Фанаты сами чинят Dragon Age: Начало — фанатская декомпиляция завершена на 60 процентов
«Dragon Age: Начало» считается одной из лучших RPG своего поколения, однако PC-версия игры годами доставляет проблемы. Геймеры решили взять дело в свои руки и работают над фанатской декомпиляцией проекта BioWare.
Проект Dragon Age: Origins Decompilation должен позволить создать куда более стабильную версию игры, которую будет проще исправлять и развивать. Текущая PC-версия страдает от вылетов, проблем с памятью и повреждённых сохранений, а фанатские правки не всегда решают проблему, особенно в случае крупных сейвов.
Над проектом сейчас работают шесть фанатов. По словам одного из авторов, работа завершена примерно на 60 процентов, а команда рассчитывает достичь 90 процентов в следующем году. Тогда декомпиляцию планируют выложить в открытый доступ.
При этом амбиции простираются дальше простого исправления ошибок. Фанатская версия может получить, среди прочего, 64-битную поддержку, правки движка, официальную поддержку контроллеров на PC, а также потенциальную сетевую поддержку и кооперативный режим кампании.
Это огромная веха на пути к возможности вносить изменения в игру. Декомпиляции — огромное предприятие, но мы очень хорошо понимаем движок Eclipse и большую часть общей логики игры.
Авторы подчёркивают, что при текущем темпе им потребуется ещё около года, чтобы достичь 90 процентов готовности. Если план удастся, фанаты могут получить самую проработанную и стабильную PC-версию «Dragon Age: Начало», хотя проект остаётся неофициальной инициативой сообщества.
6 разработчиков делают то, от чего отказывается EA. Они вкладывают время и силы в Dragon Age Origins, чтобы декомпилировать её. Без ИИ. Это позволит обновлять игру, поддерживать её и редактировать. Они планируют выложить её бесплатно для всех! pic.twitter.com/FNgP6D95U7
— Kala Elizabeth (@kalaelizabeth) 11 сентября 2026




0 комментариев