Продажи физических копий игр в США достигли исторического минимума
Американский рынок видеоигр переживает рекордный спад продаж физических копий. Согласно свежему отчету аналитической компании Circana, в июле 2026 года продажи игр на физических носителях упали до самого низкого уровня с 1995 года, когда начали вестись подобные исследования.
За месяц продажи физических изданий принесли всего 85 млн долларов (~6,8 млрд рублей), что является худшим результатом за более чем три десятилетия. Это очередное подтверждение того, что геймеры все чаще отдают предпочтение цифровой дистрибуции, а значимость традиционных релизов неуклонно снижается.
Несмотря на общий спад, Nintendo продолжает доминировать в сегменте физических копий. На игры для консолей японской компании пришлось 63% всех расходов на физические издания. Доля PlayStation составила около 32% рынка, хотя Sony уже объявила о прекращении выпуска новых игр на дисках с 2028 года.
Сложности наблюдаются и в сегменте оборудования. Расходы на консоли сократились на 29% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, составив 282 млн долларов (~22,6 млрд рублей) — это самый слабый июль с 2020 года. Количество проданных устройств уменьшилось на 39%, при этом средняя цена выросла на 16% в основном из-за повышения цен на PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Лидером по количеству проданных консолей осталась Nintendo Switch 2, однако ее продажи также упали на 51% относительно предыдущего месяца. При этом PlayStation 5 принесла наибольшую выручку от продаж оборудования.
Суммарные расходы американцев на игры, консоли и аксессуары в июле составили 4,5 млрд долларов (~360 млрд рублей), что на 10% меньше, чем годом ранее. Данные Circana наглядно демонстрируют, что индустрия все активнее движется в сторону цифрового распространения, а физические издания становятся все меньшей частью рынка.
Цены сконвертированы в рубли автоматически, реальные суммы могут отличаться.




0 комментариев