добавили на ПК экстремальную сложность «To the Wilder»

/ Новости / Игры
С релизом Death Stranding 2 на ПК разработчики из Kojima Productions представили новый уровень сложности под названием «To the Wilder». Он был создан в ответ на отзывы игроков, считавших, что даже режим «Brutal» недостаточно сложен.Ведущий дизайнер уровней Хироаки Ёсиике в интервью для PC Gamer
Читать дальше →

Death Stranding 2: On The Beach выходит на ПК 19 марта 2026 года

/ Новости / Игры
Разработчики из Kojima Productions и издатель Sony Interactive Entertainment представили короткий трейлер, посвящённый персонажам сиквела Death Stranding 2: On The Beach. Ролик знакомит зрителей с ключевыми героями, которые «формируют и окрашивают историю».Игра уже доступна на PlayStation 5, а её
Читать дальше →

Death Stranding 2: On The Beach получила короткий трейлер, показывающий съёмки актёров

/ Новости / Игры
Компания Sony и студия Kojima Productions опубликовали короткий видеоролик, посвящённый процессу съёмки актёрской игры (performance capture) для предстоящей игры Death Stranding 2: On The Beach. Видео предлагает заглянуть за кулисы создания одной из сцен проекта.Ролик демонстрирует работу актёров,
Читать дальше →
  • 0

Death Stranding 2: On The Beach выйдет на PC 19 марта — все детали релиза

/ Новости / Игры
Менее чем через две недели, 19 марта, Death Stranding 2: On The Beach дебютирует на PC. Чтобы игроки были готовы к релизу, разработчики из Kojima Productions опубликовали статью в Steam с обширным списком часто задаваемых вопросов и ответов.Ключевые детали релиза Стала известна точное время выхода
Читать дальше →

Death Stranding 2: On The Beach получила трейлер, посвящённый дикой природе

/ Новости / Игры
Kojima Productions и Sony Interactive Entertainment представили новый короткий трейлер сиквела «Death Stranding 2: On The Beach», посвящённый дикой природе постапокалиптического мира.В ролике показано, как главный герой, которого снова играет Норман Ридус, сталкивается с различными животными,
Читать дальше →

Death Stranding 2: On The Beach получила трейлер VR-тренировок

/ Новости / Игры
Издатель и разработчик Kojima Productions представил короткий трейлер, посвящённый режиму VR-тренировок в предстоящей игре Death Stranding 2: On The Beach. Этот режим будет доступен прямо из личной комнаты главного героя.Как показано в ролике, VR-тренировки позволят игрокам оттачивать навыки,
Читать дальше →
  • 0