Blizzard обяжут согласовывать использование ИИ с профсоюзом — соглашение охватило 1900 сотрудников
Blizzard Entertainment заключила с профсоюзом Communications Workers of America (CWA) соглашение, которое обязывает компанию «обсуждать, оценивать и согласовывать» использование искусственного интеллекта на рабочем месте. Это означает, что руководство не сможет просто навязать сотрудникам новые инструменты на базе генеративного ИИ — сначала придётся провести переговоры с профсоюзом и проанализировать влияние технологии на персонал.
Соглашение, на выработку которого ушло около двух лет, охватывает примерно 1900 сотрудников Blizzard, работающих над World of Warcraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone, а также команды контроля качества. Вместо отдельных контрактов для разных групп они получили единый набор прав и гарантий.
Документ вводит новые минимальные уровни зарплат — в некоторых случаях повышения достигают 34%. Также гарантированы трёхдневная гибридная рабочая неделя в офисе, защита действующих правил удалённой работы и меры поддержки сотрудников с инвалидностью. Кроме того, прописаны ограничения на увольнение без обоснованной причины.
Отдельное внимание уделено защите при сокращениях: сотрудники Blizzard получат как минимум четыре недели выходного пособия плюс дополнительную неделю за каждые отработанные шесть месяцев, максимум — 39 недель. Также предусмотрено «право на повторный найм»: в течение 14 месяцев после объявления об увольнении сотрудник с подходящей квалификацией может вернуться в компанию, если появится вакансия в другой команде Blizzard, подпадающей под соглашение.
Завершение переговоров стало финалом длительного процесса, в ходе которого работники Blizzard устраивали демонстрации у офиса компании в Ирвайне, а профсоюз обвинял Blizzard и Microsoft в затягивании переговоров.
«Я верю, что положительные изменения, которых мы добились, дадут эффект домино и помогут сделать всю игровую индустрию лучше как для работников, так и для игроков. Это соглашение — начало чего-то большего, и я призываю всех помнить: когда мы боремся вместе, мы вместе и побеждаем», — заявил Саймон Хедрик, тестировщик QA и член переговорного комитета.
Эти слова звучат особенно актуально на фоне других сообщений об условиях труда в игровой отрасли. Ранее сообщалось о ситуации в OVFX Studio, где бывшие сотрудники и подрядчики жалуются на повторяющиеся задержки выплат. По некоторым свидетельствам, те, кто открыто выступал против таких практик или требовал положенной оплаты, подвергались давлению.




0 комментариев