Актер, озвучивавший Геральта, спорил с CD Projekt RED: главный герой мог стать еще более угрюмым в «Ведьмаке»
Во время работы над культовой игрой «Ведьмак 3: Дикая Охота» режиссеры из CD Projekt RED придерживались довольно жесткого видения главного героя. Они хотели, чтобы Геральт из Ривии производил впечатление персонажа, лишенного каких-либо чувств, делая его реплики плоскими и лишая экспрессии.
С такой трактовкой решительно не согласился Даг Кокл, английский голос знаменитого ведьмака, который с самого начала решил бороться за то, чтобы придать герою немного человеческого характера.
Актер признался в недавнем интервью, что указание «ноль эмоций» было самым частым замечанием, которое он слышал в студии звукозаписи. Однако Кокл считал, что персонаж, лишенный каких-либо чувств, станет для игроков совершенно безразличным. По его мнению, абсолютное отсутствие эмоций не позволило бы аудитории установить какую-либо связь с персонажем, что негативно сказалось бы на всей рассказываемой истории.
Актер аргументировал это тем, что специфика ведьмачьего ремесла требует от Геральта лишь подавления внутренних состояний, а не их полного стирания. Лучшим доказательством богатой внутренней жизни героя являются его отношения с приемной дочерью Цири.
Многие решения, которые он принимает во время своих странствий, напрямую проистекают из любви и заботы о ее судьбе — если бы он был бездушной машиной для убийства чудовищ, эти сюжетные линии полностью потеряли бы свой смысл и правдоподобие.
В конечном итоге разработчики из CD Projekt RED убедились в правоте видения актера. С каждым новым дополнением и развитием серии сценаристы все смелее позволяли Геральту показывать свою более чувствительную сторону, сохраняя при этом надлежащий баланс.
Каким будет Геральт в «Песни прошлого», новом сюжетном дополнении к «Ведьмаку 3»? Презентация состоится уже в конце августа во время Gamescom...




0 комментариев