Экс-дизайнер Rockstar объяснил, почему отменили Midnight Club 5
С 2000 по 2009 год Rockstar была известна не только благодаря Grand Theft Auto. Компания также активно развивала аркадный жанр гонок с серией Midnight Club.
Первая игра серии, Midnight Club: Street Racing, вышла в 2000 году на PlayStation 2 и была посвящена уличным гонкам в различных городских локациях. Проект получил положительные отзывы с самого старта, породив серию из четырех игр за девять лет. Однако пятой части могло бы и не быть из-за отношения Rockstar Games к франшизе.
Midnight Club 5 находилась в разработке
В беседе с Kiwi Talkz бывший старший дизайнер Rockstar Крис Робертс, работавший над серией Midnight Club и мультиплеером Red Dead Redemption, рассказал, что случилось с франшизой и почему пятая игра так и не вышла.
«Когда я [уходил], основная команда Midnight Club продолжала разработку, — сказал Робертс. — Думаю, у них даже были прототипы городов; я помню, что Лондон был тем местом, для которого они делали карту. Были усилия, они начинали работу над Midnight Club 5, или как бы они ее ни назвали, но это не продлилось долго, и проект отменили».
Робертс заявил, что частично причиной отмены стал «немалый конфликт» между Rockstar New York и командой Midnight Club в Сан-Диего. Он отметил, что часть конфликта была обоснованной, поскольку во время разработки Midnight Club: Los Angeles было сорвано несколько дедлайнов.
Срыв сроков и отставание от графика, особенно в эпоху до цифрового распространения игр, часто имели потенциально огромные финансовые последствия. Но, по мнению Робертса, дело было не только в прошлых ошибках.
«Думаю, это была суть, но также был вопрос творческого контроля, — сказал он. — Команда в Сан-Диего... мы чувствовали, что в любой другой студии Midnight Club была бы крепкой игрой».
Робертс отметил, что, несмотря на конкуренцию с такими гоночными сериями, как Need for Speed и Burnout, игра была успешной, а данные показывали, что игроки проводили в ней больше времени, чем в играх конкурентов. Но этого было недостаточно.
«Было ощущение, что мы никогда не получали заслуженных похвал или признания, — объяснил Робертс. — В Нью-Йорке считали: "Вы не GTA". Когда ты пасынок проекта — знаешь, мы делаем хорошую работу, мы мирового класса, но к нам все равно относятся как к второсортным. Это было непросто».
После отмены Midnight Club 5 команда была распущена. Некоторые, по словам Робертса, перешли на работу над движком RAGE или Red Dead Redemption. Остальных уволили.
«Когда проект отменили, было ясно, что Midnight Club больше не будет, и все внимание будет сосредоточено на GTA и подобных проектах. Так оно и было», — подытожил он.



0 комментариев